Automatisierte Steampunk-Artillerie

Ich habe eine Welt mit Steampunk-Technologie aus dem späten 19. Jahrhundert. Die großen Nationen befinden sich im Krieg, und eine von ihnen hat einen Großteil ihrer Arbeitskräfte aufgebraucht.

Ich dachte, sie könnten versuchen, eine automatisierte Artillerie zu entwickeln, die Kolben, ein Uhrwerk und Dampfkraft nutzt, um sich selbst nachzuladen und zu schießen. Nur ein oder zwei Artilleristen würden benötigt, um jede Batterie zu überwachen. Die Artillerie selbst ist eine Dampfkanone (da Schießpulver noch nicht entdeckt wurde).

Ich würde gerne wissen, ob die Herstellung eines solchen Automaten möglich ist. (Praktikabilität ist eine ganz andere Sache, ich bin mir bewusst, dass es wahrscheinlich zu unpraktisch und unzuverlässig wäre, um massenhaft verwendet zu werden.)

Wenn es kein Schießpulver gibt, dann gibt es auch keine explosiven Artilleriegranaten, also hat Artillerie keinen Sinn. Wenn es Artilleriegeschosse gibt, die einen anderen Sprengstoff verwenden, dann würde die Notwendigkeit, Dampfmaschinen aufzustellen und auf Betriebstemperatur zu bringen, A) eine Menge Personal für den Transport, die Einrichtung und den Betrieb erfordern, nicht nur "ein oder zwei Artilleristen" und B) während des Schießens unbeweglich sein, was es tödlich anfällig für Gegenbatteriefeuer durch feindliche nicht automatisierte Artillerie macht.
Haben Sie die Cross-Time Engineer-Reihe von Leo Frankowski gelesen? Er hat sehr plausible dampfbetriebene Maschinengewehre. Pumpkin-Chunking/Chucking ist eine Sache mit Druckkanonen. Schauen Sie sich auch die Nazi-V3-Waffe an, die sequenzielle Druckbeaufschlagung verwendete, um größere Projektile abzufeuern. Gutes Zeug.
Denken Sie daran, dass unter Druck stehender Dampf auf einem Schlachtfeld nicht Ihr Freund ist . Nichts sagt „Kollateralschaden“ so sehr aus wie eine allumfassende Wolke aus >100 Grad Wasserdampf.
@JoeBloggs ja... aber es ist Steampunk . Die unbequemen Realitäten kommen hinter einem guten Fiktionsgenre immer an zweiter Stelle. Nun zu einer Geschichte: Ein Freund von mir diente in der Air Force. Er und seine Kollegen auf Guam beluden ein Flugzeug mit einer Atombombe unter den Flügeln. Es wurde (natürlich) nicht aktiviert, aber etwas ging schief und sie ließen es auf den Asphalt fallen. „Wir haben uns alle ein paar Sekunden lang angeschaut. Es war ein sehr harter Moment.“ Mit anderen Worten, Fehler passieren auf Schlachtfeldern, egal welche Technologie im Spiel ist. 😁

Antworten (5)

Ich denke, es ist sicherlich machbar.

Dampfzüge sind der Prototyp der Steampunk-Technologie. Und sie haben eine automatische Möglichkeit, den Zylinder wieder mit Dampf zu füllen, um die Räder zu bewegen.

Sie müssen nur das Design so ändern, dass es das Projektil abfeuert und dann die Kammer neu lädt, anstatt die Kurbel zu bewegen.

Die Diener würden dann nur dabei helfen, den Brenner aktiv zu halten und das Magazin mit neuen Projektilen zu versorgen.

  • Laden
    Ja. Da Sie eine Dampfkanone haben (historisch kaum praktische Dampf- oder Hydraulikkanonen kamen später als praktische Schießpulverkanonen), müssen Sie nur die Granaten laden, und die Druckspitzen sollten niedriger sein.
  • Zielen
    Das ist schwieriger, es sei denn, es gibt mechanische Verbindungen zwischen allen Kanonen in der Batterie und einem Zielpfosten. Aber dann konnte man sich vorstellen, wie einer der Kanoniere von Kanone zu Kanone rannte und sich des Ziels vergewisserte. Ein geringerer Rückstoß bedeutet, dass Sie nach jedem Schuss weniger korrigieren müssen.
  • Brennen
    Relativ einfach, im Vergleich zu den anderen.
Viele Artillerie war früher „in ihre allgemeine Richtung feuern“. Die großen Eisenbahngeschütze der Deutschen konnten kilometerweit feuern (natürlich nicht mit Dampf), waren aber kaum treffsicher. Sie sind für Angst und große Ziele wie Städte. Das Zielen ist vielleicht nicht das Wichtigste.
@Trioxidane, ich denke, Sie unterschätzen die Genauigkeit. Betrachten Sie für den Ersten Weltkrieg die großen deutschen Haubitzen gegen belgische Forts oder wie die Briten schnell meteorologische Korrekturen zu ihrer Feldartillerie hinzufügten .
Sicher machbar. Der einzige Nachteil wäre, dass der automatische Lademechanismus groß, schwer und klobig wäre, mit viel Zahnrädern & Dampf & Zeug. Was in einer Steampunk-Umgebung nicht gerade negativ ist!

Uhrwerk

Es scheint sehr vernünftig. Mit einem Uhrwerk können wir sehr genaue Zeitmessungen vornehmen, sogar mit halb unregelmäßigen Intervallen. Wie das Einlegen einer Granate, das Erhöhen des Drucks über Kolbenpumpen, das Auslösen des Schusses und das Zurücksetzen der Waffe in den vorherigen Zustand, bereit zum Nachladen. Selbst wenn die Hitze anders wäre und die Kolben langsamer würden, würde das Uhrwerk entsprechend langsamer werden und die Zeitsteuerung würde immer noch funktionieren. Achten Sie nur darauf, dass der Druck hoch genug ist, um die Granate abzufeuern.

Was für eine herrliche Vorstellung!

Ich denke an Hydraulik mit Dampf, der Antriebskraft liefert. Sie könnten die Waffenausrichtung für Betten, die hydraulisch mit einer Visier- und Abzugsbefehlsstation gekoppelt sind, mechanisch einstellen. Idealerweise gäbe es eine Möglichkeit, "Trimmungssteuerungen" von der Befehlsstation aus ferngesteuert mit dem Einstellsystem für eine bestimmte Waffe zu koppeln.

Einige kleinere Kanonen könnten Leuchtspurgeschosse abfeuern, um Ihre Reichweite zum Ziel zu führen, mit einem sehr steampunkigen GBL, um die Lade-/Schusssysteme für die großen Kanonen (aus)zuschalten.

Ein Interesse von mir ist Bootstrapping, das ist die geplante Rekonstruktion einer High-Tech-Industriepyramide. Sie können nicht einfach eine Fabrik für Siliziumwafer bauen, Sie müssen in einem Zyklus, in dem sowohl die Werkzeuge zum Bau der Werkzeuge als auch die notwendigen industriellen Kapazitäten gebaut werden, um einen Berg für ein Kilogramm Iridium zu zermahlen, durch verschiedene Technologieebenen iterieren.

Ein Teil des Problems sind Warlords mit Resttechnologie. Selbst wenn Sie im Herbst viele Sachen mitnehmen, gehen Ihnen früher oder später die Munition und Teile für Ihre schicken Spielzeuge aus, und Sie brauchen die in dieser Frage beschriebenen Dinge, um andere in Schach zu halten, während Sie die Welt übernehmen™ im Prozess der Sicherung der überraschend großen Ressourcenbasis, die Sie benötigen, um die Sterne zurückzuerobern.

Low-Tech-Lösungen wie diese haben die wunderbare Qualität, dass Sie sie überraschen können. Verwenden Sie die Reichweitenkanonen, um Feuerkraft vorzutäuschen, bis sie sich in idealer Reichweite befinden, und versetzen Sie Ihren Feind dann mit einer ganz besonderen Granate in das Dampfzeitalter zurück. Der Rest der Schlacht sollte eher einseitig sein (oder vielleicht will man ihre Schiffe).

Wenn Sie über Dampfkraft verfügen, können Sie pneumatische Systeme einschließlich pneumatischer Schalter und ganze automatische Systeme auf Dampf-/Luftbasis herstellen. Es ist kein Problem, ein Artilleriegeschütz mit Dampfzylindern herzustellen, um die Aktion zu steuern.

Du hast kein Schießpulver. . . aber Sie haben nicht gesagt, dass Sie kein Dynamit haben (obwohl es ehrlich gesagt ein kurzer Weg von Nitroglycerin zu Nitrocellulose zu sein scheint, aber ich bin kein Chemiker). Dynamitkanonen waren eine echte Sache - sie verwendeten Pneumatik, um auf Dynamit basierende Granaten abzufeuern, die den heftigeren Abschuss einer Schießpulverladung nicht überleben würden.

Ich finde es relativ einfach, mir eine Repetierkanone vorzustellen, die Dampf verwendet, um das Projektil zu starten, und Dampf, um Kolben anzutreiben, die die Aktion der Waffe steuern.