Ich würde gerne eine mobile AR-App schreiben, die den Erdgeschwindigkeitsvektor zeigt, aber ich habe keine Erfahrung mit Astrodynamik. Wie berechnet man also den Geschwindigkeitsvektor der Erde in ECEF mit Datum und Uhrzeit als Eingabedaten?
Um meinen Kommentar jetzt, wo ich wieder an meinem Schreibtisch bin, in eine Antwort umzuwandeln: Der Ursprung des ECEF-Bezugssystems ist der Erdmittelpunkt, und die X-Achse geht durch den Erdmittelpunkt und den Punkt auf der Oberfläche bei Lat /lon 0/0. Daher bewegt sich die Erde definitionsgemäß weder, noch dreht sie sich im ECEF-Koordinatenraum.
Um zu versuchen, das bereitzustellen, wonach Sie suchen, biete ich die JPL Horizons-Schnittstelle an . Geben Sie den Ephemeridentyp „VEKTOREN“, den Zielkörper „Sonne [Sol] [10]“, den Koordinatenursprung, der auf Ihre aktuelle Breitengrad-/Längengradposition eingestellt ist, und eine Zeitspanne ab der aktuellen Zeit mit einer Schrittgröße in Minuten an. Das sollte Ihnen eine Tabelle mit Vektorpositionen der Sonne relativ zu Ihrem aktuellen Standort geben. Nehmen Sie das Delta zwischen Positionen (oder verwenden Sie möglicherweise einfach einen Geschwindigkeitsvektor anstelle mehrerer Positionsvektoren) und kehren Sie es um, und Sie sollten Ihren Geschwindigkeitsvektor relativ zur Sonne erhalten.
Offensichtlich gibt Ihnen dies nicht die Mathematik, um die Berechnungen selbst durchzuführen, aber es sollte Ihnen die Antworten geben, und vielleicht kann sich jemand anderes mit der Mathematik befassen.
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