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Die Beltrami-Identität:
Wenn die LagrangeL ( J,j', x )
eines Systems hängt nicht explizit abX
, das ist
∂L∂X= 0(01)
dann aus der Euler-Lagrange-Gleichung
Dd x(∂L∂j') −∂L∂j= 0(02)
wir haben
Dd x(j'∂L∂j'− L ) = 0(03)
So
j'∂L∂j'− L = konstant(BeltramiIdentität)(04)
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Für Ihren Lagrange
X˙2+j˙2−−−−−−√jdt _=1 +(j˙X˙)2−−−−−−−−−√jX˙d t=1 +(d y/ dt _d x / d t)2−−−−−−−−−−−−√jd xdt _dt _=1 +(d yd x)2−−−−−−−−−−√jd x=1 +j' 2−−−−−−√jd x(05)
das ist
L ( J,j', x ) =1 +j' 2−−−−−−√j(06)
Verwendung der Lagrange-Funktion(06)
wir konnten die findenx- _
parametrische Darstellung[ x , y( x ) ]
der Kurve direkt an ihr vorbeit- _
parametrische Darstellung[ x ( t ) , y( t ) ]
, das sind die Bewegungsgleichungen.
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Hinweis zur Lösung
Fügen Sie die Lagrange-Funktion ein(06)
in der Beltrami-Identität(04)
finden
F( J,j'=d yd x) =a= positivKonstante(H-01)
Gleichung lösen
(H-01)
gegenüber
d x
finden
d x=g( J) d j(H-02)
In Gleichung
(H-02)
Nehmen Sie eine geeignete bequeme Änderung von der Variablen vor
j
zu einer Winkelvariablen
θ
j= h ( θ )(H-03)
Gleichung umwandeln
(H-02)
zu sowas
d x=q( θ ) d θ(H-04)
Gleichung integrieren
(H-04)
haben
x = u ( θ )(H-05)
Gleichungen
(H-03)
Und
(H-05)
Gib ein
θ −
parametrische Darstellung der Bewegungsbahn.
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