Wo finde ich Ressourcen zum Schreiben eines litRPG-Buchs?

Wo finde ich (vorzugsweise kostenlose) Online-Ressourcen wie How-To-Write- oder Styleguide-Artikel und Blogs zum Schreiben eines LitRPG-Buchs?

LitRPG- oder Literary Role Playing Game- Bücher kombinieren Elemente, die Sie in RPGs finden würden, mit Science-Fiction oder Fantasy. Das bedeutet, dass der Leser darauf aufmerksam gemacht wird, was die Figur im Buch sieht, etwa Tabellen mit den verschiedenen Stats oder Meldungen des Systems, die zeigen, wer was mit wie viel Schaden angegriffen hat.

Ein wichtiger Aspekt ist auch, dass diese Bücher oft den Spieler und die Figur gleichermaßen beschreiben und daher zwischen verschiedenen Blickwinkeln wechseln, um die Rolle von RPGs in unserer Gesellschaft zu erkunden, während sie gleichzeitig die Fantasy- oder Sci-Fi-Elemente darstellen, die die in -Spielcharaktererfahrungen.

Dies bringt den Autor in eine Situation, in der er darüber nachdenken muss, die wichtigsten Aspekte eines Spiels zu entwerfen und vor allem, wie diese alltäglichen Dinge dem Leser des Buches auf interessante Weise präsentiert werden. Die Kombination eines kritischen Real-Person-Plots mit einem weniger ernsten Fantasy-Charakter-Plot ist ein weiterer Aspekt, den der Autor im Auge behalten muss.

Es gibt eine Fic, die ein hilfreiches Beispiel (oder eine Parodie) dafür sein könnte: Harry Potter und die Natural 20 – wo ein Charakter vom Typ D&D (der über „Stufen“ lernt, nicht allmählich, und durch Ruhe heilt, aber wer kann nicht macht "normale" Zauberermagie, findet sich in der Nähe von (und später in) Hogwarts wieder -- er hat viel Metawissen, wendet aber weiterhin seine D & D-Weltanschauung an. Ich habe es eine Weile nicht gelesen, aber es war sehr amüsant. (Es ist eine Fanfiction mit der Bewertung G, also solltest du sie googeln können. Ich glaube, ich habe sie ursprünglich über TVTropes gefunden.)
Basierend auf dem, was häufig im LitRPG zu sehen ist, müssen Sie sich keine Gedanken über die Gestaltung des Spiels in der Geschichte machen, da die meisten "Spiele" in diesem Genre zu sehen sind, zumindest in den englischsprachigen Geschichten, die ich gelesen habe, wenn sie es sind nicht direkt aus einem Tabletop-Rollenspiel (typischerweise AD&D oder ein Klon) oder einem MMORPG (typischerweise World of Warcraft ) geklaut, machen keinen Sinn und wären im wirklichen Leben ein schreckliches Spiel, um es tatsächlich zu spielen.

Antworten (4)

Ich denke, dass die beste How-To-Write-Anleitung, der Sie folgen könnten, die ist, die Sie selbst erstellt haben.

Die meisten Ratschläge in Online-Blogs und -Artikeln sind das Ergebnis von Analysen. Sie suchen sich ein Werk aus, das ihnen gefällt, gerade beliebt ist oder das sie selbst geschrieben haben, und nehmen es auseinander. Warum mögen sie es oder warum ist es beliebt?
Aber das ist auch etwas, was Sie selbst tun können.

Mein Vorschlag ist, dass Sie lieber nach einem Leitfaden suchen, den jemand für Sie erstellt hat, und lieber einfach anfangen zu lesen. LameZeldaPun erwähnte ein paar Anime (Log Horizon, Overlord und Sword Art Online), aber alle diese Animationen basieren auf gleichnamigen Light Novel-Serien. Ich persönlich denke nicht, dass sie sehr gut geschrieben sind, aber alle drei sind in Japan sehr beliebt (insbesondere Sword Art Online wurde laut AnimeNewsNetwork weltweit über 20 Millionen Mal verkauft ), also gibt es wahrscheinlich einen Grund dafür.
Ich bin mir sicher, dass es auch andere Werke gibt, die Sie selbst kennen oder die Sie vielleicht dazu inspiriert haben, Ihre eigene Geschichte in diesem Genre zu schreiben. Nehmen Sie sie zur Hand, lesen Sie sie (erneut) und wann immer Sie auf eine Passage stoßen, bei der Sie denken: „Wow, das war wirklich gut“, hören Sie auf zu lesen und schreiben Sie auf, warum Sie denken, dass es so funktioniert, wie es funktioniert. Das gilt auch für das Gegenteil, wenn Sie der Meinung sind, dass etwas schlecht gehandhabt wurde, schreiben Sie warum. Nachdem Sie ein paar Geschichten gelesen haben, tragen Sie alle Ihre Erkenntnisse zusammen und wenden Sie sie auf Ihre eigene Arbeit an.
Der Trick dabei ist, Ihre „Beispiele“ abwechslungsreich zu halten, damit Sie nicht versehentlich etwas Unoriginelles erstellen oder den Schreibstil von jemandem kopieren.

Ich bin mir nicht ganz sicher, ob dies die Antwort war, nach der Sie gesucht haben, aber ich glaube ehrlich, dass es nicht viele Online-Anleitungen zum Erstellen von Kunst gibt. Selbst wenn es nicht funktioniert, ist es besser, an Ihrem eigenen Rat zu scheitern als an dem eines zufälligen Fremden im Internet, der Sie davon überzeugt hat, dass er weiß, wovon er spricht.
Ich nehme an, das schließt auch mich ein. Ähhh, warte...

Haftungsausschluss: Ich weiß nicht viel über litRPG, aber vielleicht kann ich einigen helfen.

Zunächst bringt eine schnelle Internetsuche nach „wie man litRPG-Bücher schreibt“ Artikel wie diesen und diesen hervor . Natürlich sind das nur zufällige Beiträge, die ich im Internet gefunden habe. Sie scheinen hilfsbereit zu sein und als wüssten sie, wovon sie reden, aber vielleicht tun sie das nicht.

Der beste Rat ist wahrscheinlich, viel LitRPG zu lesen und zu verstehen, was in dem Genre funktioniert und warum. Auf diese Weise sind Sie bereit, Ihre eigenen zu schreiben. Dasselbe mache ich mit Science-Fiction. Meiner Meinung nach ist dies wahrscheinlich der beste Ansatz, um ein neues Genre zu schreiben.

Das hat deine Frage nicht genau beantwortet, aber hoffentlich einigen geholfen.

Webnovel.com hat einen Schreibleitfaden und viele ihrer Werke haben genau das RPG-basierte Genre, von dem Sie sprechen.

Das Genre und die Trope sind in Asien sehr beliebt.

Anime:

  • Log Horizon : Ein Haufen MMORPG-Spieler bleibt in ihrem Spiel stecken, mit einigen großen Änderungen, außerdem gibt es einen Respawn.
  • Overlord : Ein einzelner Level-100-Spieler steckt in einer unbekannten Fantasy-Welt fest, die auch eine kaputte Spielmechanik hat, die direkt aus einem MMORPG stammt, und ein positives Magiesystem von d&d 3.5e ogl (offene Spiellizenz).
  • SAO Abridged : Technisch gesehen ist es eine Parodie, aber vergessen wir bitte die Existenz des Originals.

Netz:

Dies sind nur einige wenige, sollten aber ausreichen, um loszulegen. SAO zeigt gekürzt typische Spielertypen von absoluten Noobs bis hin zu soziopathischen Leets usw. Es ist auch eine genaue Darstellung bemerkenswerter Momente des Scheiterns in einem MMORPG, wie Leeroy Jenkins und andere Formen schlechter Teamarbeit.

Overlord ist, wie eine wirklich kluge Person in einem MMORPG aussieht. Log Horizon ist ziemlich ähnlich, aber mit mehr Fokus auf Wirtschaftlichkeit.

1d4chan, das Wiki von /tg/, enthält lächerlich brillante D&D-Geschichten und taktische Einblicke (für Wh 40k) sowie Seiten über ikonische Monster, Charaktere (wie Kenshiro Cascadero „Rattata“ Orcuslayer), Heldentaten schlecht formulierter Regeln (Iron Heart Surge) und schiere Brillanz (Tucker's Kobolds).

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