Die Tolkien-Architektur einem Realitätscheck unterziehen: Zwergenreiche

Nachdem wir Isengart entkommen sind und Bruchtal verlassen haben, machen wir uns auf den Weg, um den Ring zu zerstören. Unser erster Halt – Khazad-dum, zeitgenössisch bekannt als „Moria“. Da es sich um ein Zwergenreich handelt, sind die Probleme, die ich bei Moria sehe, identisch mit denen bei Erebor in Der Hobbit. Ein kleines Stück eines Berges auszuhöhlen, um eine Mine zu bauen, ist keine große Sache, aber die Zwerge haben den ganzen Berg ausgehöhlt, um ein Königreich zu bauen . Im wirklichen Leben würde das den Everest, den zweithöchsten Berg der Welt (wenn nur der Mauna Kea kein Eisberg wäre), so hohl wie ein weggeworfenes Schneckenhaus machen.

Im wirklichen Leben hätten solche Dinge folgende Probleme:

  1. Eine Aushöhlung des gesamten Berges würde viel Druck freisetzen, und wenn die Erdrutsche am Yosemite ein Indiz dafür sind, wäre das einseitig katastrophal.
  2. Höhlen sind lebensfähige Lebensräume, lebensfähiger, als sich viele Menschen vorstellen würden, aber sie sind immer noch nicht grün genug für die Nutzung durch die Landwirtschaft. Eine Höhle in Texas hat zum Beispiel eine Population von nur 100 Blindsalamandern.
  3. Das vielleicht offensichtlichste Problem ist Licht. Man könnte argumentieren, dass wir Fenster überall in den Berg bauen könnten, aber wir müssen an Nr. 1 denken.
  4. Dieses Problem wäre ausschließlich für diejenigen, die Höhenangst haben (wie ich). Das Leben in einer berggroßen unterirdischen Stadt würde wegen dieser riesigen Lücken täglich schwindelig werden.

Wie würden diese vier Probleme angegangen werden, um unterirdische Strukturen in der Größenordnung von Moria und Erebor Wirklichkeit werden zu lassen?

Äh. Wo steht, dass der "ganze Berg" wie ein Schneckenhaus ausgehöhlt ist? Sicher, eine Zwergenmine ist nicht wie die dunklen, staubigen Zinnminen von Cornwall, und sicher hat Peter Jackson die Orte visuell übertrieben gestaltet, aber ich glaube nicht, dass Tolkien jemals einen dieser Orte vollständig ausgehöhlt hat.
Ich hatte immer gedacht, dass eine Zwergenmine als Außenposten begann, mit mehreren Zwergenbauern, die wenige Bergleute und Prospektoren aus den Außenbezirken des Berges mit Nahrung versorgten, und wenn die Mine am Ende wirklich erfolgreich war, erreichten sie schnell einen Punkt, an dem sie kaufen mussten die Nahrung aus einer externen Quelle – Esgaroth in Erebor, Eregion und die Königreiche zwischen Lothlórien und Düsterwald in Moria.
@JohnWDailey Nicht ganz: Vergiss nicht, dass die Zwerge sehr tief unter der Erde gegraben haben . Sie graben sich nicht einfach gerade hinein und nach oben. Sie haben also eine falsche Annahme getroffen, indem Sie sich einen hohlen Berg vorgestellt haben. Etwas ironisch, dass Sie selbst einen Eisberg erwähnt haben, also denken Sie so darüber nach; Der Großteil des Eisbergs befindet sich unter der Oberfläche.
@Rekesoft Per the Sillmarillion hat Aule die Zwerge gemacht, nachdem er bereits eine ziemlich beträchtliche Mine gebaut hatte, also war zunächst eine göttliche Intervention erforderlich. Zweitens verbrachten die Zwerge vor den Ereignissen in LotR Tausende von Jahren damit, Minen zu bauen. In Kombination mit den anderen festgestellten Missverständnissen scheint es für Tolkien kein Problem zu lösen.
Orthanc wurde von den Numenoreanern aus einer Substanz hergestellt, die so hart ist, dass sogar die Ents in ihrem Pelz sie kaum zerkratzen können. Ich wette, Zwerge haben Steinbearbeitungstechniken, die diesen gleich oder überlegen sind, was beeindruckende architektonische Arbeiten ermöglicht. Ich fürchte, ein Realitätscheck gilt nicht für Mittelerde. Aber das entkräftet die Frage nicht

Antworten (5)

JohnWDailey: Ich sage noch einmal, es gibt einen großen Unterschied zwischen der unterirdischen Architektur von Zwergen und Goblins/Orks in den Büchern und in den Peter-Jackson-Filmen.

Angenommen, Moria hatte auf seinem Höhepunkt eine Bevölkerung von 1.000.000 Zwergen.

Mit dem Ertrag an Süßkartoffeln von einem Quadratkilometer Land könnten 2.350 Personen mit landwirtschaftlichen Techniken ernährt werden. 425,53 Quadratkilometer Land würden benötigt, um 1.000.000 Zwerge zu ernähren – das entspricht einer Fläche von 20,62 mal 20,62 Kilometern. Angenommen, Moria hätte eine Reihe von Kammern mit einer Größe von 5 km x 5 km im Quadrat, die übereinander gestapelt waren, mit einem Abstand von 100 Metern zwischen jeder Ebene. 20 Ebenen würden eine Höhe von 2 Kilometern erreichen und 500 Quadratkilometer Ackerland enthalten, mehr als genug, um eine Million Zwerge zu ernähren, und einen kleinen Bruchteil des Volumens eines typischen Berges einnehmen.

Angeblich könnten wir mit Hydroponik 13.300 Menschen pro Quadratkilometer ernähren. Somit würden 75.187 Quadratkilometer benötigt, um 1.000.000 Zwerge zu ernähren. Das würde drei oder vier Landwirtschaftskammern von 5 km x 5 km im Quadrat erfordern, die übereinander gestapelt sind, mit 100 m Abstand zwischen jeder Ebene, für eine Gesamthöhe von 300 oder 400 m.

Mit Aeroponik könnten 49.210 Personen pro Quadratkilometer ernährt werden, was 20,32 Quadratkilometer erfordert. So sollten 21 Kammern, die einen Kilometer mal einen Kilometer übereinander gestapelt sind und 100 Meter zwischen den Ebenen liegen, eine Höhe von 2,1 Kilometern erreichen und mehr als genug Nahrung für 1.000.000 Zwerge bieten.

Wie viele Menschen können Sie pro Quadratkilometer Ackerland ernähren? 1

Aber was ist mit Sonnenlicht für den Anbau von Pflanzen in einem Berg?

The Fellowship of the Ring , Book Two, Chapter Four „A Journey in the Dark“ lässt Gimli „The Song of Durin“ über Durin the Deathless singen. Die dritte Strophe sagt:

Ein König war er auf einem gemeißelten Thron
In vielen Säulenhallen aus Stein
Mit goldenem Dach und silbernem Boden
Und Runen der Macht an der Tür.
Das Licht von Sonne und Sternen und Mond
In leuchtenden Kristallen gehauen
, Ungetrübt von Wolken oder Schatten der Nacht,
Es schien für immer schön und hell.

Gimli scheint zu singen, dass die alten Zwerge künstliche Beleuchtung hatten. Mit künstlichem Licht konnten sie ihre unterirdischen Farmen beleuchten, um Nahrungsmittel in den Bergen anzubauen.

Und die Zwerge hätten draußen Land bewirtschaften können, in Ländern, die von ihrem Königreich beansprucht wurden. Vielleicht nutzten die Zwerge in Moria auf seinem Höhepunkt tausend Quadratkilometer Ackerland, um eine Million Zwerge zu ernähren. Das entspräche einer quadratischen Fläche von 31,62 mal 31,62 Kilometern oder einer kreisförmigen Fläche mit einem Radius von 17,84 Kilometern und einem Durchmesser von 35,68 Kilometern.

Und als die Wirtschaft der Zwerge florierte, bauten die Zwerge nicht viel von ihren Nahrungsvorräten an, sondern tauschten ihre Waren gegen Nahrungsvorräte von Elfen und Menschen.

Daher mussten die Zwerge keine großen Mengen unter den Bergen aushöhlen, um Nahrung anzubauen. Daher müssten die unterirdischen Städte der Zwerge die Größe von Menschenstädten haben und nicht die Größe von Menschenstädten plus das Ackerland, das notwendig ist, um die Bevölkerung dieser Städte zu ernähren.

Die Stadt Philadelphia, Pennsylvania, hat eine Landfläche von 347,52 Quadratkilometern und eine geschätzte Bevölkerung von 1.567.872 und eine Bevölkerungsdichte von 4.511,61 Personen pro Quadratkilometer. Wenn also Moria 1.000.000 Zwerge und die Bevölkerungsdichte von Philadelphia hätte, hätte es 211,65 Quadratkilometer Bodenfläche in seinen Kammern.

Das entspricht einer einzelnen Ebene mit einem Quadrat von 14,54 mal 14,54 Kilometern oder hundert Ebenen von jeweils 1,45 mal 1,45 Kilometern.

Wenn die Höhe der Kammern durchschnittlich 10 Meter beträgt, könnte das Gesamtvolumen von Morias Kammern 2,1165 Kubikkilometer betragen. Und ein typischer Berg könnte beispielsweise ein Volumen in der Größenordnung von 100 bis 1.000 Kubikkilometern haben.

Daher sollte das ausgegrabene Volumen einer Zwergenstadt in den Romanen nur einen winzigen Bruchteil des Volumens des Berges ausmachen, in dem es sich befindet.

Die unterirdischen Reiche der Zwerge und Orks in den Filmen sind eine andere Geschichte.

In den Filmen sieht es oft so aus, als wären 90 Prozent des Bergvolumens für die unterirdische Stadt ausgegraben worden, eine sehr unsichere Sache. Der Berg würde wahrscheinlich zusammenbrechen und jeden in der unterirdischen Stadt zu Tode quetschen, lange bevor so viel ausgegraben wurde.

Eine bessere Methode, um eine unterirdische Stadt zu bauen, die größtenteils aus leerem Raum besteht, wäre, einen Berg A niederzureißen und all seine Materialien an einen anderen Ort zu transportieren und dann ein Gebäude B zu bauen, das die Größe eines Berges hat. Und wenn das gigantische Gebäude fertig ist, verkleiden Sie die Außenseite so, dass es wie ein sehr regelmäßig geformter Berg aussieht.

Natürlich müssten in einem riesigen, berggroßen Gebäude die Innenarchitektur und die Platzierung der Stützen sehr regelmäßig und symmetrisch sein, und in den LOTR-Filmen wirken die Innenräume der unterirdischen Städte der Zwerge und Orks oft sehr unregelmäßig und natürlich aussehend, was sehr ist unglaubwürdig.

Und nachdem ich drei Fragen in dieser Reihe gesehen habe, habe ich das Gefühl, dass meine Antworten zur Plausibilität so aussehen werden wie ja, ja, nein, ja, ja, nein, ... für die Romane und nein, nein, ja, nein, nein, ja,... fürs Kino.

Du hast ein WIRKLICHES Problem mit den Filmen, nicht wahr? Denn darauf basiert die Serie in erster Linie.
JohWDailey - Ich mag die Filme. Meiner Meinung nach wären selbst die schlechtesten Filme, die auf LOTR basieren, um ein Vielfaches besser als selbst die bestmöglichen Filme, die auf den meisten anderen Romanen basieren, wie zum Beispiel Harold Robbins' The Carpetbaggers. Aber ich mag die Aspekte der Filme nicht, die LOTR dem Roman unterlegen sind, besonders diejenigen, die eher willkürlich und unerklärlich erscheinen.
„In den Filmen sieht es oft so aus, als wären 90 Prozent des Bergvolumens für die unterirdische Stadt ausgegraben worden, eine sehr unsichere Sache.“ Wir wissen nicht, wie viel größer der Berg ist. Was zählt, scheint mir, ist, dass die Gewölbe unglaublich breit sind. (Natürlich schauen wir nie im Dunkeln nach oben, um zu sehen, wie sie hergestellt werden; kennen Zwerge das gotische Bogenprinzip?)
Die Filme sind an sich nicht schlecht. Das Problem ist, dass die Einstellung in den Büchern zumindest selbstkonsistent ist, wenn auch nicht gerade wissenschaftlich genau. Viele kleine Details sind akribisch ausgearbeitet. Die Filme hingegen versuchen nicht, eine solche Präzision zu erreichen. Stattdessen geben sie uns eine Art visuelle Kurzschrift, die stark von visuellen Tropen anderer Fantasy-Settings inspiriert ist – zum Beispiel DnD und Warhammer. Das einfachste Beispiel ist Barad Dur, das nach Tolkiens eigenen Zeichnungen wie eine riesige quadratische Industrieanlage aussehen sollte, aber stattdessen eine 40.000 dunkle Eldar-Pseudogotik-Stachelmonstruosität ist.
Die großen Abgründe, die in LoTR gezeigt werden, sind wirklich nicht so unverschämt. Echte Höhlensysteme wie Son Doong & Hang Son können es locker mit den hohen Decken der Filme aufnehmen.
  1. Im Silmarillion wies Tolkien darauf hin, dass die Berge reich an Gold und Edelsteinen geschaffen wurden, die für die Zwerge leicht zugänglich waren. Sie erwachten, sagt das Silmarillion, aus einer Art Schlummer in den Bergen. Meine Annahme war, dass die Zwergenreiche eher besiedelt als vermint waren. Die riesigen Reichweiten waren verfügbar, weil Eru sie so gemacht hat.

  2. Wieder hat Eru (der alles gemacht hat) diese Höhlen gemacht, damit die Zwerge darin leben können. Zwerge sind, so sagt das Silmarillion, in diesen Höhlen aufgewacht. Sie konnten ohne Licht Pilze züchten. Dolinen von oben könnten Holz und Biomasse einbringen, um die Pilzkulturen zu düngen. Unterirdische Flüsse und blaue Löcher (Unterwasserdoline) könnten Fische in das Königreich leiten.

  3. Die Visualisierung all der Fackeln lässt mich oft fragen: „Wo ist die Luft?“. Aber es ist eine Welt der Magie – vielleicht ist es ein magisches Feuer, das Licht und Wärme abgibt, ohne Brennstoff oder Sauerstoff zu verbrauchen.

  4. Das ist das natürliche Terrain der Zwerge. Es war, kein Scherz, für sie gemacht und sie dafür. Vielleicht ist Schwindel einfach nichts für Zwerge, wenn sie die Sicherheit von ein paar Millionen Tonnen Gestein über ihrem Kopf spüren.

Ich bat um Reality-Check.
Zu sagen: „Magie wurde in Tolkiens Arbeit verwendet“, beantwortet nicht die Frage, wie man dies auf eine Welt mit physikalischen Einschränkungen anwendet.
Vielleicht verstehe ich nicht, wie wir hier Reality-Check verwenden. Es mag eine FAQ dazu geben, aber ich habe es so verstanden, dass es bedeutet: "Kann das in irgendeiner Realität Sinn machen?". Ich habe nachgesehen, und das ist die Beschreibung für das Tag: „realistisch in einem bestimmten Kontext. Die Antworten sollten Ja oder Nein lauten, mit unterstützenden Informationen. Im Gegensatz dazu: wissenschaftsbasierte und Hard-Science-Tags. Dieses Tag „Hard-Science“ war möglicherweise das Tag, nach dem Sie gesucht haben. Die gegebene Antwort ist eine Antwort aus Tolkiens Kontext.
Luft ist einfach, große Freiflächen mit hohen Fenstern auf einem Berg erzeugen aufgrund von Wind und thermischen Gradienten ihre eigene Strömung und Zirkulation

Sie müssen nichts tun. Du wirklich nicht. Die Visuals in LOTR and the Hobbit zeigen einige ziemlich riesige unterirdische Räume, sicher. Wenn Sie argumentieren wollen, dass die Technik fragwürdig ist und dass nur Mauerwerk diese Art von Gewölbe nicht unterstützen könnte, sicher, aber die Idee, dass das, was wir in den Filmen sehen, eine signifikante Aushöhlung des gesamten Berges darstellt, lässt sich einfach nicht analysieren, mathematisch.

Hier ist der Grund.

Denken wir kurz an Manhattan . Rund 1,7 Millionen Einwohner plus all diese Büro-, Produktions-, Unterhaltungs- und Transportflächen. Das Ganze ist etwas weniger als 90 Quadratkilometer groß. Nehmen wir an, wir wollen das Ganze unter einem Berg begraben. Sie wissen, für die Sicherheit. Die Umrechnung in Kubikvolumen ist ... knifflig ... Ich habe noch keine verlässliche Schätzung gefunden, also werde ich eine durchschnittliche Höhe von 10 Stockwerken vorschlagen. Ja, viel Manhattan ist viel größer als das, aber viel mehr davon ist es nicht. Ich werde damit gehen. Es spielt jedoch keine Rolle, wie Sie in einer Minute sehen werden.

10 Stockwerke = ~30 m = 0,03 km x 90 Quadratkilometer = 2,7 Kubikkilometer.

Vergleichen wir das jetzt mit einem Berg.

Der größte Berg unseres Planeten ist der Mauna Loa auf Hawaii. Vom Meeresboden gemessen ist er mehr als 4 km hoch und hat ein geschätztes Volumen von 75 Kubikkilometern.

Packen wir Manhattan da rein.

2,7 Kubikkilometer (Manhattan) / 75 Kubikkilometer (Mauna Loa) = 0,036 % des Volumens des Berges.

Nun, sicher, ok, aber Mauna Loa ist ein VULKAN. Das ist nicht sicher.

Bußgeld. Lass uns den Everest machen. Der Everest ist im Vergleich magere 60 Kubikkilometer groß, Manhattan würde also respektablere 0,05% des Berges einnehmen.

Das lässt unheimlich viel freien Platz... vielleicht können wir ganz New York City da reinstecken?

Sicher warum nicht.

Die New York City Metro Area nimmt etwa 775 Quadratkilometer ein . Auch hier ist eine durchschnittliche Höhe ziemlich schwierig, aber da die meisten dieser 775 Quadratkilometer Vororte sind, wird es wahrscheinlich viel näher an 2 oder 3 Stockwerken liegen. Lass uns damit gehen.

3 Stockwerke = ~10 m = 0,01 km x 775 Quadratkilometer = 7,75 Kubikkilometer.

Wenn wir das in den Everest stecken, erhalten wir 7,75 Kubikkilometer in 60 Kubikkilometer = 12,9 %.

Also, TLDR, selbst wenn eine der größten menschlichen Städte der Welt vollständig unter einen Berg gelegt wird, nimmt sie nur etwas mehr als 10 % ihres Volumens ein.

Punkte für die Mathematik. Es sieht groß und imposant aus, aber die Realität ist, dass, wenn Sie von einem weitgehend zweidimensionalen Paradigma (siehe: Städte außerhalb der großen 5-Millionen-Einwohner-Megastädte mit Wolkenkratzern) zu einem dreidimensionalen wechseln, der verfügbare Raum zunimmt exponentiell. Khazad-Dum ist wahrscheinlich viel kleiner als die genannten Megastädte insgesamt, da ganz Gondor selbst mit Abgaben keine Armee von Hunderttausend zusammenrufen könnte: Selbst auf seiner Höhe hätte es in Khazad-Dum nicht annähernd eine Million Zwerge gegeben . Im Wesentlichen ist es so, als würde man einen Raum in einem 100-stöckigen Wolkenkratzer besetzen: vernachlässigbar.

Für die Zirkulation gibt es eine einfache Lösung. In einigen mittelalterlichen Bergwerken benutzten die Menschen große Öfen, die sich unter Schornsteinen befanden, um einen Luftstrom zu erzeugen. Es wäre für Zwerge relativ einfach gewesen, etwas Ähnliches zu tun. Luft würde durch Löcher am Fuß des Berges nach Moria und durch die vielen Schornsteine ​​nach draußen strömen.

Ich glaube jedoch nicht, dass irgendjemand in den Büchern die Zwergenberge als Rauchen bezeichnet.

Eine weitere potenzielle Inspiration sind die von Termiten verwendeten Belüftungssysteme: Die Oberseite von Termitenhügeln ist porös, sodass frische Luft von oben einströmen und heiße, abgestandene Luft ausströmen kann. Dadurch bleibt die Luft in der Spitze der Struktur frisch. Natürlich leben keine Termiten in der Spitze der Struktur, also ist dies nur ein Teil des Systems.

Genauer gesagt sind Termitenhügel um einen einzigen zentralen Schornstein herum gebaut, der von porösen Wänden mit vielen Hohlräumen umgeben ist; Diese Hohlräume sowie der zentrale Schornstein reichen bis zum Sockel der Struktur. Tagsüber erwärmt sich die Luft in den umliegenden Hohlräumen aufgrund der Oberflächennähe schneller als im zentralen Schornstein. Infolgedessen steigt diese Luft auf und der resultierende Druckunterschied zwingt die Luft im Schornstein dazu, in den Sockel der Struktur abzusinken.

Nachts kehrt sich der Luftstrom um: Die Luft im Außensystem kühlt schneller ab als die im zentralen Schornstein, sinkt also ab, während die Luft im Schornstein aufsteigt. Das Ergebnis davon ist, dass Termiten unabhängig von der Tageszeit auch tief in ihren eigenen Bergfestungen atmen können ... und nicht nur das, sondern auch die Temperatur in ihrem Nest ist relativ stabil.

Leider haben wir nie genug Informationen über die Zwerge in Tolkiens Büchern. Wir sehen sie meistens aus der Außenperspektive – entweder Elfen in Silmarillion-Entwürfen oder Hobbit eins in Hobbit und LOTR.

Es gibt jedoch einige Informationen in diesen Büchern, die einige Ihrer Fragen beantworten können.

Zunächst einmal glaube ich nicht, dass Zwerge einfach einen massiven Berg aushöhlen würden. Wo immer wir unterirdische Strukturen erwähnen, basieren sie auf einigen natürlichen Höhlen. Nargothrond wurde von den Elfen in den natürlichen Höhlen gebaut, die zuerst von den Zwergen bewohnt wurden. Menegroth wurde anscheinend auch von Zwergen für die Elfen auf der Grundlage der natürlichen Höhle gebaut. Soweit ich mich erinnere, floss der Fluss Celduin aus dem Inneren des Lonely Mountain – ich nahm immer an, dass er so ähnlich aussieht wie die Lod-Höhle in Thailand, bevor die Zwerge ihn in eine Stadt umfunktionierten.

Es gibt auch eine aufschlussreiche Passage im LOTR, wo Gimli über die Höhlen von Aglarond spricht und wie die Zwerge daran arbeiten würden, diese natürlichen Höhlen in eine Zwergenstadt zu verwandeln, wenn es nach ihm ginge.

Insgesamt ist die Idee einer befestigten unterirdischen „Burh“ in Mittelerde ziemlich beliebt, sowohl bei Elfen als auch bei Zwergen. Die Hallen des Elfenkönigs im Düsterwald sind tatsächlich eine kleinere Version von Menegroth – eine befestigte unterirdische Behausung, die als königliche Burg dient, wobei der Großteil der Bevölkerung tatsächlich draußen im Wald lebt.

Ein weiteres Grundnahrungsmittel einer unterirdischen sinda-zwergischen „Burh“ ist ein unterirdischer Fluss, der daraus entspringt. Es würde sich um die Wasserversorgung und möglicherweise um die Abwasserentsorgung kümmern. Aus Moria fließt Silverlode, Forest River fließt durch Elvenking Halls, Carnen fließt aus den Iron Hills, Celduin fließt aus dem Erebor. Nargothrond war in den Höhlen am Ufer des Narog. Esgalduin, wenn es nicht durch Menegroth fließt, ist ganz in der Nähe. (Ich erinnere mich nicht wirklich, wie die Beziehung zwischen der Stadt und dem Fluss beschrieben wurde. Es scheint mir, dass der Eingang über die Brücke über den Fluss war, aber ich kann mich irren).

Apropos Nahrungsversorgung, wir begegnen weder bei Elfen noch bei Zwergen eigentlich nie der Idee einer vollständig geschlossenen, autarken unterirdischen Behausung. Die einzige völlig autarke Stadt ohne Verbindung zur Außenwelt war Gondolin, und zwar nicht in einem Höhlensystem, sondern im offenen, von Bergen umgebenen Raum. Alle anderen unterirdischen Burhs – sowohl Elfen als auch Zwerge – hatten ihre Tore die meiste Zeit offen. Zum Beispiel erinnere ich mich, dass Moria im Zweiten Zeitalter sein westliches Tor geschlossen hat, aber es scheint, dass sein östlicher Eingang die ganze Zeit offen blieb.

Die Ernährungsbedürfnisse der Zwerge scheinen die gleichen zu sein wie die der anderen Menschen in Mittelerde - sie essen ihre Nahrung über längere Zeiträume, scheinen es zu mögen und zeigen nie das Bedürfnis, ein bestimmtes Produkt zu sich zu nehmen, um einen Mangel an Mikroelementen auszugleichen. (Tatsächlich sind Elfen, Menschen, Hobbits und Orks laut Tolkien selbst biologisch dieselbe Spezies. Zwerge sind eine enge Kopie des gleichen Designs des anderen Herstellers, also scheinen sie immer noch eine auf Kohlenstoff basierende Lebensform zu sein, obwohl sie genetisch nicht kompatibel sind mit allen anderen.)

Es scheint mir also nicht weit hergeholt anzunehmen, dass Zwerge tatsächlich Tiere (z. B. Schafe und Ponys) außerhalb ihrer Höhlenstädte gezüchtet und aufgezogen haben. Es sei denn, sie konnten eine Siedlung mit anderen Menschen in der Nähe finden und Handelsbeziehungen aufbauen – Erebor und Dale zum Beispiel hatten alles perfekt geklappt, bevor der Drache auftauchte.

Was das Licht und die Luft betrifft – wir erinnern uns alle an die Beschreibung der Luftschächte in Moria. Vermutlich waren Zwerge gut genug als Ingenieure, um die nötige Anzahl an Schächten und ihre idealen Standorte zu berechnen, um die richtige Luftzufuhr zu gewährleisten. Öffnungen, die groß genug sind, damit unterirdische Flüsse ein- und / oder ausströmen können, wie es Tolkiens unterirdische Städte oft haben, würden auch bei der Luftzirkulation helfen. Wir haben auch Erwähnungen einer Art künstlicher Beleuchtung im Lied von Durin, wie bereits erwähnt .

Wie für Agoraphobie und Klaustrophobie. Ich denke, der Film übertreibt es tatsächlich sehr mit den Lücken. Meistens waren die Zwergenstädte unterschiedlich große Höhlen, die durch künstliche Korridore verbunden waren. Alle gefährlichen Lücken würden mit Brücken überspannt, durch Geländer getrennt usw. Nun hätten es aber klaustrophobische Zwerge schwer.

Ich bin mir ziemlich sicher, dass Aule dafür gesorgt hat, dass es keinen „klaustrophobischen Zwerg“ gibt. Ansonsten wirklich schöner Bericht!
Das ist eine kompliziertere Frage, als es scheinen mag. Tolkiens Beziehung zu den Wissenschaften war wackelig und seine Metaphysik hat sich im Laufe seines Lebens stark verändert. Die neuesten Entwürfe von Silmarillion hatten einige Versuche, die Geschichte mit der Wissenschaft, wie er sie kannte, in Einklang zu bringen. Daraus ergaben sich einige seltsame Dinge - wie Arda war immer rund, Morgoths Mondbasis, orbitale Bombardierung, numenorianische Dampfschiffe usw. Es ist also nicht leicht zu verstehen, wie Vererbung und Genetik in Mittelerde funktionieren und welchen Einfluss "spirituelle" Dinge haben drauf haben.
Nach der Existenz der Kleinzwerge zu urteilen, besteht die Möglichkeit einer erblichen genetischen Veränderung, sofern sie nicht rein morphologisch durch systematischen Nahrungsmangel zustande kam.