Wie kann man die Oberfläche eines Planeten verrückt machen?

Ich möchte eine Welt mit einer Oberfläche erzeugen, die die gleiche Art von Muster aufweist, die auf der Oberfläche eines ausgetrockneten Seebetts zu sehen ist, wenn der Schlamm reißt, aber stark vergrößert. Jede einzelne Platte/Fragment des Schlamms entspricht einer unregelmäßigen Platte aus Oberflächenfelsen mit einem Durchmesser von 50 bis 200 Meilen auf der Oberfläche des Planeten mit einer rundum schluchtartigen Lücke. Ignorieren Sie ein Aufrollen an den Rändern. Das wichtige Merkmal ist das Fragmentierungsmuster.

Wie konnte sich eine Welt mit dieser Art dieser Topografie auf natürliche Weise entwickeln? Ist es auch nur annähernd möglich?

Ich verstehe, dass die Kräfte, die Schlamm zum Reißen bringen, in größeren Maßstäben nicht funktionieren würden, aber gibt es noch etwas, das einen funktional ähnlichen Effekt in viel größerem Maßstab erzeugen könnte?

Die Welt ist der Erde ähnlich. „Ähnlich“ bedeutet, dass Menschen in der Lage sein müssen, auf der Oberfläche zu leben, ohne dass fortschrittliche Technologie zum Überleben erforderlich ist. Alle physikalischen Parameter der Erde wie Schwerkraft, Umlaufbahn und Wassergehalt usw. können angepasst werden, wenn dies hilfreich ist.

Als ich den Titel gelesen habe, habe ich mich gefragt, ob du "Race" meinst. Es stellt sich heraus, dass Sie tatsächlich "Verrücktheit" gemeint haben, was auch eine interessantere (oder vielleicht fruchtbarere) Frage zu sein scheint.
Wollen Sie nur Schlammrisse? Was ist mit Steinen mit der gleichen Form ?
Bei ADS geht es hier vor allem um die Skalierung. Ich möchte nicht das Rissmuster, wie es im Schlamm zu sehen ist, aber auf einer massiven Skala von 50-200-Meilen-Skalen statt 50-250 mm. Felsen mit der gleichen Form sind in Ordnung, wenn sie groß genug sind
Ich weiß es sehr zu schätzen, dass der Benutzername „Slarty“ nach der Entstehung der Planetenoberfläche fragt
@ Tigt Pssst! ;o) Ich strebe einen weiteren Award an

Antworten (3)

Ich dachte, dass Schlammrisse und die Risse, die man in Keramik sieht, durch den mikroskopischen Charakter des Schlamms / Tons bestimmt werden und sich daher nicht vergrößern. Aber vielleicht tut es das.

Hier sind riesige Risse auf einem ausgetrockneten Seebett auf dem Mars. Gleiche Prozesse am Werk wie auf der Erde.
von https://www.space.com/7287-giant-cracks-mars-hint-ancient-lakes.html Aber immer noch 3 Größenordnungen weniger als das, was Sie wollen.

Ich war nicht in der Lage, so große Risse auf der Erde zu finden. Ich dachte vielleicht an den Aralsee, aber nein. Ich denke, vielleicht sind die großen auf dem Mars ein Artefakt marsianischer Bedingungen. Sie könnten mit der Hand hochwinken, was das ist, und sie vergrößern, aber ich mache mir Sorgen um Ihre Bewohner - ein Unterschied zwischen Mars und Erde, aber 100-mal mehr, wird zweifelhaft.

riesige Risse auf dem Grund des Marssees.


Es gibt eine andere Möglichkeit, große Risse zu erzeugen, die zu angrenzenden unregelmäßigen Polygonen führen. Eis.

Antarktisches Packeis http://ocean.si.edu/ocean-photos/antarctic-pack-ice

Diese Formen entstehen durch den Druck des Ozeans darunter. Das Eis ist relativ dünn. Aber was wäre, wenn das Eis phänomenal dick wäre, den Planeten bedeckte und der Druck von unten immens wäre? Könnten Sie eine kilometerdicke Eisschicht in die riesigen Blöcke und verrückten Muster brechen, die Sie wollen?

https://www.nasa.gov/jpl/europas-stunning-surface europas atemberaubende oberfläche

Die eisige Oberfläche Europas ist mit riesigen, kilometerlangen Rissen übersät. Vielleicht ist es für Ihre Zwecke nicht tesseliert genug, aber Sie könnten es mehr machen. Das Thema dieser Risse wurde auf dem planetaren Wissenschaftsstapel angesprochen.

https://space.stackexchange.com/questions/2226/what-causes-the-cracks-on-europa-to-form

Aus dieser Antwort gestohlen:

Die genaue Natur hinter der Bildung dieser jüngeren Risse ist immer noch ein Rätsel, aber die meisten Theorien deuten auf eine Kombination von Wechselwirkungen zwischen Europa und Jupiter hin, wie z. Jupiter als Strahlungsquelle, die einen Treibhauseffekt auf Europas flüssigem Untergrund verursacht, wobei die Oberfläche die Wärme innerhalb seiner Hülle isoliert, und auch Unterschiede in der Radialgeschwindigkeit der flüssigen Ozeane im Vergleich zu seiner Oberfläche und mögliche geologische Aktivität unter ihnen, um diese ozeanische Masse warm genug zu halten um flüssig zu bleiben, Oberflächenrisse zu bilden, die denen ähneln, die in den Polarregionen auf der Erde zu finden sind, und vielleicht sogar warm genug an seinem Boden, um einige Lebensformen zu erhalten.

Europa knackt immer noch. Ich denke, Ihr Planet wird auch noch knacken müssen: Die von Jupiter erzeugte Biegung kann man nicht einfach abstellen.

Ich frage mich, ob Sie einen glatten siliziumhaltigen Lavastrom (vielleicht von einem alten Einschlag?) hatten, der die Oberfläche eines Planetenkörpers bedeckte, wenn er auf ähnliche Weise durch immense Gezeitenkräfte, die ihn biegen, geknackt werden könnte?

Eine ausgezeichnete Antwort und nah an dem, was ich will, aber nicht ganz da. Ich bin mir nicht sicher, ob das, was ich will, überhaupt möglich ist, aber Ihre Antwort bringt mich zum Nachdenken. Wenn Eis, das auf Wasser schwimmt, ungefähr die richtigen Bedingungen erzeugen kann, könnte ich vielleicht Felsen auf Lava schwimmen lassen? Der schwimmende Felsen müsste leicht und die Lava dicht sein …
@Slarty - Ihr Schema konvergiert auf tektonischen Platten.
Ja stimmt, aber die Platten müssen viel kleiner sein

Das ist ein Oberflächenkontraktionsmuster. Wenn der Schlamm trocknet, trocknet die Oberfläche und zieht sich schneller zusammen als die tieferen Schichten.

Dies könnte passieren, wenn die Oberflächentemperatur des Planeten schnell und deutlich abkühlt. Ich bin mir nicht sicher, ob es einen natürlichen Prozess gibt, der dies tun und Sie mit einem bewohnbaren Planeten zurücklassen könnte, aber es könnte ausreichen , einen Planeten vom Typ Venus mit einer zu hohen Oberflächentemperatur zu terraformen .

Die Oberfläche würde sich innerhalb geologisch sehr kurzer Zeit um Hunderte von Grad (Celsius oder Kelvin) abkühlen. In der Fiktion dauert Terraforming normalerweise einige Jahrzehnte oder Jahrhunderte. Dies wäre für die Geologie zu schnell, um sich auf sinnvolle Weise "auszugleichen", also sollte sich die Oberfläche in kleinen separaten Stücken zusammenziehen. Genau wie Schlamm.

Ob dies wirklich funktionieren würde und wie die Ergebnisse tatsächlich aussehen würden, hängt von den Besonderheiten des Terraforming-Prozesses ab, und seltsamerweise kenne ich die Details der schnellen Terraforming-Venus nicht.

Eine bisher verstandene wissenschaftliche Erklärung finden Sie hier . Die Größe der Risse scheint materialabhängig zu sein. Leider scheint die Kühlung in Planeten- / Mondgröße eher "kammartig" zu sein, wie auf dem Mond .

Der Planet Merkur hat Oberflächenmerkmale in der gewünschten Größenordnung :

Die großen Steilhänge entstanden, als das Innere von Merkur abkühlte, was dazu führte, dass sich der Planet zusammenzog und die Kruste aufbrach und entlang von Verwerfungen nach oben stieß, wodurch Klippen entstanden, die bis zu Hunderte von Meilen lang und einige mehr als eine Meile (über anderthalb Kilometer) waren. hoch.

Dies ergibt sich aus folgenden Eigenschaften :

  • Merkur ist klein genug, dass seine Kruste eine einzige tektonische Platte bildet
  • Der Eisenkern von Merkur nimmt den größten Teil seines Volumens ein, und wenn er abkühlt, reißt und faltet sich seine Kruste, wenn er schrumpft

Seine Bilder und topografischen Erhebungen sehen nicht sehr rissig aus, da er durch Einschläge gründlich zerkratzt wurde, aber wenn Sie nur die Grate benötigen, um Reisen zu verhindern, würde ein Planet mit einer ähnlichen Struktur funktionieren.

Wenn Sie den ästhetischen Effekt brauchen, müssen diese Auswirkungen weg. Angeblich sind die meisten auf das späte schwere Bombardement zurückzuführen , also hat Ihr Planet vielleicht nie so etwas erlitten.

Wenn Sie möchten, dass die Risse genau wie ein ausgetrockneter See funktionieren, also gähnende Schluchten anstelle von aufragenden Graten haben, benötigen Sie den gegenteiligen Effekt: Die Oberfläche kühlt / zieht sich schneller zusammen als der Kern. Oder vielleicht erwärmt sich der Kern. Ich kenne auch keine Beispiele dafür, also schauen Sie vielleicht, ob eines davon für Sie plausibel genug ist:

  • Der Kern hat genug radioaktives Material, um seine natürliche planetarische Abkühlung zu überwinden
  • Die Kruste besteht aus Materialien, die schneller schrumpfen als der Kern
  • Ein Vorbeifahren eines anderen massiven Objekts stahl (stiehlt regelmäßig?) Masse aus der Kruste, die sich schließlich über die Oberfläche neu verteilt

Diese reichen von „Verletzung der Grundprinzipien der Planetenentstehung“ bis hin zu „stundenlangen Gesprächen auf der planetarischen Geologie-Konferenz“. Selbst wenn Sie einen Grund gefunden haben, der Ihnen gefällt, gibt es ein weiteres Problem: Jedes Wasser würde mit der Zeit natürlich in die Risse fließen.

Interessant, dass Quecksilber nur eine Platte hat. Ich habe irgendwo gelesen, dass die Ozeane für die Plattentektonik wichtig sind, da meine Welt eine Wüstenwelt mit viel weniger Wasser wäre (90-99% weniger), vielleicht könnte dies dazu beitragen, die Plattenbildung zu stoppen. Die Idee ist, dass die Risse das Reisen stark behindern, es aber dennoch zulassen würden. Die Idee, dass das Wasser alle Risse füllen würde, wäre ein Bonus, obwohl es so klingt, als müsste ich mich mit Bergen statt mit Schluchten zufrieden geben, wenn ich die Dinge vage wissenschaftlich fundiert halten möchte.
Ich kann es graben. Das Wasser in den Rissen scheint ein leichtes Ziel für Menschen zu sein, neben dem sie sich niederlassen und mit dem Boot hindurchfahren können. Vielleicht wäre das etwas anderes, was Sie wollen?
Ja, das wäre gut - eine Alternative zu meiner Welt der "Marsianischen Kanäle", die im Laufe der Zeit einige Probleme mit dem Technologieniveau und der Wartung hat.