Planet Wars 1: Wo anfangen? [geschlossen]

Wenn Menschen an einen Krieg zwischen Planeten denken, denken sie sofort daran, große Steine ​​darauf zu werfen. Meine Frage ist, wenn Sie wissen, dass ein anderer Planet angreifen wird, was ist das erste , was getan werden sollte? Fangen Sie sofort an, einen riesigen Todesstern zu bauen? Erhöhen Sie Ihre Produktion von Antimaterie?

Nehmen Sie für diese Frage an, dass Menschen für 0,9c reisen können, aber nur Nachrichten sofort senden können. Wir (die Erde) kämpfen gegen einen Planeten, der 1 Lichtmonat entfernt ist, und dieser Planet ist wirklich entschlossen, die Erde zu zerstören (wir wissen nicht warum). Auch jeder auf der Erde weiß das und arbeitet zusammen (außer etwa 10 %, die protestieren und die Dinge verlangsamen, und 5 %, die helfen, aber auf eine Weise, die ihnen selbst zugute kommt, was auch die Dinge verlangsamt). Die Erde und der feindliche Planet sind beide Typ-2-Zivilisationen . Es gibt eine Weltregierung und dann Länderregierungen. (Für die Erde)

Frage : Was sind die ersten Dinge, die getan werden sollten -

  • Politisch: Sie müssen so tun, als könnten Sie diesen Krieg gewinnen, und anfangen, die Wissenschaftler zu mobilisieren, aber was sagen Sie dazu?
  • Militärisch: Welche Waffen sollen zuerst hergestellt werden?
  • Verteidigungstechnisch: Wie werden Sie sich verteidigen? Welche Schritte ziehen Sie in Betracht?

(Beantworten Sie einfach diese 3, und dies ist die erste Frage in einer Reihe von Fragen)

Das erste wäre die Infiltration von gegensätzlichen Kontroll- und Produktionsstrukturen. Vielleicht ein oder zwei Satelliten sabotieren. Oder das Informationsnetzwerk aufschlüsseln.
@Euphoric Deine Antwort ist gut, aber der Feind ist einen Lichtmonat von der Erde entfernt, und es ist schwer, im Weltraum heimlich zu sein. (Besonders von einer Zivilisation des Typs 2, selbst wenn der Feind auch eine Zivilisation des Typs 2 ist).
Ist ein Lichtmonat nicht immer noch lächerlich nahe an der Sonne, obwohl weit hinter Pluto? Angesichts Alpha Centauri ist 52-mal so weit entfernt..
Bevorstehender Krieg mit Planet 9 ...
@Chieron Ich möchte, dass es weit weg ist, aber nicht so weit weg. Der feindliche Planet befindet sich nicht in unserem Sonnensystem, weg bedeutet von der Erde entfernt (es spielt keine Rolle, wo, es sei denn, er befindet sich zufällig in einem Stern oder so).
Man fragt sich, wie sie Instant Messaging haben können und wie viel mehr Spaß alles machen würde, wenn sie es nicht getan hätten, da es 1 Monat dauern würde, bis jede Nachricht ihr Ziel erreicht. :D
"kann Nachrichten nur sofort senden" Vielleicht sollten Sie dies auf 1c beschränken? Andernfalls öffnen Sie die Tür für Antworten, die beinhalten: „Nutzen Sie die kausalbrechende Kommunikation, um Nachrichten in der Zeit zurück zum frühesten Punkt in unserer Geschichte zu senden, wo wir in der Lage wären, sie zu entdecken, und beginnen Sie die Kriegsanstrengungen in der Vergangenheit.“
@KingofSnakes Für Sonnensysteme in der Nähe des galaktischen Kerns ist es machbar, zwei Sonnensysteme zu haben, die nur ein paar Lichtmonate entfernt sind (die durchschnittliche Entfernung würde laut einem Reddit -Typ etwas weniger als ein halbes Lichtjahr betragen ), aber das Sonnensystem, das dem am nächsten liegt uns Lichtjahre entfernt ist (und der Durchschnitt ist auch sehr hoch, obwohl ich die Zahl nicht kenne), wenn also einer der beiden Planeten die Erde ist, gibt es einige Probleme mit dieser Entfernungsskala.
King, es fühlt sich an, als würden Sie uns bitten, Ihre Geschichte für Sie zu schreiben, was wir hier nicht tun.
Ihr erster und größter Fehler hier, zu denken, dass CII auf den Planeten beschränkt ist, und der Planet behandelt wird, ist eine große Sache für sie. Obwohl sie mit einem Sternsystem etwas eingeschränkt sein können, gibt es Gründe dafür, falls keine FTL und keine FTL-Kommunikation vorhanden sind. Aber bei der FTL-Kommunikation gibt es dafür keine Gründe. Es gibt so etwas Ähnliches wie das System in Bezug auf Kriegsfähigkeiten. Obwohl CII-Energiefähigkeiten eingebaut werden müssen, können wir, nachdem dies erledigt ist, über CII-Krieg sprechen.
Ein leichter Monat für eine Typ-2-Zivilisation ist, als würde man sagen: "Jemand steht mit einem Pfund C4 neben dir, während du schläfst, wie verteidigst du dich?" Außerdem haben sie mit Sofortnachrichten und .9c-Reisen Informationszeitreisen und lösen daher Probleme, bevor sie auftreten. ;)

Antworten (5)

Jeder wird sterben.

Eine beobachtete Realität der Kriegsführung ist, dass die offensive Technologie die defensive Technologie immer überflügelt. Ein offensichtliches Beispiel ist Waffen-gegen-Ritter (Waffen sind noch Jahrhunderte später wirksam). Wenn Ihr Kardashev-Level steigt, steigen die Einsätze exponentiell (wörtlich; es ist eine exponentielle Skala). Als direktes Ergebnis besteht die einzige Möglichkeit, einen Krieg in ferner Zukunft wirklich zu gewinnen, darin, entweder einseitig zuzuschlagen oder ein weit überlegenes Technologieniveau zu haben.


Ihre Situation ist jedoch technologisch ausgeglichen, und beide Seiten sind sich einig, dass zwischen ihnen ein Kriegszustand besteht. Also töten sich beide Seiten gegenseitig. Ich packe für Sie genau aus, warum, und beantworte auch explizit Ihre Fragen:

  1. Politisch:
    Es gibt massiven Leugnen der oben genannten Tatsachen, und nationalistischer (oder erdistischer , je nach Fall) Stolz versichert den Menschen, dass sie gewinnen werden. Es ist kein Problem, Menschen gegen existenzielle Bedrohungen zu motivieren, solange sie kurzfristig sind.

  2. Offensive :
    Offensiv ist die Antwort offensichtlich; Aus so vielen Quellen wie möglich senden Sie relativistische Geschosse auf alles, was der Feind besitzt. Unterstütze sie durch Laserbeschuss.

  3. Verteidigung:
    Defensiv spielt es keine Rolle. Aber Sie können versuchen, Laser auf die Projektile zu schießen, die sie abfeuern , bevor sie die Endgeschwindigkeit erreichen (Abwurf des Abfangens). Wenn Sie ehrgeizig sind, können Sie versuchen, so etwas wie einen Planeten zwischen sich zu verschieben.

Diese Aktionen sind für beide Seiten vorhersehbar, und beide Seiten führen sie aus. Letztendlich übertrumpft jedoch eine einzelne relativistische Sandwolke jedes Laserabwehrsystem, das Sie möglicherweise bauen könnten. Sie können jeder Abschirmung entgegenwirken, indem Sie von den Seiten schießen (oder einfach eine Rakete nach der anderen auf einen einzigen Punkt konzentrieren, da dieser nicht verstärkt werden kann).

Da beide Seiten technologisch gleichberechtigt sind, besteht der einzige Weg zum Sieg darin, einseitig (oder entsprechend zuerst) zuzuschlagen. Angesichts der Verzögerungen bei interstellaren Reisen gibt es keine zweite Chance. Also müssen beide Seiten so aggressiv, schnell und gründlich wie möglich zuschlagen.

Beide Seiten ziehen dieselben Schlussfolgerungen und greifen einander auf jede erdenkliche Weise an, indem sie jeder Verteidigung entgegenwirken, die sie von ihren Feinden erwarten. Da der Angriff die Verteidigung übertrifft, wird jedes Ziel zerstört, und der Krieg endet in einem grimmigen Band gegenseitiger Vernichtung.

Anständig, setzt aber feststoffgebundene Zivilisationen voraus. Eine planetengebundene Typ-2-Zivilisation ist nicht vernünftig, sie haben zu viel Energie. Die Zivilisation verarbeitet und verbraucht jedes Jahr die Energie eines Sterns. Der Sandangriff ist eine Zivilisation, die ihr Energiebudget konzentriert und versucht, es auf ein bestimmtes Ziel zu werfen. Dies erfordert Informationen über den Angriffsvektor oder ein leicht zu treffendes Ziel aus interstellaren Entfernungen (nicht mobil) oder erheblich mehr Energie, als das Ziel bereits verarbeiten kann. Das Hosten einer Typ-2-Zivilisation auf der Erde verwandelt sie in Plasma ohne Waffen.
@ Yakk fair genug; Ich ging davon aus, dass die Erde das primäre Ziel ist, aber die grundlegende Thermodynamik erfordert sicherlich auch eine umfangreiche Weltrauminfrastruktur. Die größere Erzählung gilt jedoch immer noch: Angriff ist einfacher als Verteidigung. Relativistische Kriegsführung ist offensichtlich eine gute Wahl, da es buchstäblich keine Begrenzung für die Menge an (relativistischer kinetischer) Energie gibt, die Sie einem Stein geben können, und Sie können genug davon erzeugen, um einem riesigen Gebiet massiven Schaden zuzufügen. Aber vielleicht bauen Sie stattdessen/auch einen sterngepumpten Röntgenlaser oder zaubern .
Das Problem ist jedoch, dass die Zivilisation, die Sie angreifen, Energie im gleichen Maße verdaut wie Ihre Waffe. Die Kraft der Sonne nutzen, um einen Energiestrahl zu erzeugen? Sie fressen schon eine Sonne . Ihr Angriff könnte ihre Fähigkeit überwältigen, nur durch Konzentration damit umzugehen. Das Senden eines schnellen Steins stößt auf das Problem, dass er durch das interstellare Medium pflügt und sich selbst zerstört. Wenn es in expandierendes Plasma umgewandelt wird, sinkt sein Energiefluss, bis es wie die Sonne geerntet werden kann.
@ Yakk Ich sehe kein Problem. Bei der Kriegsführung dreht sich alles um die Konzentration auf Schwachstellen – seien es schwache Glieder im Social Engineering oder Widerlager in der Panzerung eines Panzers oder der Ausgang eines Sterns auf der Erde. Ist das Problem, dass Sie vorschlagen, dass relativistische Raketen nicht als Angriffsvektor funktionieren?

dass die Leute für 0,9c reisen können

Dies ist im Grunde eine MAD- Situation. Wenn Sie eine beträchtliche Masse auf 0,9 c beschleunigen können, wird dies zu einer planetenzerstörenden, unabfangbaren Superwaffe. Und wenn beide Seiten über das gleiche technologische Niveau verfügen und einige dieser Superwaffen vorbereitet haben, dann wird die andere sofort ihre verwenden, wenn eine Seite versucht, sie einzusetzen.

Das setzt voraus, dass die andere Seite Zeit hat, sich zu rächen, bevor sie ausgelöscht wird. Wenn die Waffe tatsächlich ein zweckentfremdetes Raumschiff ist, von dem erwartet wird, dass es sich mit dieser Geschwindigkeit nähert, dauert es zu dem Zeitpunkt, an dem sie erkennen, dass es als Waffe verwendet wird, wahrscheinlich Millisekunden, bis das Leben des Planeten ausgelöscht ist.
@celtschk Genau dazu gab es hier eine Frage, aber ich kann sie nicht finden. Einfach gesagt, für die Annäherung eines solchen Raumschiffs ist Vertrauen erforderlich. Wenn auch nur der geringste Zweifel besteht, würde der Planet annehmen, dass jedes sich nähernde Raumschiff eine Bedrohung darstellt. Nur besondere Umstände würden es einem solchen Raumschiff erlauben, sich zu nähern.
In diesem Fall wäre die Waffe der Wahl wahrscheinlich, sich in den Steuercomputer eines der Raumschiffe der Erde zu hacken, und wenn es langsamer werden sollte, ändert es stattdessen den Kurs, um den Planeten anzuvisieren.
@celtschk: Während des Kalten Krieges war immer eine B52 auf Sendung, im Grunde mit dem Befehl, sich im Falle eines Angriffs zu rächen. Dies kann auch im Weltraum geschehen: Sie haben ein paar dieser Waffen im Orbit bereit, mit dem Befehl, gestartet zu werden, wenn der Planet ausgelöscht wird
Beachten Sie, dass es nicht nur Millisekunden dauern wird, bis alles zerstört ist ... der Feind ist 1 Lichtmonat entfernt und es ist schwierig, sich im Weltraum zu verstecken. Sie werden es also bemerken, lange bevor es die Erde erreicht
Sie wissen, dass es sich in Ihre Richtung bewegt, sie wissen nicht unbedingt, dass es nicht aufhören wird.
Es kann sich lohnen, näher darauf einzugehen, warum es nicht abhörbar ist. Dinge, die sich schnell bewegen, können abgefangen werden, und eine große Antimateriebombe könnte theoretisch den ankommenden Felsen zerstören. Ich vermute das Problem ist die fehlende Reaktionszeit. Wenn wir uns auf die Kommunikation mit Lichtgeschwindigkeit beschränken würden, wäre es der größte Teil des Weges zu uns, bevor wir es herausfinden könnten, aber Nachrichten werden ausdrücklich als augenblicklich bezeichnet, sodass Sie mit ausreichenden Überwachungssystemen möglicherweise über die Starts erfahren könnten, während sie stattfinden und stattfinden manövrieren, um mit ziemlich aktuellen Informationen abzufangen.
@Erik: Du weißt, dass sie entschlossen sind, deinen Planeten zu zerstören. Warum nehmen Sie an, dass alles, was sie Ihnen geschickt haben, keine Waffe ist? Und da wir herausfinden könnten, dass dies eine erstklassige Taktik ist, scheint es vernünftig anzunehmen, dass die betreffende Erde auch zu dem Schluss kommen wird, dass sie wahrscheinlich nicht aufhören wird ...
Ich bezweifle, dass das Reisen bei 0,9 ° C tatsächlich dazu führt, dass ein Objekt diese Geschwindigkeit erreicht. Es könnte ein gewisses Maß an Realitätsverzerrung sein, soweit wir wissen.
@KingofSnakes Sie haben kaum Zeit, etwas kommen zu sehen, wenn es sich mit 0,9 ° C bewegt, da es fast mit dem von ihm kommenden Licht Schritt hält (in Ihrem Referenzrahmen). Siehe projectrho.com/public_html/rocket/…
@CMaster Das stimmt, aber auch hier ist der Feind einen Lichtmonat entfernt und Stealth im Weltraum ist unmöglich. Eine Typ-2-Zivilisation wird auf jeden Fall in der Lage sein, so etwas zu erkennen und genügend Zeit zur Vorbereitung haben. Wenn der Feind auf dem Mars war, dann gewinnen sie. Aber wenn es etwas mehr als einen Monat dauert, nur um die Erde zu erreichen (und Hindernisse zu überwinden), dann können sie es definitiv kommen sehen
Warum ist es nicht abhörbar? Alles, was ich tun muss, ist, ein ähnlich großes Objekt davor zu parken, und die bei der Kollision freigesetzte Energie wird die Superwaffe hervorragend in ihre Atome zerlegen.
@ckersch Und dann würden diese konstituierenden Atome ihre Reise in die gleiche Richtung wie zuvor fortsetzen. Aber ich denke, es ist nicht so schlimm, solange sie sich genug verteilen, bevor sie aufschlagen.
@Euphoric dann parke es nicht , sondern beschleunige auch deinen Rock. Selbst eine geringfügige Kursänderung führt dazu, dass er die Erde verfehlt. Verdammt, Sie könnten sogar Motoren auf ihrem Felsen installieren, um seinen Kurs zu ändern.

Hängt davon ab, was Sie erreichen möchten, wie viel Zerstörung akzeptabel ist, was Ihr Endspiel ist und welche Technologie Ihnen zur Verfügung steht.

Wenn das Ziel die Eliminierung ohne Rücksicht auf zivile Opfer (auch bekannt als massive Kriegsverbrechen) und langfristige Folgen ist, dann ist das Werfen von Steinen eine gute Lösung. Es ist grob, aber effektiv. Es gibt wenig Grund, sich auf einen kostspieligen Krieg einzulassen oder teure Waffen zu bauen, wenn man Triebwerke einfach auf einen Felsen setzen kann. Bei .9c hätten Sie Probleme, eine zerstörerischere und kostengünstigere Waffe als Steine ​​zu finden.

Es gibt wenig Verteidigung dagegen, abgesehen davon, dass die andere Seite daran gehindert wird, die Triebwerke auf dem Felsen zu installieren oder den Mainframe™ zu hacken, um die Kontrolle über die Leitsysteme des Felsens zu übernehmen, um ihn abzulenken (falls zutreffend).

Sie wären berechtigt, sich mit der gleichen Art von Taktik und Missachtung von Kollateralschäden zu rächen, sobald Sie feststellen, dass sie versuchen, Steine ​​​​auf Sie zu schleudern. Aber wissen Sie, wenn Sie erkennen können, dass es eine gute Chance gibt, ist es bereits zu spät.

Was sagst du jetzt? "Diese Außerirdischen wollen uns zerstören, wir werden ihnen eine gute Zeit bereiten, hooah!" Ich meine, wenn es ums Überleben geht, ist es ein einfacher Verkauf. Menschen überleben gerne.


Es ist eine andere Geschichte, wenn Ihr Ziel die Eroberung ist und Sie nicht jeden auf dem Planeten töten wollen. Dann haben Sie einen umfassenden Krieg vor sich, und es gibt eine Vielzahl von Möglichkeiten, ihn anzugehen, was für beide Seiten in einer Katastrophe unterschiedlichen Grades enden kann.

Bauen Sie ein gigantisches Netzwerk von Beobachtungssatelliten auf.

Bei ausreichender Vorbereitungszeit kann alles, was entdeckt werden kann, gestoppt werden. Ein Meteor, der auf Ihren Planeten geschleudert wird, kann mit einem eigenen Meteor abgefangen werden, indem Sie ihn entweder vom Planeten weglenken oder ihn in so kleine Stücke zerbrechen, dass er in der Atmosphäre verbrennt. Eine Flotte von Antimateriebomben kann mit einer Flotte von Abfangjägern beantwortet werden, wobei mehrere redundante Abfangjäger auf jede ankommende Rakete zielen. Sobald Sie etwas sehen, ist seine Flugbahn relativ festgelegt, und Sie können damit umgehen.

Sofortige Kommunikation bedeutet, dass Sie reagieren können, sobald Sie etwas sehen, aber wenn Sie warten, bis Sie es von Ihrem Planeten aus sehen können, wird es bereits sein 9 10 den Weg dorthin. Ihre erste Aufgabe besteht darin, Ihren Erfassungsbereich so weit wie möglich zu erweitern. Alle vernünftigen Annäherungsbahnen vom anderen Planeten werden Ihr erstes Ziel sein, das Sie beobachten müssen, und sich zunehmend weiter von Ihrem Planeten entfernen. Ihr ultimatives Ziel wird es sein, Ihre Satelliten in eine Umlaufbahn um den Planeten Ihres Gegners zu bringen , damit Sie alle ihre Starts nahezu in Echtzeit sehen können.

Ihr zweites Ziel wird es sein, sie davon abzuhalten, dasselbe zu tun. Ein erfolgreicher Angriff auf Ihren Feind hängt weitgehend davon ab, ob Sie ihn unentdeckt starten können. Wenn Sie Ihrem Gegner vordere Beobachtungsposten verweigern können, wird das Licht Ihrer Starts ihn erst kurz vor Ihrem Angriff erreichen, was hoffentlich zu spät sein wird.

+1 für eine detaillierte Beschreibung des Informationskriegs des Szenarios. Ich denke, das Problem ist, dass das Blockieren eines k-Projektils mehr Aufwand erfordert als das Senden eines. Wenn zum Beispiel der Angreifer einen Felsen beschleunigt und ihn dann explodieren lässt, wie soll der Verteidiger jedes entstehende Sandkorn einzeln stoppen? Mit einer dedizierten Rakete? Ich rechne damit, dass jedes Korn einen Häuserblock dem Erdboden gleichmachen könnte. Wenn Sie eine K2-Zivilisation sind, können Sie viele Steine ​​werfen, und wenn jeder Stein 10^28 Sandkörner produziert . . . es spielt keine Rolle, wie weit man sie kommen sieht.
Würden die Körner nicht alle in der Atmosphäre verbrennen? Alles, was mit relativistischen Geschwindigkeiten durch die Atmosphäre strömt, würde eine riesige Menge an Wärmeenergie absorbieren, bevor es auf den Boden trifft, was im Grunde alles verdampfen sollte. Alternativ könnte ich einfach eine Wolke aus Flüssigkeitströpfchen in den Weg der Sandwolke stellen. Eine Kollision mit einem Flüssigkeitstropfen bei 0,9 °C sollte mehr als ausreichend sein.
Das Verbrennen in der Atmosphäre bezieht sich auf die Abgabe von Energie. Bei 0,9c ist die Energie von Sandkörnern viel Energie. Der KE von Ceres bei 0,9 c beträgt 1,3 x E21 kg. (Und ja, ich habe die Energie in kg gemessen: Der KE von etwas bei 0,9 c ist das 1,3-fache seiner gesamten Umwandlungsenergie). Es braucht etwa 1 J, um 1 g Luft um 1 K zu erwärmen: Es gibt nicht genug Atmosphäre. Es gibt nicht genug Planeten: Das ist genug Energie im Rundungsfehler dieser Gleichungen, um die Erde in Plasma zu verwandeln . (Elektronenbindung ist 1 Million mal schwächer als Ruhemasse)
Ceres mit dieser Geschwindigkeit zu starten, ist für eine K2-Zivilisation jedoch außerhalb des Bereichs der Möglichkeiten. Umrechnen in Joule, das würde ungefähr dauern 3.4 × 10 37 J , was mehr als dem 100-fachen des Energiebudgets einer ganzen K2-Zivilisation für ein Jahr entspricht.

Jeder hat bisher den Einsatz von "Fast Rocks" als Angriffswaffe erwähnt. Wenn ich einen Planeten vor "Fast Rocks" verteidigen würde, würde ich wie folgt vorgehen und eine Reihe von Verteidigungsperimetern erstellen.

Am weitesten entfernt wäre die Entfernung, die sich auf die Abwehr offensichtlicher, unverkleideter Angriffe bezieht. Diese Entfernung würde so eingestellt, dass ich unabhängig von der Anflugrichtung meine eigenen "Fast Rocks" zum Abfangen in Position und Geschwindigkeit bringen könnte. Dies wäre wahrscheinlich sehr weit von meinem eigenen Planeten entfernt, aber nicht in der Nähe des feindlichen Planeten.

Der zweite Umfang wäre die Entfernung, in der ich ein sich näherndes Objekt sicher abfangen könnte, wenn ein Satz „Fast Rocks“ bereits vorbereitet und in Position ist. Dies wäre viel näher am Planeten.

Endlich hätte ich einen Zugangskorridor zu meinem Planeten. Dieser Zufahrtskorridor würde ähnlich wie eine Sanduhr geformt sein, wobei der dünnste Punkt auf oder ungefähr auf halbem Weg zwischen dem fernen Umfang und dem nahen Umfang liegen würde. Objekte jeglicher Art, die in den dünnen „Checkpoint“ eintreten, müssen beginnen, mit einer Geschwindigkeit abzubremsen, die sicherstellt, dass sie am inneren Umfang eine „angemessene“ Geschwindigkeit erreichen. Jedes Objekt, das als verdächtig erachtet wird, wird aufgefordert, bis zum zweiten Perimeter abzubremsen. Wenn ein Objekt die Annäherung verlässt oder sich gefährlich verhält, wird ein „Fast Rock“ zum Abfangen aus dem Vorrat in der Nähe der Annäherung zugewiesen.

Dieser Plan sollte die Verteidigung des Planeten ermöglichen und gleichzeitig die Schifffahrt ermöglichen, um die überaus wichtige industrielle Kapazität meiner Zivilisation aufrechtzuerhalten. Dies würde es ermöglichen, dass der "Zoll" außerhalb des Planeten am Checkpoint stattfindet, und wäre leicht für den Einsatz in Friedenszeiten anzupassen.

In Bezug auf die Offensive hängt es von vielen Faktoren ab. Wenn ich wüsste, dass ich eine stärkere industrielle Kapazität und mehr Zugang zu Steinen hätte als mein Feind, würde ich sie einfach horten und aufstellen, bevor ich den Planeten beschieße, bis er keine eigenen Steine ​​mehr hat, nachdem ich sie alle zum Abfangen verwendet habe.

Literal MS Paint Diagram Geben Sie hier die Bildbeschreibung einEdit: Ich weiß, dass dies eine ziemlich unvollständige Antwort ist, aber für weitere Untersuchungen wäre viel Klärung erforderlich. Darüber hinaus ist es nur eine Erforschung der Verteidigung gegen große, bewaffnete Meteore oder Schiffe als kinetische Waffen.

Bearbeiten 2: Dies setzt voraus, dass die Zivilisationen über hochentwickelte Scangeräte verfügen. Ich mache mir keine Sorgen um die Erkennungsseite der Dinge, denn für gemeinsame interplanetare und interstellare Reisen müsste ein Schiff sehr sicher sein können, dass sich nichts auf seinem Weg befindet, sowohl wenn es sich mit normaler Geschwindigkeit als auch nahe der Geschwindigkeit von bewegt hell. Die Energie, die selbst kleinste Objekte abgeben, die sich bei 0,9 °C bewegen, ist wirklich beeindruckend. Um einen fortgeschrittenen Handel zwischen Planeten zu ermöglichen, wäre eine sehr hochentwickelte Scan-Ausrüstung erforderlich.

Denken Sie an die beteiligten Waagen. Nichts davon würde vernünftig funktionieren.
@Polygnome Können Sie auf etwas Bestimmtes hinweisen, von dem Sie glauben, dass es nicht erfolgreich wäre?
Ich bezweifle, dass irgendwelche Angriffe offensichtlich wären. Es ist nicht einfach, Objekte im Weltraum zu finden, selbst sich bewegende. Es hat lange gedauert, bis wir Pluto gefunden haben, und ein Objekt, das kleiner als dieses ist und sich viel schneller bewegt (daher viel schwerer rechtzeitig zu erkennen), wäre verheerend für die Erde. Ein weiteres Problem bei der Erkennung besteht darin, dass wir bei einem Objekt, das sich mit 0,9 ° C bewegt, das Licht (oder Radarreflexionen usw.) vom Objekt sehr kurz vor dem Zeitpunkt erhalten würden, zu dem das Objekt selbst ankommt. Das Abdecken der Oberfläche eines Sektors in der wahrscheinlichsten Angriffsrichtung mit Ablenkverteidigungen würde viel zu viel Material erfordern.
Für mich ... In dieser Entfernung von Ihrem Planeten ist die Menge an Ressourcen, die benötigt wird, um diesen Umfang aufrechtzuerhalten, einfach zu viel, um eine vernünftige Idee zu sein: /
@Polygnome Dies sind Zivilisationen vom Typ II. Sie können ziemlich beeindruckende Dinge tun. Wenn der äußere Umkreis aus einer Reihe von Außenposten besteht, können sie die unmittelbare Kommunikation der Umgebung nutzen. Das Problem ist, dass Sie einfach drei Steine ​​​​auf dieselbe Stelle werfen können, und zwar mit beiden Perimetern. Bis Sie wissen, wohin ein Stein geht, können Sie ihn nicht einmal mit Ihren eigenen K-Waffen blockieren, weil er per Definition schon länger beschleunigt hat.
Ein Abfangen bei 0,9c ist kaum möglich, wenn das Objekt passiv ist. Wenn der Feind irgendeine Art von Führung hat, um nicht getroffen zu werden, dann machen selbst die kleinsten Kurskorrekturen jeden Versuch, ihn abzufangen, sinnlos. Andererseits, bei einer Reisezeit von einem Monat von 0,9c, bekommst du drei Tage Heads-Up. Und Sie bemerken wahrscheinlich erst ganz am Ende, dass das Objekt nicht langsamer wird, sodass Sie praktisch keine Reaktionszeit haben. Bei 0,9c schließlich kann das Objekt selbst so klein wie eine Faust sein. Du wirst es nicht kommen sehen.
gute Antwort, mit ftl funktioniert die Kommunikation gut, besonders bei solchen dummen Angriffen, die op vorschlägt.