Belagerungsverteidigung für eine schwimmende Stadt

Angenommen, es gibt eine schwimmende Stadt, die hoch in der Luft ruht, sie hat die Fläche von New York City und darunter riesige Wasserstofftanks, um sie über Wasser zu halten (ich bin mir bewusst, dass dies physikalisch unmöglich ist, aber dies findet statt in eine Fantasiekulisse, also mache ich mir keine Sorgen), und die Residenz hat Luftfilter, um der Höhe entgegenzuwirken. Angenommen, diese Stadt befindet sich im Krieg mit einer anderen Stadt, und eine von ihnen startet einen Angriff. Wie würde sich die Stadt gegen eine Belagerung verteidigen, wenn man bedenkt, dass die Absicht des Angreifers darin besteht, an Bord zu gehen und eine Person aus dem Palast zu holen?

Stadtstruktur Diese Stadt ruht auf einer Plattform aus dickem Beton in einem perfekten Kreis und hat, wie gesagt, riesige Wasserstofftanks, die sie über Wasser halten. Die Gebäude sind aus Holz, um die Struktur nicht zu beschweren. In der Mitte befindet sich eine Hauptstruktur, eine Art Palast. Diese Stadt kann nicht treiben und bleibt an Ort und Stelle. Außerdem bauen sie Getreide in der Stadt an.

Angriffsluftschiffe Diese Luftschiffe haben den Rumpf eines regulären mittelalterlichen Linienschiffs aus dem 12. Jahrhundert. Dieser Liner hat auf beiden Seiten zwei Leder-Horizontalgleiter (Ausleger), die dafür verantwortlich sind, das Luftschiff über Wasser zu halten, sowie ein Segel über dem Hauptschiff für den Antrieb. Diese Luftschiffe können auch nach oben und unten fliegen, da sie auslaufen und Wasserstoff in die Tanks füllen können. Für Belagerungsausrüstung siehe die Frage: Belagerungstechnologie für schwimmende Stadt

Anmerkungen Die Einwohner von City verfügen über eine Technologie, die der des kaiserlichen Chinas entspricht. Die Luftschiffe konnten nicht einfach die Wasserstofftanks unter der Stadt zerstören, da dies alle darin töten würde, einschließlich des Ziels. Ist eine Fortsetzung von: Belagerungstechnologie für schwimmende Stadt

Manchmal ist es genau das Ziel, jeden im Inneren zu töten, einschließlich des Ziels. Es ist eine politische Entscheidung. Wenn die Politik Ihrer Welt dies unwahrscheinlich macht, sagen Sie dies in Ihrer Frage.
Die Landfläche von New York City beträgt über 780 km^2. Selbst mit Zehntausenden von Truppen werden Ihre Angreifer ein gewarntes Ziel einfach nicht ausfindig machen, ohne einen Beschwörungszauber, um das Ziel zu ihnen zu bringen. Mit einem Beschwörungszauber müssen sie die Stadt überhaupt nicht belagern ... da das Ziel zu ihnen kommen wird.
@ user535733 Sie wissen nur, dass diese Person ein Notsignal gesendet hat, das besagt, dass sie sich im Palast befinden.
Die Bergung eines Spions oder Agenten erfordert normalerweise keine Belagerung. Scheint eher eine verdeckte Aktion zu sein. Warum sollten (möglicherweise) Tausende von Soldaten für denjenigen sterben, der diesen Notruf gesendet hat?
@ user535733 Es ist nicht nur ein Agent oder Spion, es ist eine sehr wichtige politische Figur. Außerdem ist es wegen meiner Geschichte notwendig, dass diese Belagerung stattfindet
Sie haben „Belagerung“ angegeben – eine besonders brutale Form der Kriegsführung, bei der die Stadt absichtlich ausgehungert wird, um die Verteidigung zu schwächen. Die romantischen Technologien und Strategien zur Verteidigung der Stadt scheinen weitgehend irrelevant - Anti-Belagerungsstrategien müssen sich darauf konzentrieren, eine angemessene externe Nahrungs- und Wasserversorgung der Stadt aufrechtzuerhalten. Ist es wirklich das, was Sie hier suchen?
Vergiss die Neinsager. Ich liebe diese Handlung. Sehr Jules Vernish. Einfallsreiche, aber nicht unverschämt Zauberer und potente magische Fantasie.
Die Verteidigung, nach der Sie fragen, ist eine ganz andere. Belagerungsverteidigung ist etwas ganz anderes als das Verhindern eines heimlichen Schnappens und Greifens. Welches ist es?
Wenn es einfacher ist, einfach die gesamte Bevölkerung Ihres Feindes zu töten, als seinen Anführer zu fangen, dann würde wahrscheinlich die erste Option genutzt werden. Das Ganze in die Luft zu sprengen klingt also nach der einfachen Lösung in einem echten Krieg. Um zu verhindern, dass der Feind Ihre ganze Stadt in die Luft jagt, indem er den Wasserstoff darunter entzündet, würde ich sagen, verlassen Sie das Schiff und bauen Sie Ihre Stadt das nächste Mal an Land.
Wie hoch ist diese schwimmende Stadt, Sie erwähnen Luftfilter, also muss ich fragen, die Menschen würden für nur ein paar tausend Fuß keine Atemhilfe benötigen.
Wenn Sie sich bewusst sind, dass die Physik unmöglich ist, aber dies in einer Fantasieumgebung stattfindet, machen Sie sich also keine Sorgen, warum bleiben Sie nicht dabei ... oder erfinden zumindest eine Reihe nützlicher Regeln, um dies zu ändern? In jeder Fantasy-Umgebung, in der wir uns nicht mit unmöglicher Physik befassen, fehlt „unser Held war mit einem Sprung frei“ das Interesse, nicht die Realität. In Ihrem Fall sind beispielsweise nur kleinere Schwimmer für Angriffsmotoren erforderlich. Was ist zur Verteidigung falsch an den Standardmauern, Pfeilen, Trebutchets und Ballisten – oder Steam-Punk-Äquivalenten davon?

Antworten (9)

Eine schwimmende Stadt. Schwimmende Schiffe. Interessant.

Wenn sie die Technologie für Beton und für die Wasserstoffflotation haben, vermute ich, dass sie die Technologie für Wasserstoffballons und einige chemische Kenntnisse haben werden. Großbritannien bediente sich im Zweiten Weltkrieg eines ähnlichen Tricks. Richten Sie eine Flottillenwand aus mit Wasserstoff gefüllten Ballons mit Zündern (etwas wie Glasgefäße in einem Gefäß, das Natrium in Wasser von Luft trennt) ein. Wenn das angreifende Schiff den Glaskrug trifft, zerbricht der Krug, das Natrium entzündet sich, der Wasserstoff explodiert, das angreifende Schiff ist, nun ja, Toast.

Wenn deine Seite mehr Ballons hat als die andere Seite Schiffe hat, kannst du die Belagerung durchbrechen.

Wenn sie die Technologie haben, können auch brennende Pfeile auf die Wasserstoffausleger des feindlichen Schiffes geschossen werden. BFB. (Die B's sind Big und Boom). Vielleicht sind die Bogenschützen in Heißluftballons.

Wenn du Blitze beschwören kannst, umso besser.

Also im Grunde Himmelsminen?

Sie erwähnen, dass die Angreifer die Wasserstoffbeutel nicht zerstören können, weil dies die Stadt zum Einsturz bringen und den Agenten töten würde, den sie bergen möchten. Daher muss der Angriff selbst begrenzt werden. Sie können den Palast nicht treffen, da dies auch Ihren Agenten töten würde. Deswegen...

Angriff von unten

Sie möchten die Stadt deaktivieren, um ihre Verteidigung zu minimieren. Eine kleine Neigung schadet niemandem, führt aber zu Verwirrung bei der Verteidigung. Daher können Sie eine Piercing-Bag-Attacke nicht ausschließen.

  • Seitliche Abschirmung, wie eine dicke Bambusgarbe, damit Angriffe von der Seite oder von oben die Wasserstoffbeutel nicht aufspießen können.

  • "Weinglasstiele" nenne ich Bambuskonstrukte, die an einem Stiel zwischen Wasserstoffbeuteln mit einem großen, flachen Kreis am Boden hängen. Diese lenken Angriffe gegen die Taschen von unten ab. Machen Sie sie entweder lösbar oder die Stiele leicht zu brechen, damit die Leute nicht versucht sind, auf die Weinglasstiele zu klettern, um die Stadt zu entern. Oder machen Sie sie stark genug, um als Plattformen für Invasionstruppen zu fungieren. Und ich mag die letzte Idee wirklich, weil...

  • Der einfachste Weg, die Stadt zu entern, besteht darin, von unten nach oben zu kommen und sich an der Betonkante festzuhalten. Sie brauchen einen Weg, das zu stoppen, und meine Weinglas-Stiel-Verteidigungsplattformen sind genau das Richtige.

Die beste Verteidigung ist eine gute Offensive

Das grundlegende Problem bei allen Luftschiff-basierten Geschichten ist, dass die Luftschiffe (per se) trivial zum Absturz gebracht werden können. Durchbohren Sie die Tasche, lassen Sie das Schiff fallen. Sie können ein Luftschiff aufgrund der Notwendigkeit des Auftriebs nur begrenzt panzern (im Gegensatz zu Bodenfahrzeugen, bei denen Sie das Gewicht auf dem Boden verteilen können, indem Sie mehr Räder hinzufügen, die sich unter der Panzerung befinden). Deswegen...

  • Ballisten ... ein Wald von ihnen. Ihr Umkreis sollte mit Ballisten gespickt sein. Ballisten eignen sich hervorragend für Langstrecken mit, sagen wir, bis zu 50° Neigung. (Sie könnten mehr gehen, aber Wind + starke Neigung bedeuten, dass Sie Ihre eigenen Leute aufspießen.) Sie sind präzise, ​​aber nicht unbedingt Maschinengewehre. Ihr Zweck ist es also, Sie aus der Ferne von ganzen Luftschiffen zu befreien.

  • Griechisches Feuer , das ein früher Flammenwerfer ist (und so effektiv, dass es fast mythologisch ist). Dies ist für Angriffe aus nächster Nähe, bei denen Präzision nicht so wichtig ist wie Deckung. Obwohl ich diese Idee mag, ist sie wirklich nur im Umkreis nützlich, ohne die Stadt zu bedrohen.

  • Fokussierte Spiegeltürme. Sechs Meter im Durchmesser, konkav, ein oder zwei Fokussierlinsen, und Sie haben selbst eine provisorische Strahlwaffe, die in der Lage ist, das eigene Urteil des Drachen gegen Ihre Eindringlinge zu verkünden! Diese schönen Apparate sind gezwungen, nur in die Sonne anzugreifen, es sei denn, Sie haben Spiegel in Ihrer ganzen Stadt, die das Licht auf einen oder mehrere Türme lenken, die das Licht umleiten und fokussieren.

Und nicht zu vergessen: Die Chinesen waren und sind Meister der Pyrotechnik

Schließlich gibt es nichts Befriedigenderes, als eine Flaschenrakete in Ihre ankommende Horde wasserstoffgebadeter Heiden zu schießen. Wasserstoff ist wirklich eine gewaltige Schwäche, und ein gutes Nylon würde eine Flaschenrakete aufhalten ... aber nicht einen seiner größeren Cousins. Übersehen Sie nicht den Wert von Feuerwerk.

Angriffe von unten sollten besser getarnt werden. Andernfalls lassen die Verteidiger nur Sachen auf sie fallen, um den Angriff zu vereiteln.

Brechen der Blockade
Abfangen der Blockadekräfte durch befreundete Luftschiffe

Angriff auf die blockierenden Luftschiffe vom Boden aus Jedes feindliche Luftschiff, das das Gebiet um die Stadt herum blockiert, aber nicht darunter, wäre anfällig für Angriffe vom Boden aus. Unter der Annahme, dass sie die Float-Technologie in kleinem Maßstab verwenden können, könnten Ariel-Minen entwickelt werden, um Netze, Seile, scharfe Gegenstände und explosive oder brennbare Materialien unter die Luftschiffe zu heben und sie zu verstricken. Dies könnte unter der Stadt verwendet werden, jedoch mit dem Risiko, dass „Fehlschläge“ weiter aufsteigen und wahrscheinlich die Stadt treffen würden, was je nach Hebetechnologie und deren Robustheit katastrophal sein könnte oder nicht.

Angriff auf die blockierenden Luftschiffe von innerhalb der Stadt Ein Angriff von der Stadt aus könnte besonders effektiv sein, wenn die blockierenden Schiffe versuchen würden, Blockadebrecher wie unten beschrieben zu verhindern, da sie unter der Stadt operieren müssten. Die Größe der Stadt wird wichtig, um festzustellen, wie effektiv dies wäre. Aber zum Beispiel könnte ein feindliches Schiff, das sich unter der Stadt nähert, mit Felsbrocken, Stachelkugeln, explosiven oder brennbaren Materialien bombardiert werden. Diese könnten an Seilen und Netzen befestigt und in einem Muster abgeworfen werden, um die Bewegung des Schiffes abzufangen, das vage der Verwendung von Wasserbomben durch Zerstörer ähnelt. Eine Form von brennendem Teer/Öl könnte sich als besonders effektiv erweisen, wenn es in ausreichender Menge verfügbar wäre und dazu verwendet würde, auf die blockierenden Schiffe zu strömen.

Überwinden der Blockade
Schnelle Luftschiffe können möglicherweise die blockierenden Luftschiffe überholen und Zugang zu einer Art sicheren Hafen erlangen (der genaue Aufbau und das Design der Luftschiffe, die an der Stadt andocken, ist hier eine wichtige Unbekannte). Ein noch besserer Weg wäre, kleine Hebekörper zu verwenden, um Vorräte direkt unter die Stadt zu bringen. Solche Versorgungsläufe könnten durch Stadtangriff nach unten um den zentralen Versorgungspunkt herum und Bodenangriff nach oben über die Grenze der Stadt hinaus geschützt werden.

Denken Sie daran, dass der Auftrieb von Wasserstoff etwas mehr als ein kg pro Kubikmeter beträgt. Einige spielen mit Zahlen und sagen, dass die Panzer der Schwanz sein werden, der mit dem Hund wedelt. Lassen Sie die Stadt stattdessen durch Magie schweben. Es ist viel glaubwürdiger.

Winde werden die Stadt seitwärts schieben. Wie können Sie dies verhindern?

Wie kommen die Menschen unter normalen Bedingungen in die Stadt und aus ihr heraus?

Woher kommt das Wasser?

Wo geht das Abwasser hin?

Woher kommen Lebensmittel?

Was ist der Vorteil einer schwimmenden Stadt?

Wie hoch schwebt es?

Die Stadt ist mit einem langen Seil mit dem Boden verbunden, daher gibt es keinen seitlichen Schlag, aber das Durchtrennen dieses Seils führt zur sofortigen Tötung des Ziels. Wegen dieses Krieges sind alle Bürger der Stadt als Verteidigung daran festgefahren, um die Stadt nicht zu infiltrieren. Wasser wird aus Wolken gewonnen und Nahrung wird darauf angebaut. Das meiste Abwasser wird zu Dünger verarbeitet, während der Rest aus einem Rohr am Grund der Stadt abgelassen wird.
Hoppla, ich meine, dass das Seil mit einer Art Stolperdraht verbunden ist, der das Ziel tötet, sobald es gebrochen ist
Oder vielleicht auch nicht, ich weiß es nicht. Was schlagen Sie vor, wenn die Stadt stationär sagen müsste?
Sie sprechen von Quadratkilometern der Stadt. Das wird ein Seil sein. Wenn Sie die Stadt durch Magie schweben lassen, können Sie sie auch durch Magie verankern. Wenn es auf Wasserstoff schwimmt, verwenden Sie ein Seil. Aber dann ist das 'hard sf'. Sogar deine Fantasie hat Nieten. Eine Person definierte den Unterschied zwischen Science-Fiction und Fantasy: SF hat plausible Ökonomien. Sie müssen darüber nachdenken, wie die einfachen Leute ihr Leben führen. Sie können Stunden damit verbringen, Modelle und Szenarien für EINEN Kommentar einer Nebenfigur zu erstellen. "Ich habe eine Fahrt mit einer Ladung Pastinaken auf einem Luftfrachter von Jersey ergattert."
Wenn wir von Fantasie sprechen, dann sind die vorherrschenden Winde so, dass sie über einem Wirbel oder ewigen Sturm (wie einem Tornado oder Hurrikan – denken Sie an den roten Fleck auf Jupiter) liegen, der sie an Ort und Stelle hält. Oder es ist hochgradig metallisch und steht über einem besonders starken Magnetfeld. Oder es ist magnetisch und in einem Zusammenfluss von Magnetfeldern rund um den Planeten gefangen. Oder das Zusammenströmen dominanter Luftströmungen (Windscherung). Auf der Erde ist der Jetstream immer zuverlässig und äquatoriale Strömungen halten die Luft der nördlichen Hemisphäre von der südlichen Hemisphäre getrennt. Die Tornado-Idee kümmert sich auch um Abfall.
@Sherwood Botsford Sie bauen Pastinaken in Jersey an?
Diese "Antwort" ist zwar informativ, beantwortet jedoch nicht die Frage des OP.

Wie würde sich die Stadt gegen eine Belagerung verteidigen, wenn man bedenkt, dass die Absicht des Angreifers darin besteht, an Bord zu gehen und eine Person aus dem Palast zu holen?

Kurz gesagt, wir haben Schiffe, die eine Stadt angreifen, die nicht durch Mauern verteidigt werden kann.

Das erste, was wir brauchen: Auf Türme aufpassen, mit ein paar Wachen rund um die Uhr. Sie können Glocken läuten, um vor einem Luftangriff zu warnen.

Waffen der Verteidigung:

Erste Linie: Katapulte mit Brandmunition. In Öl eingebettete Strohballen. Eisenkugeln, die in einem Ofen erhitzt werden, bevor sie geworfen werden. Alles, was lange durchbrennt. Wenn es möglich ist, auf die Wasserstofftanks in den angreifenden Schiffen zu zielen, werden sie brennen. Diese Katapulte befinden sich nur am äußeren Rand der Stadt, denn wenn Ihre Stadt aus Holz besteht und auch Wasserstofftanks hat, möchten Sie nicht, dass ein brennendes Schiff dagegen prallt.

Zweite Reihe: Bögen und Armbrüste (dieselben Waffen, die im 13. Jahrhundert im Kampf von Schiff zu Schiff verwendet wurden). Beschieße die feindlichen Schiffe mit so vielen Pfeilen wie möglich und töte Menschen an Bord. Wenn die Leute über Strickleitern landen müssen, sind sie leichte Beute für Ihre Bogenschützen.

Wasserbomben: Der Feind wird von oben angreifen, also senden Sie an Ballons befestigte Wasserbomben aus.

Selbstmordgleiter/-jäger: Wenn Sie ihren Aufstiegsweg entdeckt haben, könnten kleine Streikfahrzeuge, die nur zum Gleiten oder Absteigen ausgelegt sind, nützlich sein. Diese Größe der schwimmenden Städte bedeutet, dass sie im Vergleich zu den angreifenden Schiffen eine große Anzahl davon lagern können. Selbstmordstarts wären am effektivsten, aber wenn Ihre Kultur dagegen ist, könnten sie ein Sprengpaket hinter sich herziehen und dann entweder von alliierten Luftschiffen geborgen werden oder zu Stützpunkten am Boden gleiten. (Die Lebenskosten für dieses Manöver könnten ziemlich hoch sein, aber ich denke, in Bezug auf die Ressourcen wäre es ziemlich effektiv, die ankommende Flotte zu schwärmen.)

Tiefenladungsgleiter: Der Auftrieb des Tiefenladungsangriffs hält den Gleiter in der Luft, sie kontrollieren die Tiefenladung, zielen damit und lassen sie nacheinander los. Steigen Sie dann zurück in die Stadt.

Riesige rotierende Klingen.

Diese Antwort ist inspiriert von Game of Thrones und dieser riesigen schwingenden Klinge, die sie an der Wand hatten, falls Jungs versuchten, die Wände hochzuklettern. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass so etwas beim ersten Mal so funktioniert, wie es sollte? Ziemlich albern, aber trotzdem: ziemlich geil.

Um die Stadt herum ist ein Reifen aus Metall. Es glänzt in der Sonne. Es ist auf einer Achse durch die Basis der Stadt montiert. Es ist scharf; Die Kinder können nicht rausgehen und sich darauf setzen, wenn sie die Erwachsenen satt haben.

Stadt mit sich drehendem Reifen

Wenn es brenzlig wird, schalten die Wächter der schwimmenden Stadt ein. Es dreht sich wie ein Mixer auf Hochtouren. Alles, was sich nähert, wird hart getroffen. Grapnel-Seile haben keine Hoffnung. Bomben werden gewaltsam aus dem Weg geschlagen. Von Schiffen werden Stücke abgeschnitten.
Die Verteidiger der Stadt haben Waffen, die so eingestellt sind, dass sie schießen, wenn der Reifen nicht im Weg ist, ähnlich wie die Doppeldecker des Ersten Weltkriegs beim Vorbeiflug zwischen den Propellerblättern schießen konnten.

Pass auf, dass du den Reifen nicht vergisst und zu hoch baust. Ich rate davon ab, auf das Dach dieses grünen Gebäudes zu gehen, wenn der Reifen an ist.

Hier wären meine Strategien abhängig von Bedingungen

Wie bei jedem Krieg berücksichtigen die effektivsten Entscheidungen und Strategien die unmittelbaren und sich entwickelnden Bedingungen. Aber hier sind einige Verteidigungsoptionen:

STEIGEN!

Bringen Sie Ihre Stadt auf 29.000 Fuß (die Höhe des Everest). Entwickeln Sie Ihre Stadt mit Druckkammern (Orte, an denen Ihre Leute während Belagerungen Zuflucht suchen könnten, die 1 atm aufrechterhalten können).

In dieser Höhe stirbt der menschliche Körper an Kälte und Erstickung. Viel Glück beim Einmarsch in eine Stadt, wenn Sie keine Luft mehr bekommen und Verteidiger völlig ausgeruht (aus Belagerungsräumen) herausspringen können.

Hinweis: Die Höhenkrankheit würde wahrscheinlich beide Seiten plagen, aber die Verteidiger, die beide in einer Luftstadt gelebt haben (was sie akklimatisieren würde), und der Zugang zu Belagerungskammern würden sie körperlich unendlich leistungsfähiger machen als ihre Angreifer. (mit anderen Worten, sie würden sie an dieser Stelle einladen und dezimieren.) Ein einzelner Verteidiger könnte unter diesen Bedingungen leicht 10-20 Angreifer aufnehmen, wenn nicht mehr. Und wenn die Verteidiger die Kampfschichten wechseln, könnte sich dieses Verhältnis leicht vervierfachen.

Auch bei 29.000 Fuß ist die Luft unter dem Gefrierpunkt , eine weitere Verteidigungsoption besteht darin, Wasser auf angreifende Schiffe zu sprühen . Dies würde offensichtlich einfrieren und viel zusätzliches Gewicht auf den Schiffen verursachen. Es könnte genug Eisgewicht darauf gepackt werden, um das Luftschiff zum Absturz zu bringen. Dies passiert Fischereifahrzeugen in der Peilgerade, wodurch sie sinken.

Hinweis: Die Sherpa haben aufgrund der Höhe ihrer Siedlung eine natürliche Widerstandsfähigkeit gegen die Höhenkrankheit entwickelt.

Absteigen!

Ich weiß nicht, ob ich die normale Höhe Ihrer Stadt kenne, aber ich nehme an, dass sie heftige Stürme vermeiden, indem sie aufsteigen. In diesem Fall sollten sie in einen Sturm hinabsteigen. Eine große, massive Stadt wäre für einen Sturm schwer zu bewegen, aber leichte Luftschiffe, die um sie herumschwirren, hätten Schwierigkeiten beim Manövrieren, ganz zu schweigen davon, einen Zusammenstoß mit dem Betongleis zu vermeiden. Diese Bedingungen würden sicherlich die Zahl der Feinde verringern.

Hinweis: All dies geschieht natürlich zusätzlich zu offensichtlichen konventionellen Gegenmaßnahmen wie Bogenschützen und Balliste.

Abschließend möchte ich meinen Eröffnungspunkt noch einmal wiederholen. Eine wirklich erfolgreiche Verteidigung hängt von der Fähigkeit des Kommandanten ab, auf die Kampfbedingungen zu reagieren und zu agieren. Einfache Verteidigungsstrategien reichen nie aus und das lässt sich am besten beschreiben, indem man Patton zusammenfasst: „Der Mensch hat Berge niedergerissen und Ozeane gezähmt, natürlich kann er eine feste Position überwinden . “

Sie sollten Felsbrocken an der Unterseite befestigt haben, die Sie abschneiden können, wenn jemand von unten angreift. Sie sollten überall Feuerwerk haben und schießen, wenn feindliche Luftschiffe darüber schweben. und haben Katapulte und Kanonen an den Grenzen der Stadt. Und Sie sollten Ihre eigenen Luftschiffe haben. Machen Sie endlich einen geheimen Raum im Herrenhaus/Palast/Rathaus, in dem Sie Ihren Gefangenen verstecken können. Wenn alles andere fehlschlägt, bringen Sie den Gefangenen in ein Luftschiff und fliegen Sie davon.