Wie funktioniert Rite of the Raging Storm in Two-Headed Giant?

Vor einiger Zeit spielten ein paar Freunde und ich ein Two-Headed Giant- Spiel. Während dieses Spiels habe ich Rite of the Raging Storm gespielt , und ich möchte überprüfen, ob die Art und Weise, wie wir es gespielt haben, korrekt war:

  • Während des Unterhalts jedes Teams erhielten beide Teammitglieder jeweils einen 5/1 Lightning Rager-Token, sodass jedes Team in jeder Runde zwei 5/1 zur Verfügung hatte.
  • Die Lightning Ragers des gegnerischen Teams konnten unser Team nicht angreifen, da das „Du“ in der ersten Fähigkeit für unser Team als Ganzes galt.

Wir können mit Sicherheit sagen, dass wir mit unseren Lightning Ragers jede Runde 10 Schaden verursachen konnten und ihre saßen nutzlos da ... daher möchte ich überprüfen, ob wir es richtig gespielt haben.

Haben wir das richtig gehandhabt?

Antworten (3)

Das hast du teilweise richtig gespielt. Jeder Spieler erhält seinen eigenen Auslöser, um einen Lightning Rager-Token zu erhalten. Allerdings können die Lightning Ragers deines Gegners deinen Teamkollegen angreifen.

Regel 810.7 sagt

Die Variante Zweiköpfiger Riese verwendet die Kampfregeln für die Option geteilte Teamzüge (siehe Regel 805.10). Dies ist eine Änderung gegenüber früheren Regeln.

Dann sagt Regel 805.10b

Wenn der Schritt „Angreifer deklarieren“ beginnt, deklariert das aktive Team Angreifer. Für jede angreifende Kreatur gibt das angreifende Team bekannt, welchen verteidigenden Spieler oder Planeswalker diese Kreatur angreift. Das aktive Team hat einen kombinierten Angriff, und diese Gruppe angreifender Kreaturen muss als Ganzes legal sein. Siehe Regel 508.1.

Das Ritus des tobenden Sturms verhindert also nur, dass diese Lightning Ragers dich angreifen, aber es gilt nicht, wenn deine Gegner erklären, dass sie deinen Teamkollegen angreifen.

Die in Regel 810.7 erwähnte Änderung erfolgte in der Änderung der Dominaria-Umfassenden Regeln , und dieser Artikel hat Folgendes über die Änderung zu sagen:

Hier ist die große Änderung bei Two-Headed Giant – wir beschäftigen uns nicht mehr mit „das Team angreifen, ein bisschen mentale Gymnastik anwenden, um den verteidigenden Spieler herauszufinden“. Jetzt greift man einfach Spieler oder Planeswalker an, nicht das Team.

Daraus ergeben sich eine Handvoll Veränderungen: Propagandaeffekte sind schlimmer, Präventionseffekte können aber sinnvoll eingesetzt werden. Plainswalker und Planeswalker verhalten sich beide ziemlich gleich, außer dass Sie nicht einen Spieler angreifen und den anderen als Ihren verteidigenden Spieler bezeichnen können. Saboteur-Auslöser ("wenn dies Kampfschaden verursacht ... kann sinnvoller antizipiert werden.


Hinweis: In Bezug auf die Versorgungsauslöser: Die Regeln für Zweiköpfiger Riese sprechen nicht direkt „zu Beginn von …“-Auslöser an, aber ein Urteil zu Ghirapur Orrery bestätigt, dass „zu Beginn des Versorgungssegments jedes Spielers“ für jeden Spieler ausgelöst wird , nicht jedes Team:

In einem Two-Headed Giant-Spiel wird die zweite Fähigkeit von Ghirapur Orrery für jeden Spieler in einem Team separat ausgelöst. Wenn ein Spieler Karten auf der Hand hat, kann es immer noch für den anderen Spieler ausgelöst werden.

Dies unterscheidet sich deutlich von einer Auslösebedingung, die „zu Beginn jeder Versorgungsphase“ besagt; Sun Droplet hat zum Beispiel diese Regel:

Wird in Zweiköpfiger Riese nur einmal pro Versorgungsphase ausgelöst, nicht einmal für jeden Spieler.

Ich hätte gedacht, dass jedes Team einen einzigen Token bekommt, basierend auf Regel 805.4: Jedes Team wechselt sich ab und nicht jeder Spieler. Da Rite of the Raging Storm sagt „Zu Beginn der Versorgung jedes Spielers …“ würde das nicht geändert werden in „Zu Beginn der Versorgung jedes Teams …“?
Spieler existieren immer noch als einzelne Spieleinheiten, und es gibt nichts in den Regeln, das direkt darauf hinweist, dass sich rundenbasierte Auslöser in der von Ihnen beschriebenen Weise ändern. Ich habe keine harten Beweise für die eine oder andere Weise, aber Tatsache ist, dass die Fähigkeit als Teamfähigkeit nicht wirklich Sinn macht. Der Token muss immer noch unter der Kontrolle eines bestimmten Spielers eintreten.
Ich verstehe dein Argument. Ich bin weit davon entfernt, ein Experte für THG-Spiele zu sein, und wie Sie sagten, geben die Regeln nicht direkt an, dass der Auslöser auf die eine oder andere Weise erfolgen würde. Danke für die Erklärung.
Hier ist ein Urteil zu Ghirapur Orrery, das meine Aussage unterstützt: „In einem Two-Headed Giant-Spiel wird die zweite Fähigkeit von Ghirapur Orrery für jeden Spieler in einem Team separat ausgelöst. Wenn ein Spieler Karten auf der Hand hat, kann es immer noch für den anderen Spieler ausgelöst werden ."
@Hackworth Das ist mir sehr wohl bewusst. Da sich die Frage von OP speziell auf THG bezieht und THG wiederum die Regel 810.2 hat: "Die Variante Two-Headed Giant verwendet die Option Shared Team Turns. (Siehe Regel 805.)", hielt ich es für eine relevante Frage.

So funktioniert der 2-köpfige Riese so, dass jedes Team den Zug teilt, aber jeder Spieler die gleichen Phasen bekommt. Wenn also auf einer Karte „zu Beginn des Versorgungssegments jedes Spielers“ steht, erhalten beide Spieler des Teams den Marker zur gleichen Zeit, da beide Spieler ihren Versorgungssegment ausführen (zufälligerweise zur gleichen Zeit). Das hast du richtig gespielt.

Ihre Gegner könnten jedoch den Lebenspunktestand Ihres Teams angegriffen haben. Dies liegt daran, dass 2HG die Spieler eines Teams als getrennt betrachtet und nur die Ressourcen der Lebenspunkte und Giftmarken im Team teilt (falls zutreffend). Rite of the Raging Storm sagt, dass die Token, die es erstellt, „Sie oder Planeswalker, die Sie kontrollieren, nicht angreifen können“. Ihr Teamkollege wird jedoch nicht wie Sie behandelt und könnte daher von den Blitzwütern des anderen Teams angegriffen und Ihr gemeinsames Lebens-Total beschädigt worden sein.

Ich hoffe, das hilft und wenn Sie weitere Fragen haben, können Sie diese gerne stellen. Ich werde nach bestem Wissen und Gewissen antworten.

Der von Ihnen bereitgestellte Link lautet: „Kurz gesagt, jeder Verweis auf „Sie“ auf Karten bedeutet immer noch jeden einzelnen Spieler.“ „Sie“ bezieht sich also auf Sie, nicht auf Ihr Team, und Ihr Teamkollege kann angegriffen werden.

Das steht zwar drin, aber es steht auch, dass wir „als Team angreifen, als Team blocken“ – es klang, als würde eine Einschränkung, die für mich galt, auch für uns als Team gelten. (Aber es hört sich so an, als wäre das nicht der Fall.)