Wie lerne ich die Routeneinstellung?

In der kleinen Boulderhalle unseres Klettervereins habe ich angefangen, Routen zu setzen. Im Grunde lerne ich dadurch, also ist mein Ansatz im Grunde, zu versuchen, mir einige interessante Züge auszudenken, die Griffe hochzuziehen und dann die Route zu optimieren. Ziemlich oft gehört dazu, herauszufinden, dass der von mir beabsichtigte Zug nicht funktioniert oder dass es eine Abkürzung gibt, die die Herausforderung vollständig beseitigt.

Meine Frage ist also: Wie komme ich von der Trial-and-Error-Routeneinstellung zu etwas Systematischerem? Gibt es wichtige Punkte, die zu Beginn der Routeneinstellung zu beachten sind? Auch wenn mein Kontext das Bouldern ist, freue ich mich auch über jeden Hinweis, der das Routenklettern betrifft.

Ich hoffe, dass Indoor-Klettern zum Thema gehört, da es ausdrücklich KEINE Outdoor-Aktivität ist. Und die meisten künstlichen Wände sind drinnen ...

Antworten (2)

Es ist viel Versuch und Irrtum. Das Setzen von Boulderproblemen ist tendenziell einfacher, da sie kürzer sind.

Das Größte, was zu berücksichtigen ist, ist die Höhe. Angenommen, Sie sind ziemlich groß, holen Sie sich Feedback von einigen der starken Junior-Kletterer. Sie werden Ihnen oft sagen können, wo sie einen zusätzlichen Fußchip benötigen, um eine Reichweite zu erzielen, oder ihn sogar als Haltegriff verwenden, um eine Beule zu machen. Eine Faustregel lautet: Wenn Sie die Reichweite mit Ihrem Ellbogen nicht ausführen können, ist die Bewegung zu lang. Wenn Sie klein sind, ist es oft sehr schwer einzuschätzen, wie weit eine große Person reichen kann.

Ein weiterer Aspekt ist das Verletzungspotential. Das Umgreifen von Merkmalen kann dazu führen, dass sich Menschen auf seltsame Weise beugen und seltsame Körperteile an der Wand reiben. Niemand schlägt sich beim Sturz gerne auf den Ellbogen/das Knie oder reibt sich das Handgelenk wund.

Gimmick-Moves werden überbewertet. Ich würde es vermeiden, eine Bewegung einzustellen, die eine Kniestange, einen Vierer, einen Dyno oder einen Fersenhaken erfordert. Bleiben Sie einfach bei geraden Vorwärtsbewegungen, die fließen.

Die Einstellung unter Ihrer maximalen Steigung ist viel einfacher als die Einstellung auf oder noch schlimmer über Ihrer maximalen Klettersteigung. Jeder muss sich aufwärmen, damit gute einfache Routen/Probleme nicht verloren gehen.

Eine Bewegung übermäßig zu optimieren ist im Allgemeinen keine gute Sache. Wenn sich die Qualität/Schwierigkeit des Zugs drastisch ändert, wenn sich der Griff um ein paar Grad ändert, ist es wahrscheinlich kein großartiger Zug. Irgendwann wird der saubere Griff schleimig und kann sich sogar ein wenig verdrehen, was im Wesentlichen alle Ihre Optimierungen umkehrt. Außerdem klettert jeder anders und hat andere Reichweiten und Schwerpunkte. Eine Bewegung genau zu Ihnen passen zu lassen oder nicht zu Ihnen zu passen, bedeutet nicht, dass sie anderen Menschen passen/nicht passen wird.

Lässt Routen aus Zügen von gleichbleibender Schwierigkeit (und Qualität) bestehen. Niemand will eine Route mit einem einzigen Killerzug.

Ich stimme Ihrem letzten Punkt zu: Konstante Schwierigkeit ist viel besser als eine einzelne Schlüsselstelle. Und das Anpassen von Felsbrocken an Ihre spezifische Größe und Ihren Stil. Ich bin jedoch mit Ihrer Position zu dem, was Sie "Optimieren" und "Gimmick-Moves" nennen, absolut nicht einverstanden. Griffe, die nicht unabhängig von der Körperposition gehalten werden können, sind großartig, wenn sie bewusst eingesetzt werden, Griffe/Füße, die überflüssig sind (dh selbst ein kleiner Kletterer kann überspringen), fügen einer Route nichts hinzu, und Fersenhaken ist beim Bouldern sicherlich keine Spielerei. Interessante Routen sind solche, bei denen der Routensetzer beim Setzen eine Idee hatte. Die Leute werden sowieso Wege finden, um abzuweichen.
@imsodin Ich stimme zu, aber für einen Anfänger im Routenbau sind diese Konzepte schwer zu meistern. Außerdem gibt es oft einen starken Wunsch, diese Dinge als Setter zu tun, und es ist möglich, gute Züge ohne sie zu setzen.

Das Erzwingen von Bewegungen ist eines der schwierigsten Dinge, die beim Routensetzen zu bewerkstelligen sind.

Im Allgemeinen ist das Festlegen einfacher Routen einfach, das Festlegen harter Routen ist noch einfacher, aber das Festlegen betaspezifischer Zwischenrouten kann nahezu unmöglich sein.

Eine der effektivsten Methoden, die ich gefunden habe, um interessante Probleme zu ermitteln, die eine bestimmte Beta erzwingen, ist Take-Away zu spielen . Um zu spielen, bestimme deinen Startgriff und deinen Endgriff und hol dir dann ein paar Leute, mit denen du klettern kannst. Am Anfang klettert jeder offene Griffe, aber jedes Mal, wenn jemand klettert, kann er einen Griff wählen, um das Problem zu lösen, und niemand darf diesen Griff mehr benutzen. Jedes Mal, wenn das Problem geklettert wird, wird es immer herausfordernder und die Beta wird immer spezifischer. Diese Methode der Problemstellung hilft, diese alternativen Lösungen für ein Problem zu eliminieren, denn wenn Sie bemerken, dass ein Haufen Leute alle denselben Griff verwenden, um durch einen Teil zu kommen, können Sie ihn wegnehmen und sie zwingen, etwas anderes zu tun.

Etwas, das ich tun würde, um Bewegungen zu erzwingen, bestand darin, Griffe so zu platzieren, dass sie nur in einer ganz bestimmten Position gehalten werden konnten. Bei der Verwendung von Slopern an einem Überhang können die Leute nicht aus bestimmten Winkeln an Slopern hängen, sodass sie gezwungen sind, mehr über Körperhaltung und Beinarbeit nachzudenken. Vermeiden Sie es, zu viele Krüge zu verwenden, wenn Sie Probleme lösen, da stärkere Kletterer einfach durch sie hindurchcampen, ihren Körper herumschwingen oder zum nächsten Krug dynoen können usw.

Eine meiner Lieblingsbeschäftigungen war es, Krüge so an die Wand zu stellen, dass sie alles andere als schwammig zum Aufhängen waren, als würde man sie verkehrt herum oder verkehrt herum aufsetzen. Dies zwingt die Leute dazu, anders über den Griff nachzudenken und ihn als Sloper, Underclamp, Gaston oder Crimp zu verwenden. Die Leute neigen dazu, sich zu sehr mit Klettergriffen vertraut zu machen, wenn ich zum Beispiel eine Teknik-Fett-Fett-Prise in einer Route sehe, weiß ich genau, worauf ich mich einlasse. Aber aus dem richtigen Winkel kann sich das fette Fett von einer fetten Prise in einen dreckigen Sloper verwandeln. Verwenden Sie einen Halt anders als normalerweise und Sie können die Dynamik des Problems ändern.

Ein schmutziger Trick, den Sie mit Leuten spielen können, ist, einen wirklich saftigen Krug in das Problem zu stecken, der sie von der richtigen Lösung des Problems ablenkt.

Es gibt nichts wirklich Systematisches bei der Routeneinstellung. Es ist eher eine Kunst als eine exakte Wissenschaft. Sie brauchen Fantasie, oder Sie brauchen Inspiration. Sehen Sie sich einige Boulderwettbewerbe online an, oder noch besser, nehmen Sie an einem Wettbewerb teil. Das Klettern an einer Vielzahl von Problemen hilft Ihnen, eine größere Vielfalt potenzieller Probleme in Ihr Fitnessstudio zurückzubringen. Klettern im Freien gibt Ihnen auch viel Inspiration. Es ist üblich, dass Leute den Kern ihres neuesten Projekts duplizieren, damit sie es im Fitnessstudio üben und es dann auf dem Boulder flashen können.

Die letzten beiden Sätze sind eine Sache, die ich ausprobiert habe und die ziemlich gut funktioniert hat. Aber im Winter ist der Zugang zu Outdoor-Routen zur Inspiration etwas schwierig / kalt :-(
@anderas Die Leute hier oben bouldern das ganze Jahr über . Es ist kalt, aber die Leute wechseln sich ab. Sie werden alle im Auto sitzen, wo es warm ist, und einer nach dem anderen den Felsen in Angriff nehmen. Aber das ist bei Frank Slide , dem größten Boulderfelsen der Welt am Straßenrand.