Eine einfache Herleitung der zentripetalen Beschleunigungsformel?

Könnte mir jemand eine einfache und intuitive Herleitung der zentripetalen Beschleunigungsformel zeigen A = v 2 / R , vorzugsweise eine, die keine Analysis oder fortgeschrittene Trigonometrie beinhaltet?

Antworten (4)

Stellen Sie sich ein Objekt vor, das stetig einen Kreis mit Radius durchquert R auf den Ursprung zentriert. Seine Position kann durch einen Vektor konstanter Länge dargestellt werden, der den Winkel ändert. Die in einem Zyklus zurückgelegte Gesamtstrecke beträgt 2 π R . Dies ist auch der kumulierte Betrag, um den sich die Position geändert hat.

Betrachten Sie nun den Geschwindigkeitsvektor dieses Objekts: Er kann auch durch einen Vektor konstanter Länge dargestellt werden, der ständig die Richtung ändert. Dieser Vektor hat eine Länge v , also die kumulierte Geschwindigkeitsänderung 2 π v .

Die Größe der Beschleunigung ist dann Änderung der Geschwindigkeit verstrichene Zeit , was wir schreiben können als:

A = 2 π v ( 2 π R v ) = v 2 R .

QED


Abgesehen davon: Diese Ableitung wird in vielen Algebra / Trig-basierten Lehrbüchern verwendet.

Beachten Sie, dass nach einer vollen Umdrehung die Positionsänderung ebenfalls Null ist. Was uns hier wirklich interessiert, ist der Durchschnittswert der Momentanbeschleunigung, aber um ihn zu erhalten, ist Kalkül (oder zumindest die Grenzmaschinerie) erforderlich, was das OP nicht will. Also betrachten wir stattdessen nicht die Verschiebung, sondern die Entfernung und auch das Äquivalent der Entfernung für die Geschwindigkeit (die keinen konventionellen Namen hat) anstatt v F v ich . Dies ergibt die Zentripetalbeschleunigung für alle Kurven (wissend R Und v ), aber wir müssen die „Quer“-Beschleunigung von Hand hinzufügen.
Dies ist eine großartige Erklärung, aber könnte jemand erklären, warum die kumulierte Änderung der Geschwindigkeit 2 * pi * v beträgt?
@Konzeptualität Also ist die Geschwindigkeit des Teilchens nach Annahme konstant, oder? Aber wenn es um den Kreis geht, ändert sich seine Bewegungsrichtung. Das heißt, der Geschwindigkeitsvektor behält die gleiche Länge, dreht sich aber um einen ganzen Kreis. Die Spitze des Geschwindigkeitsvektors beschreibt einen Kreis mit Radius v , also die Distanz, um die sich die Spitze bewegte, war 2 π v .
@dmckee, in dem ähnlichen Dreiecksbeweis ist die Geschwindigkeitsänderung einfach der Abstand zwischen den Spitzen zweier Geschwindigkeitsvektoren, die Schwanz an Schwanz ziehen. Aber wäre "Delta v" einfach Null, da die Größe konstant ist? --------- wie meinen Sie wirklich, dass die Richtungsänderung sowieso in Grad sicher ist?
@Doeser Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich die Frage verstehe. Ich sollte anmerken, dass das Argument hier ein wenig umständlich ist. Wir lassen den "Positionsabstand" und den "Geschwindigkeitsabstand" auf einem ganzen Kreis für korrekte Größen stehen, die die infinitesimale Verschiebung und die infinitesimale Geschwindigkeitsänderung sind, und wir kommen nur wegen der Gleichmäßigkeit der Bewegung damit durch. Kurz gesagt, dies ist ein Betrug, dem wir nur vertrauen können, weil wir wissen, wie wir die Antwort auf andere Weise erhalten. aber es hat den Vorteil, dass es für Studenten, die keine Analysis haben, sehr zugänglich ist.
@dmckee, ich habe online über den anderen beliebten Beweis gesprochen. Sie sagten "unendliche Geschwindigkeitsänderung", aber gibt es bei einer gleichförmigen Kreisbewegung keinen Unterschied in der Größe der Geschwindigkeit?
@Doeser Sicher, die Größe bleibt gleich, aber die Geschwindigkeit ist ein Vektor und seine Richtung ändert sich. Sehen Sie sich die Abbildung in Diracpauls Antwort an, aber stellen Sie sich den Winkel vor ϕ wird als sehr klein angenommen.
2 Pi R ist der Abstand, auch bekannt als Umfang, das ist alles gut ... Aber 2 Pi V ist ein Winkel * Geschwindigkeit? Was ist die Intuition? auch in der folgenden Antwort verwendet
@ theenigma017 Winkel sind formal dimensionslos (deshalb sind Winkelgeschwindigkeit und Winkelfrequenz in SI dasselbe Maß). Weshalb 2 π R ist eine Entfernung und keine andere Größe, was bedeutet, dass 2 π v ist eine Geschwindigkeit. Die ersten drei Kommentare können hilfreich sein, oder Sie können sich das einfach als Vergleich von Entfernung und Geschwindigkeit vorstellen.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Bild 2

Im rechtwinkligen Dreieck ABC

(01) | Δ v 2 | | v | = S ich N Δ θ 2
Wenn
(02) θ
ist klein
(03) v ( T ) v ( T + δ T ) = v
(03) | δ v 2 | | v | = S ich N δ θ 2
Für kleine Winkel
(04) δ θ S ich N δ θ
Also beim Umstellen
(05) δ v 2 = δ θ 2 × v
(06) δ v = δ θ × v
(07) δ v δ T = δ θ δ T × v

(08) A = δ v δ T

(09) ω = δ θ δ T

(10) A = ω × v

(11) A = ω × v
Und da
(12) v = ω × R
So
(13) A = v 2 R

Bei einer kleinen Winkelgrenze ist dies natürlich die richtige Ableitung. Aber vielleicht möchten Sie das ausdrücklich sagen | Δ v | = v | Δ ϕ | ist in dieser Grenze richtig. Ich habe gemischten Erfolg im Unterricht mit dieser Ableitung (und auch mit der, die ich verwendet habe).
Warum ist | Δ v | = v | Δ ϕ | ?
V(Vektor) = Winkel * Geschwindigkeit ? Was ist die Intuition? auch in der obigen Antwort verwendet
@Allawonder hast du es geklappt? Ich stecke bei der gleichen Frage fest.

Sie können diese Ableitung durchführen, indem Sie die Position des umkreisenden Teilchens in Komponenten zerlegen. Es ist nicht kurz, aber ich denke, es ist nützlich, weil es die Algebra um konkrete physikalische Analogien ergänzt. Ich werde es in vier Teile gliedern: Dekomposition , Oszillation , Energie und Symmetrie .

Zersetzung

Die Position eines Teilchens, das sich entlang einer kreisförmigen Bahn bewegt, kann durch zwei halb phasenverschobene Sinuswellen beschrieben werden – oder äquivalent, eine Sinuswelle und eine Cosinuswelle:

Eine animierte Darstellung der Beziehung zwischen Drehung und Sinusfunktion, parametrisiert nach Zeit.

( über )

Dies lässt sich leicht ableiten: Angenommen, das Teilchen bewegt sich mit konstanter Winkelgeschwindigkeit ω um einen Radiuskreis R . Dann θ = ω T , und grundlegende Trigonometrie sagt uns, dass die Position des Teilchens gegeben ist θ wird von gegeben X = R cos θ Und j = R Sünde θ . Wir können ersetzen, um zu bekommen X = R cos ( ω T ) Und j = R Sünde ( ω T ) .

Schwingung

Es stellt sich heraus, dass es eine andere Art von Bewegung gibt, die durch Sinuswellen beschrieben wird: die Schwingung eines Gewichts an einer Feder . In einem solchen System

X ( T ) = A cos ( k M T )

Wo A ist die Amplitude (dh die Differenz zwischen der maximalen Länge der Feder und ihrer Ruhelänge), k ist die Kraftkonstante der Feder nach dem Hookeschen Gesetz und M ist natürlich die Masse. Um diese Gleichung auf die übliche Weise herzuleiten, sind nicht nur Kalkül, sondern auch Differentialgleichungen erforderlich – also werde ich Sie bitten, sich bis etwas später darauf zu verlassen.

Für unsere Zwecke bedeutet dies, dass die Mechanik des umkreisenden Teilchens durch zwei schwingende Federn simuliert werden kann: eine für die X Komponente und eine für die j Komponente, die mit der ersten identisch ist, aber mit ihr halb phasenverschoben ist. Um sich vorzustellen, wie das aussieht, schauen Sie zurück auf die obige Animation und tun Sie so, als wären der blaue Punkt und der rote Punkt an Federn angebracht, die sich befinden 0 beim Ausruhen.

Jetzt, da wir dieses federbasierte Modell haben, können wir es verwenden, um die Kraft zu bestimmen, die entlang der auf das Partikel ausgeübt wird X Achse! Nach dem Hookeschen Gesetz ist die Kraft, die eine Feder auf ein angebrachtes Gewicht ausübt, F = k X . Versuchen wir, diese Formel zu verwenden, um die Beschleunigung des Teilchens zu bestimmen, wenn die X Feder hat ihre maximale Länge. Wir wissen, dass seine maximale Länge sein wird R in diesem Fall - dies entspricht dem Moment, in dem sich das Teilchen befindet X = R , j = 0 . Und das wissen wir F = M A . Also durch Substitution M A = k R ; Teilen durch M , Und

A = k R M

Unsere Arbeit ist halb getan. Aber jetzt haben wir ein neues Problem: Wir wissen nicht was k ist – schließlich gibt es keine eigentliche Quelle, also können wir nichts messen. Wir müssen wissen, welchen Wert von k eine Feder hat, wenn sie sich auf die gleiche Weise bewegt wie das Teilchen entlang der X Achse. Um dieses Problem zu lösen, müssen wir anfangen, über Naturschutzgesetze nachzudenken.

Energie

Denken wir darüber nach, was passiert, wenn die X Feder schwingt. Wenn der Frühling da ist X = R , übt es die größte Kraft auf das Teilchen aus, aber das Teilchen bewegt sich überhaupt nicht. Dies ist direkt am Höhepunkt der Welle. Das bedeutet v = 0 . Ab diesem Punkt wird die Kraft, die die Feder auf das Partikel ausübt, es beschleunigen 0 auf seine größte Geschwindigkeit v max . 1 Und bis das Teilchen ankommt X = 0 , die Feder übt keine Kraft aus; das ist der Ruhezustand der Feder. Da die Feder keine Kraft aufbringt, haben wir erreicht v max -- die Richtung der zukünftigen Beschleunigung wird in die entgegengesetzte Richtung gehen und das Teilchen verlangsamen, bis es ankommt X = R .

Das bedeutet also, dass bei X = R , wir haben F = F max , A = A max , Und v = 0 . Und bei X = 0 , wir haben F = 0 , A = 0 , Und v = v max .

Folgendes passiert: Die Energie im System bewegt sich zwischen maximaler kinetischer Energie (at X = 0 wenn die Feder überhaupt nicht gedehnt oder zusammengedrückt wird) und maximale potentielle Energie (at X = R , wenn die Feder vollständig gespannt ist). Und wegen der Energieerhaltung müssen diese beiden Maxima gleich sein; mit anderen Worten, E max = P max .

Die Formel für die kinetische Energie lautet E = 1 2 M v 2 – das ist die grundlegende Newtonsche Mechanik. Wofür ist die Formel P in diesem Fall? Dies ist der schwierigste Teil der Ableitung. Die in der Feder gespeicherte potentielle Energie entspricht der Menge an negativer Arbeit , die geleistet wird, um sie zu dehnen X = R . Wir müssen uns also an die Formel für die Arbeit erinnern: W = F D , Wo D steht für zurückgelegte Strecke – dh X , vorausgesetzt, wir beginnen bei X = 0 . Aber dann haben wir ein Problem. F = k X ist nicht konstant – es ist eine Funktion von X .

Im Allgemeinen würde dies bedeuten, dass wir rechnen müssen. Aber zum Glück F = k X ist eine lineare Funktion, und daher ist der gesuchte Wert gleich der Fläche des Dreiecks, das durch gebildet wird X Achse und Linie F = k X :

Das Integral von -kxdx von x = 0 bis x = 1, mit k = 1.

( über )

In der obigen Tabelle, k = 1 , die zurückgelegte Strecke D = X max = 1 , und die Fläche des angegebenen Dreiecks stellt den Wert dar, den Sie erhalten, wenn Sie multiplizieren F ( X ) nach zurückgelegter Strecke, bereinigt um Wertänderungen von F wenn der Abstand zunimmt. Aber da ist die Höhe des Dreiecks k X max und die Basis des Dreiecks ist X max , können wir einfach die einfache alte Geometrie verwenden. Die Fläche eines Dreiecks ist 1 2 B A S e × H e ich G H T – oder hier, weil X max = R

W = 1 2 k R 2

Und da potentielle Energie gleich negativer Arbeit ist :

P = 1 2 k R 2

Ist es nicht interessant, wie ähnlich das ist E = 1 2 M v 2 ? Wenn Sie eine Weile darüber nachdenken und das bedenken E + P ein konstanter Wert sein muss, wird Ihnen vielleicht allmählich klar, warum eine schwingende Feder einer sinusförmigen Bahn folgt! (Hinweis: Schreiben Sie die Formel für einen Kreis, aber verwenden Sie E + P anstatt R , Und v anstatt j .)

Aber darauf können Sie später zurückkommen. Wir sind sehr nah dran! Einstellung v = v max :

E + P = E max = P max = 1 2 k R 2 = 1 2 M v 2

Was passiert, wenn wir nach lösen k ?

1 2 k R 2 = 1 2 M v 2 k R 2 = M v 2 k = M v 2 R 2

Jetzt können wir das in unsere obige Beschleunigungsformel einsetzen:

A = k R M = M v 2 R 2 R M = v 2 R

Sie fragen sich vielleicht, warum das negative Vorzeichen in dieser Version erscheint. Denken Sie jedoch daran, dass die Beschleunigung technisch gesehen in die entgegengesetzte Richtung der Verschiebung erfolgt. Also wann X = R , j = 0 , die Beschleunigung ist in Richtung von R . Wenn es anders wäre, würde das Teilchen nach außen beschleunigt! 2

Symmetrie

Der letzte Schritt dieser Herleitung erfordert einen Trick. Wir begannen damit, die Bewegung in zwei Dimensionen in eine Bewegung entlang zweier eindimensionaler Komponenten zu zerlegen. Wir haben dann imaginäre Federn verwendet, um die Bewegung des Partikels entlang dieser beiden Komponenten zu beschreiben. Und jetzt stehen wir vor einer letzten Frage: Wie wählen wir unsere aus X Und j Komponenten?

Sie müssen im rechten Winkel zueinander stehen, aber das ist nur die halbe Miete – wir müssen den „richtigen Ort“ finden, um anzufangen, den „echten“ X Koordinate. Das Problem ist, dass wir es nicht können. Die Kreisbahn, auf der sich das Teilchen bewegt, ist rotationssymmetrisch. Nichts an dem Kreis sagt uns, wo er „beginnt“ oder „endet“.

Das bedeutet, dass die obige Argumentationslinie gilt, egal wo wir anfangen. Wir können jeden Punkt auf dem Kreis als auswählen X = 1 , j = 0 Punkt, und das obige wird gültig sein. Wo auch immer sich das Teilchen befindet, setzen wir diesen Punkt einfach als unseren X = R , j = 0 Punkt, und alles andere ergibt sich.

Wenn wir uns mehr Arbeit machen wollten, könnten wir die Details trigonometrisch ausarbeiten, indem wir die obigen Formeln verwenden und sie für die anpassen j Achse, und dann die Rekombination der X Und j Werte mit Vektoralgebra. Aber das müssen wir nicht – das Symmetrie-Argument ist in diesem Fall stärker.

1. „Am größten“ bedeutet hier wirklich „am negativsten“, weil sich das Teilchen im Negativen bewegt X Richtung. Diese Werte werden wirklich sein F max Und v max . Später, wenn sich das Teilchen in die entgegengesetzte Richtung bewegt, sind diese Werte positiv.

2. Die Zeichen zu verstehen, erfordert viel subtile Detailarbeit; Insbesondere müssen Sie verstehen, warum negative Arbeit zu positiver potenzieller Energie wird. Es hilft auch, darüber nachzudenken R als Vektor (der eine Richtung hat) anstelle einer Größe (die keine hat). Glücklicherweise bietet die körperliche Intuition in diesem Fall einen zuverlässigen Leitfaden; Wenn sich herausstellt, dass etwas offensichtlich falsch ist, überprüfen Sie Ihre Gedanken noch einmal.

Um sich durch einen konkaven Pfad zu bewegen, muss ein Agent Kraft auf ein ansonsten linear bewegendes Objekt übertragen. Das Objekt bewegt sich aufgrund seiner Bewegung ohne äußere Kraft immer in Richtung des Geschwindigkeitsvektors im betreffenden Moment oder tendiert dazu, sich zu bewegen.

Wenn also das Objekt eine Kurvenbahn durchqueren muss, ist die Hauptanforderung die Einführung einer Kraft, die die Richtung der Geschwindigkeit so manipuliert, dass die resultierende Ortskurve der erforderliche krummlinige Pfad ist, andernfalls würde sich das Objekt geradeaus bewegen.

Die Richtung der Kraft ist offensichtlich die Richtung der Beschleunigung oder die zeitliche Grenze der Geschwindigkeitsänderung. Um also die Richtung zu finden, stellen wir uns eine unendlich kleine Situation vor.

Kurz einwirken lassen Δ T , die zurückgelegte Strecke ist v ( T ) Δ T entlang eines Kreisbogens mit Radius R . Der gekreuzte Winkel ist dann

Δ θ = v ( T ) Δ T R
.

Stellen Sie sich die Winkelhalbierende vor. Betrachten Sie nun die Geschwindigkeitsänderungen parallel und senkrecht zu dieser Winkelhalbierenden. Anfangs hat die Geschwindigkeit eine Komponente v Sünde ( Δ θ 2 ) abseits vom Zentrum & v cos ( Δ θ 2 ) quer.Danach hat es eine Komponente v Sünde ( Δ θ 2 ) Richtung Zentrum & v cos ( Δ θ 2 ) quer wie vorher. Die Geschwindigkeitsänderung ist also von großer Bedeutung 2 v Sünde ( Δ θ 2 ) in Richtung Mitte des Bogens.

Als Δ θ ist verschwindend klein, Sünde ( Δ θ 2 ) wird ununterscheidbar als Δ θ 2 . So können wir setzen

| Δ v ( T ) | = v 2 Δ θ R
. Und die Richtung ist in Richtung Zentrum. Somit dreht die Kraft den Positionsvektor entlang der gekrümmten Trajektorie, und die Änderung ist radial nach innen, unabhängig davon, ob sie im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn verfolgt wird.


Anschaulicher wird das Bild, wenn wir mit Polarkoordinaten rechnen.

Zuerst schreiben wir den Positionsvektor als R = R e R . Betrachten Sie nun die Änderung von R mit der Zeit. Seine Veränderung während Δ T Ist R Δ θ e θ . e R Und e θ stehen senkrecht zueinander, wobei der erste radial von der Mitte nach außen verläuft. Daher ist die Geschwindigkeit

v = D R D T = R D θ D T e θ = ω R e θ
.

Durch das Setzen R = 1 , wir bekommen

D D T ( e R ) = ω e θ .

Ebenso eine Änderung von θ impliziert eine Änderung von e θ .Man kann sehen, dass

D D T ( e θ ) = ω e R .
Nun differenzieren wir die Geschwindigkeit,
A = ω R D D T ( e θ ) = ω 2 R e R .
Dieses Ergebnis fällt automatisch mit der richtigen Richtung, die entgegengesetzt ist e R dh radial zur Mitte hin.