Beim Schreiben eines physikalisch realistischen Spiels ("Asteroid Defender") kam eine physikalische Frage auf, ob Diag.1 oder Diag.2 oder Diag.3 die Realität korrekt abbilden.
Im Weltraum (abseits von anderen Himmelskörpern) m
bewegt sich ein perfekt kugelförmiger Asteroid mit Masse in einer geraden Linie mit Geschwindigkeit
relativ zum Punkt C
(roter Punkt). Seine Bewegung ist konstant und gleichförmig, da keine Kräfte auf ihn einwirken.
Der Asteroid hat eine einheitliche Dichte, sodass sein Massenmittelpunkt (CoM) mit seinem geometrischen Zentrum zusammenfällt. Der Asteroid ist starr und verformt sich nicht, wenn er berührt oder geschoben wird. Der Asteroid dreht sich NICHT um sein CoM. Die blassgrünen Rechtecke, die auf dem Asteroiden erscheinen, visualisieren das Fehlen des Spins des Asteroiden. Dies ist zeitweise t-1
und t0
in den Diagrammen dargestellt.
Zeitweise t1
wendet ein manövrierfähiger Raumschlepper (Weltraumschieber für europäische Leser) eine Kraft an
an der Oberfläche des Asteroiden P1
(kleiner gelber Punkt) über eine starre und flache Druckplatte, die vor dem Raumschlepper (dicke blaue Linie) montiert ist. Dieser Kraftvektor liegt auf einer Linie, die den Punkt „P1“ und das CoM verbindet, und kann daher den Asteroiden nicht dazu bringen, sich um sein CoM zu drehen.
Mit fortschreitender Zeit variiert der Raumschlepper kontinuierlichr
die Richtung der ausgeübten Kraft in einer solchen Weise, dass der Asteroid eine halbkreisförmige Bahn (U-Turn) mit einem Radius um Punkt zentriert durchläuft C
. Die Größe dieser Kraft bleibt während der gesamten Kehrtwende konstant – nur ihre Richtung ändert sich kontinuierlich.
Die angewandten Kraftvektoren liegen zu jeder Zeit auf Linien, die das CoM mit den Punkten verbinden, an denen die Druckplatte die Oberfläche des Asteroiden berührt (z. B.: P1
bei t1
, P2
bei t2
, P3
bei t3
, P4
bei t4
, P5
beit5
). Die Druckplatte rutscht NICHT auf der Oberfläche des Asteroiden und dreht ihn nicht um sein CoM - die Druckplatte drückt nur den Asteroiden. Dies ist in den Diagrammen zu Zeiten von t1
bis dargestellt t5
.
Sobald der Asteroid die 180-Grad-Wende vollzogen hat, löst sich der Raumschlepper und erlaubt dem Asteroiden, sich in einer geraden Linie mit der Geschwindigkeit zu entfernen
was parallel, aber entgegengesetzt zum ursprünglichen Ansatz ist. Die kinetische Energie des Asteroiden vor und nach der Kehrtwende ist gleich. Der Asteroid dreht sich nicht um sein CoM, wenn er abfliegt. Dies ist manchmal t6
und t7
in den Diagrammen dargestellt.
FRAGE : Welches Diagramm bildet die Realität in diesem Szenario korrekt ab?
Bitte begründen Sie, warum ein Diagramm die Realität korrekt darstellt und die anderen nicht.
Diag. 1, stellt die Linien ( P1_CoM
, ... P5_CoM
) dar, die das CoM des Asteroiden und die Punkte verbinden, an denen die Druckplatte die Oberfläche des Asteroiden berührt ( P1
at t1
, ... P5
at t5
), wie sie immer durch die Mitte der Kehrtwendung verlaufen ( Punkt C
). Die Vektoren (
, ...
) liegen auf diesen Linien. Zoomen Sie für weitere Details. Diag. 2 und Abb. 3 zeigen die Linien (
P1_CoM
, ... P5_CoM
), die das CoM des Asteroiden und die Punkte verbinden, an denen die Druckplatte die Oberfläche des Asteroiden berührt ( P1
at t1
, ... P5
at t5
), als durch Punkte ( Q1
, ... Q5
) verlaufend, die NICHT mit dem Punkt zusammenfallen C
.
Mit anderen Worten: die Linien ( P1_Q1
, ... P5_Q5
), auf denen die Kraftvektoren liegen (
, ...
), in einem bestimmten Abstand x
vom Punkt entfernt passieren C
.
Zoomen Sie für weitere Details. Zoomen Sie für weitere Details.
Die rot gestrichelte Linie P0_Q0
ist nur eine Hilfslinie, die durch das CoM bei t1
und durch das CoM bei t5
und durch den Punkt verläuft C
. Diese Linie ist ohne Vergrößern nicht zu sehen.
-------------- EDIT ----------------
In den Kommentaren zu Kamils Antwort tauchte eine Frage auf, ob es möglich ist, eine Summe von zu haben zwei Vektoren
+
so dass die Größe dieser Summe gleich der Größe des Vektors ist
allein?
Die Antwort ist "Ja", aber das ist nur möglich, wenn der Winkel zwischen diesen beiden Vektoren >90º und <270º ist. Den formalen Beweis finden Sie hier: https://imgur.com/LELihq9
Eine weitere BEARBEITUNG: Als Antwort auf den Einwand von Luke Pritchett in den Kommentaren unten verlinke ich eine Antwort, die für seinen Einwand relevant ist: Asteroid Spin Prevention while Pushing
Um eine halbkreisförmige Flugbahn zu erhalten, muss die Querbeschleunigung ungleich Null und konstant sein. Es ist ganz einfach. Wenn sich der Asteroid mit Geschwindigkeit bewegt , und eine konstante Querbeschleunigung von angewendet wird, dann geht der Asteroid eine Kurve mit einem Krümmungsradius gleich zu . Die Sweep-Rate wird sein . Die Austrittsgeschwindigkeit ist , da es keine Längsbeschleunigung gibt, um den Asteroiden zu beschleunigen oder zu verlangsamen.
Dies entspricht Diagramm 1.
Die Diagramme 2 und 3 sind falsch, da der Asteroid keine halbkreisförmige Bahn durchqueren wird. Beide sind Teilmengen des allgemeinen Problems, bei dem die Wirkungslinie einen Momentarm hat vom momentanen Rotationszentrum (Punkt C ). Für Diagramm 2, und für Diagramm 3 . Natürlich ist Diagramm 1 .
Unter Berücksichtigung des Steigungswinkels geformt von über (der Krümmungsradius) die Beschleunigung wird in zwei Komponenten zerlegt
Die Trigonometrie des Problems ist so, dass
Die Bewegungsgleichungen lauten:
Die Lösung des Obigen ist zu jedem Zeitpunkt
Das heißt, der Radius hängt von der Geschwindigkeit ab, und die Geschwindigkeit ändert sich je nach Vorzeichen nichtlinear . Somit ändert sich die Bahnkrümmung mit der Zeit und macht den Asteroiden spiralförmig .
v_a
(verursacht durch die Beschleunigung a
) senkrecht zur Anfangsgeschwindigkeit v
( vor dieser Addition) in Einklang, die zu einer Vektorsumme führt v_sum
, die nach diesem Beweis einen Betrag größer als die Anfangsgeschwindigkeit haben muss v
?Zu jedem Zeitpunkt ändert die Kraftkomponente in der Linie (tangential zu) der momentanen Geschwindigkeit die Größe der Geschwindigkeit (dh Geschwindigkeit), aber nicht die Richtung; die Kraftkomponente senkrecht (normal) zur Linie der momentanen Geschwindigkeit ändert die Richtung der Geschwindigkeit, aber nicht ihre Größe.
In Diag. 1 steht die Kraft immer senkrecht auf der Geraden der momentanen Geschwindigkeit, also bleibt die Geschwindigkeit erhalten .
In Diag. 2 es gibt immer eine Kraftkomponente gegen die Geschwindigkeit; dies reduziert die Geschwindigkeit, also kann es nicht sein am Ende des Manövers.
In Diag. 3 gibt es immer eine Kraftkomponente, die zur Geschwindigkeit hinzukommt, also kann es nicht sein am Ende des Manövers.
In beiden Fällen kann sich der Asteroid entlang des Halbkreises bewegen, aber 2 und 3 erfordern, dass der Raumschlepper allmählich die Größe der senkrechten Komponente der Kraft ändert, nicht nur die Richtung. Dies liegt daran, dass die senkrechte Komponente eine Masse halten würde auf der gegebenen Kreisbahn mit dem Radius hängt von der Geschwindigkeit ab :
Ich denke, es ist möglich, die Größe der Kraft in den Fällen 2 und 3 konstant zu halten. Eine nicht konstante senkrechte Komponente würde eine nicht konstante Tangentenkomponente erfordern, sodass die Gesamtgröße konstant bleiben könnte. Dennoch würde die Tangentenkomponente ungleich Null die Geschwindigkeit über die Zeit verringern (Diag. 2) oder erhöhen (Diag. 3).
Von den drei Diagrammen kann Ihnen nur das erste etwas geben .
Beachten Sie, dass eine Kehrtwende im Weltraum eine Verschwendung von Treibstoff ist. Wenn der Raumschlepper nur eine Kraft nach links ausübte, könnte er den Asteroiden schließlich stoppen und ihn dann beschleunigen . Flugzeuge in der Atmosphäre machen Kehrtwendungen entlang Halbkreisen, weil es sehr einfach ist, Normalkräfte aus der Aerodynamik zu erhalten; Außerdem müssen sie die Geschwindigkeit beibehalten, damit sie nicht ins Stocken geraten. Wenn Sie im Weltraum keine bestimmte Flugbahn benötigen, drücken Sie einfach lange genug nach links, um sich zu ändern Zu .
Ein Objekt mit einem Massenmittelpunkt, das einen Punkt auf einer Kreisbahn mit einem Radius umkreist Positionsvektor hat
Damit die Größe der Kraft konstant ist, müssen wir haben
Wenn wir uns die Gleichung für die Nettokraft ansehen, sehen wir, dass wenn , zeigt die Kraft immer zum Kreismittelpunkt. Und schließlich, wenn sich das Objekt nicht drehen soll, während es umkreist, muss die Kraft auch auf den Massenmittelpunkt des Objekts zeigen. Wenn sich das Objekt also mit konstanter Geschwindigkeit bewegt, ist Ihr Diagramm 1 die einzig richtige Antwort.
Um die Richtung des Fahrzeugs ohne orbitale Unterstützung umzukehren, wäre der treibstoffeffizienteste Weg, Triebwerke genau entgegengesetzt zur Fahrtrichtung abzufeuern, bis das Fahrzeug vollständig zum Stillstand kommt und sich dann zurückbewegt. Die gezeigten Diagramme würden das Fahrzeug drehen, aber seinen Kurs nicht effizient umkehren. Diagramm könnte man seine Grobheit umkehren, wenn die Triebwerke bei t3 kontinuierlich gezündet würden, bis das Fahrzeug vollständig zum Stillstand gekommen wäre und dann die gewünschte entgegengesetzte Geschwindigkeit erreicht hätte. Das bloße Drehen eines Projektils wird seine Grobheit nicht umkehren. Um ein Fahrzeug effizient zu drehen, benötigen Sie nur eine außermittige Verbrennung, um es zu drehen, und dann eine gleiche und entgegengesetzte Verbrennung, um die Drehung an der gewünschten Stelle zu stoppen.
Benutzer207455
Georg Robinson
Lukas Pritchett
Georg Robinson
C
zeigen to CoM ist zur Spin-Prävention notwendig. Ich kann eine andere Frage dazu eröffnen, wenn es hilft.Lukas Pritchett
John Alexiou
Georg Robinson
Px_Qx
, die durch das CoM des Asteroiden geht. Mit anderen Worten: Der Kraftvektor „zeigt“ immer auf den CoM.John Alexiou