Ich bin Frontend-Webentwickler. Ich beschäftige mich hauptsächlich mit Code, habe aber ab und zu die Gelegenheit, Grafiken zu erstellen. Mir ist aufgefallen, dass die Designer, mit denen ich zusammenarbeite, in der Lage sind, sehr detailliert über die Bilder/Designs zu sprechen, die sie erstellen. Sie können der Frage, warum eine Schaltfläche auf eine bestimmte Weise aussieht, oder dem Gefühl hinter ihren Designentscheidungen eine Bedeutung geben. Was ich mich frage, ist, da ich vergeblich gesucht habe, gibt es Bücher darüber, wie man auf diese Weise spricht / beschreibt? Es fällt mir schwer, meine Frage zu beschreiben, aber ich suche nach Informationen darüber, wie ich ein Design besser „verkaufen“ oder eine Designentscheidung rechtfertigen kann.
Das Sichern von Layoutentscheidungen aus Studien/Statistiken ist in Ordnung, diese Dinge zu rechtfertigen kann mit Zahlen untermauert werden. Aber es geht eher um das Warum und Was von Farbentscheidungen und um die rein visuelle Seite der Dinge.
Update: Alle Links zu guten Büchern wären eine große Hilfe - Typografie, Farbtheorie usw.
Dies sollte ein Kommentar werden, der sich als ziemlich lang herausstellte, also hier ist er:
Ich möchte wirklich nicht unhöflich klingen. Aber wie erwartest du, dass Menschen an etwas glauben, an das DU nicht glaubst? Sie werden entwerfen, wie werden Sie die Designentscheidungen treffen, wenn etwas so oder so aussieht? Hinter unseren Optionen bei der Erstellung von Grafik-/Webprodukten steckt eine Theorie, und es geht nicht nur darum, die Dinge hübsch aussehen zu lassen.
Anstelle eines Buches darüber, wie man wie ein Designer spricht, würde ich eines darüber kaufen, was Design ist ...
BEARBEITEN:
Nachdem ich Ihre Antwort gelesen habe, denke ich, dass ich noch einige Dinge sagen kann. Eine Sache, die ich immer wieder inspirierend finde, ist der Blick auf Logoerstellungsprozesse. Zum Beispiel: http://creativenerds.co.uk/articles/30-professional-logo-design-processes-revealed/
Wenn Sie sehen, wie diese Jungs von einer sehr einfachen Idee zu einem ganzen Konzept wurden, verstehen Sie wirklich, worum es geht. Am Ende denkt man tagelang über das Warum nach und tatsächlich ein paar Stunden über das Wie. Nach so etwas kann ich mir vorstellen, dass es überhaupt nicht schwer ist, dem Kunden zu erklären, warum man das gemacht hat, weil man einer Idee gefolgt ist, sie entwickelt hat und das Endergebnis das Ergebnis dieser persönlichen Arbeit ist.
Und wenn Ihre Stärke Code ist, dann können Ihre Worte für Funktionalität, Einfachheit und Benutzererfahrung gelten: "Das ist gut, weil dies der beste Weg ist, es zu tun, weil es der kürzeste Weg zum Ziel ist." Programmieren dreht sich alles darum, richtig? Die beste einfachste Lösung finden? Designer sind alle unterschiedlich, einige sind großartig in der Kunst und lausig im Programmieren, einige erstellen stark strukturierte Websites, die gut aussehen. Und manche haben alles, aber ich denke, das erfordert entweder Talent oder viel Arbeit.
Für ein wenig mehr Einblick in das wahre Warum und Wie des Designs finden Sie hier einen ausgezeichneten und aufschlussreichen Artikel von John McWade, der Ihnen helfen wird, das Nützliche aus dem bloßen Flaum herauszufiltern.
Es gibt gültige, objektive Wege, um zu zeigen und zu beschreiben, warum eine bestimmte Designlösung besser ist als die andere. Es geht wirklich um das Geschäft des Verkaufens – wovon Grafikdesign einen großen Teil ausmacht.
Es gibt auch die Tatsache, dass man sich auf das, was sie präsentieren, verlassen muss, und das ist ein bisschen die Seite der Verkaufskunst. Einige unglaublich talentierte Designer sind nicht gut darin. Darauf habe ich keine Patentrezepte – abgesehen davon, dass es große Vorteile bringt, mit jemandem zusammenzuarbeiten, der dieses besondere Talent hat.
Mein Rat wäre, die Benutzerbasis Ihres Kunden wirklich zu studieren. Je mehr Sie über die Branche Ihres Kunden und die Bedürfnisse seiner Kunden wissen, desto einfacher können Sie strategische Designentscheidungen treffen und diese mit geeigneten Argumenten untermauern.
Ihre Frage hat mich gerade an Hoefler und Frere-Jones im Film Helvetica erinnert, in denen sie Typografie mit subjektiven qualitativen Begriffen beschreiben: http://www.youtube.com/watch?v=Gd9zW5EuMtE
Beachten Sie, wie sie kulturelle Referenzen verwenden, um Design zu beschreiben. Es ist diese Art von Bewusstsein und emotionaler Verbindung mit der kulturellen Welt der Vergangenheit und Gegenwart, die eine organischere und natürlichere Beschreibung ermöglicht. Sie beschreiben Design mit Dingen, mit denen Sie am besten vertraut sind (in einem nicht professionellen Umfeld). Versuchen Sie weniger, bei allem technisch und jargonlastig zu sein, und bringen Sie es auf die Ebene der Umgangssprache.
Insbesondere in Bezug auf Farbtheorie und -beschreibung habe ich Colorist: A Practical Handbook for Personal and Professional Use gelesen , das auf den ersten Seiten eine Wort-Bild-Skala zur Beschreibung von Farben enthält. Das sollte Ihnen helfen, ein Vokabular für Erklärungen zur Farbwahl aufzubauen.
Ich bin mir nicht sicher, ob ich weiß, was Sie mit "wie ein Designer sprechen" meinen, aber die Verwendung der Wörter, die ein Designer versteht, kann gelernt werden. Hier finden Sie ein Glossar mit Designbegriffen .
Die Suche nach „Design-Glossar“ bringt auch andere mit anderen Begriffen hervor, obwohl das, auf das ich verlinkt habe, die meisten Definitionen von denen zu haben scheint, die ich kurz gelesen habe.
Ich finde es toll, dass Sie mehr darüber verstehen möchten, wie Menschen, mit denen Sie zusammenarbeiten, denken und sprechen. Davon sollte es mehr geben!
Ich bin eher mit Ressourcen auf der Druckseite vertraut, aber ich denke, einige der folgenden könnten sowohl nützlich als auch unterhaltsam sein:
Maura Keller und Michelle Taute. Design Matters: Eine wesentliche Grundierung. Beverly, MA: Rockport Publishers, 2012. Teuer, aber schön und klug. Wenn es zu teuer ist, finden Sie eine Buchhandlung mit Sesseln und stöbern Sie dort.
Patrick J. Lynch und Sarah Horton. Web-Styleguide (3. Auflage). http://webstyleguide.com/ . Dies mag für Sie zu einfach sein, aber soweit ich mich erinnere, gab es eine klare Erklärung einiger wichtiger Design- und Stilprobleme.
Robin Williams. Das Designbuch des Nicht-Designers. Berkeley, CA: Peachpit Press, 2010. Eine sehr ansprechende und nicht einschüchternde Einführung in das grundlegende Design.
Viel Glück und hab Spaß! Amanda
Joonas
DBUK
Chris_O
DBUK
Horatio