Witzige/lustige Charaktere mit trockenem Humor schreiben

Ich habe daran gearbeitet, ein Spiel zu schreiben, und ich habe mich gefragt, was einige gute Hinweise für das Schreiben von geistreichen und lustigen Charakteren mit trockenem Humor sind. (So ​​etwas wie GLaDOS aus der Portal-Reihe).

Ich würde mich über ein paar Tipps freuen, danke im Voraus.

Anscheinend bin ich nicht der Einzige, der nicht weiß, was "toter Humor" ist. Möglicherweise erhalten Sie bessere Antworten, wenn Sie Ihre Frage bearbeiten , um diesen Teil zu verdeutlichen.
Schauen Sie sich DVDs von Steven Wright an. Ich glaube, er ist der Inbegriff des „trockenen“ Humors.

Antworten (4)

Ich bin mir nicht 100% sicher, was trockener Humor ist. Ich denke, es ist teils Sarkasmus, teils ernst. Die Art von Dingen, die man übersehen könnte, besonders wenn man sie schreibt. Sie brauchen also Tags.

  1. Versuchen Sie, es zu einem Teil der definierten Charakterstimme zu machen (dh nur ein Charakter tut dies).

  2. Versuchen Sie, ihren Dialog gelegentlich als schleppend zu kennzeichnen.

  3. Versuchen Sie auch, eine dritte Figur sichtbar auf ihren Humor reagieren zu lassen.

„Der Zwergstern ist kritisch. Er könnte ohne Vorwarnung explodieren“, sagte der Flugoffizier.

Captain Koralic ging zum Navigationsdisplay. "Ziehen Sie uns zurück, ein Viertel Impuls. Ich möchte, dass mein Schiff so weit wie möglich von dieser nuklearen Zeitbombe entfernt ist."

„Nun, dann hat es keinen Sinn, sich zu verziehen“, sagte der Wissenschaftsoffizier gedehnt.

Der Diener des Kapitäns starrte den Wissenschaftsoffizier an. Niemand wagte es, so mit dem Kapitän zu sprechen.

Trockener Humor kommt von seltsam formulierten Sätzen und unpassenden Nebeneinanderstellungen, gepaart mit absoluter Ernsthaftigkeit und Aufrichtigkeit. Puddleglum aus „The Silver Chair“ in der Narnia-Serie kommt mir in den Sinn.

Du brauchst keine Sprachausgabe oder Mimik für trockenen Humor, und du brauchst auch keinen Sarkasmus. Ein Großteil des Humors kommt daher, dass die ausdruckslose Figur sehr ernst nimmt, was sie sagt, während sie etwas völlig Lächerliches sagt und es selbst nicht weiß (oder scheinbar nicht weiß).

Tatsächlich hilft der trockene Humor oft, sich vorzustellen oder sogar zu zeigen, wie die Menschen um sie herum darauf reagieren würden. (@DPT hat die richtige Idee mit der Reaktion des Yeoman des Kapitäns.) Es ist jedoch nicht immer notwendig.

Puddleglum the Marsh-Wiggle (die Sache ist die, er ist zu 100 % ehrlich in allem, was er sagt):

„Das ist der Geist, Scrubb. So redet man. Setzen Sie ein gutes Gesicht auf. Aber wir müssen alle sehr auf unsere Launen achten, angesichts all der harten Zeiten, die wir gemeinsam durchmachen müssen Streit, weißt du. Jedenfalls fang nicht zu früh damit an. Ich weiß, diese Expeditionen enden gewöhnlich so: sich gegenseitig mit Messern zu stechen, sollte mich nicht wundern, bevor alles vorbei ist.

„Nun, wenn Sie glauben, dass es so hoffnungslos ist“, unterbrach Scrubb, „ich glaube, Sie bleiben besser zurück. Pole und ich können allein weitermachen, nicht wahr, Pole?“

„Halt die Klappe und sei kein Esel, Scrubb“, sagte Jill hastig, voller Angst, dass der Marsh-Wackel ihn beim Wort nehmen könnte.

"Verlieren Sie nicht den Mut, Pole", sagte Puddleglum. „Ich komme, sicher und gewiss. Ich werde eine Gelegenheit wie diese nicht verpassen. Es wird mir gut tun. Alle sagen – ich meine, die anderen Wackeln sagen alle – dass ich zu flüchtig bin; Ich nehme das Leben nicht ernst genug. Wenn sie es einmal gesagt haben, haben sie es tausendmal gesagt. „Puddleglum“, haben sie gesagt, „du bist viel zu voller Schwung und Sprungkraft und guter Laune Ich muss lernen, dass das Leben nicht nur aus frittierten Fröschen und Aalpastete besteht. Du willst etwas, das dich ein bisschen nüchtern macht. Wir sagen es nur zu deinem eigenen Besten, Puddleglum.“ So sagt man das. Nun, so ein Job - eine Reise hoch in den Norden, gleich zu Beginn des Winters, auf der Suche nach einem Prinzen, der wahrscheinlich nicht da ist, durch eine zerstörte Stadt, die noch nie jemand gesehen hat - wird genau das Richtige sein. Wenn das einen Kerl nicht beruhigt, weiß ich nicht, was es tun wird.“ Und er rieb seine großen Froschhände aneinander, als spräche er davon, zu einer Party oder einer Pantomime zu gehen. „Und jetzt“, fügte er hinzu, "Mal sehen, wie es den Aalen geht."

Phoebe und ihr Einhorn

Freund des trockenen Humors

Wenn es nicht Ihr natürlicher Humor ist, möchten Sie vielleicht einen Freund finden, der diese Art von Witz hat, und ihn fragen, was er unter bestimmten Umständen sagen könnte.

Das Herzstück dieses Humors sind die seltsamen Formulierungen und die absolut ernste Darbietung. Unpassend zur Situation, aber natürlich zum Charakter.

Ich habe eine Szene, in der mein MC (unter Drogen) einen anderen Charakter bittet, ihn zu erschießen, wenn er etwas gesteht, was er nicht getan hat.

Die Antwort lautet: „Zuerst mache ich dich bewusstlos, und wenn du weiter redest, erschieße ich dich“ – eine absurde Art, ja zu sagen.

Ich habe denselben Charakter, der sich an einen FBI-Agenten wendet und sagt: "Das Folgende ist als Codewort klassifiziert, stellen Sie sich also durchweg squelchartige Geräusche vor", und sagt ihm dann, was er wissen muss, aber nicht gesagt werden kann.

Je ernster die Situation, desto stärker kann der Witz sein. Denken Sie an normale Arten, Dinge zu sagen, dann schärfen Sie sie und fügen Sie eine Prise Sarkasmus hinzu. Ein schneidender Witz kann immer noch sanft sein.

Da Sie für ein Spiel schreiben, haben Sie wahrscheinlich mehr Ressourcen als nur Text, seien es Gesichtsanimationen, Sprachausgabe oder diese seltsamen Dinge .

Stellen Sie absolut sicher, dass Sie diese Ressourcen voll ausschöpfen. GLaDOS war sicherlich eine sehr gut geschriebene Bösewichtin, aber ihre Popularität wurde immer wieder der brillanten Stimme hinter ihr zugeschrieben.

Nehmen wir als weiteres Beispiel ein weitaus weniger beliebtes Spiel, aber eines, das ich gleichermaßen liebe, Shovel Knight verwendet das wackelige Textding ständig, auf unterschiedliche Weise für unterschiedliche Emotionen, und ich finde es urkomisch. Ich habe Probleme, etwas zu identifizieren, das speziell tot sein könnte, aber hier ist ein Clip .


Je nachdem, welche Ressourcen Sie in Ihrem Spiel haben, sollten Sie die Dinge auf unterschiedliche Weise tun. Schicken Sie mir in den Kommentaren weitere Informationen, wenn Sie möchten, und ich werde versuchen, mir etwas auszudenken.