Wenn Menschen an einen Krieg zwischen Planeten denken, denken sie sofort daran, große Steine darauf zu werfen. Meine Frage ist, wenn Sie wissen, dass ein anderer Planet angreifen wird, was ist das erste , was getan werden sollte? Fangen Sie sofort an, einen riesigen Todesstern zu bauen? Erhöhen Sie Ihre Produktion von Antimaterie?
Nehmen Sie für diese Frage an, dass Menschen für 0,9c reisen können, aber nur Nachrichten sofort senden können. Wir (die Erde) kämpfen gegen einen Planeten, der 1 Lichtmonat entfernt ist, und dieser Planet ist wirklich entschlossen, die Erde zu zerstören (wir wissen nicht warum). Auch jeder auf der Erde weiß das und arbeitet zusammen (außer etwa 10 %, die protestieren und die Dinge verlangsamen, und 5 %, die helfen, aber auf eine Weise, die ihnen selbst zugute kommt, was auch die Dinge verlangsamt). Die Erde und der feindliche Planet sind beide Typ-2-Zivilisationen . Es gibt eine Weltregierung und dann Länderregierungen. (Für die Erde)
Frage : Was sind die ersten Dinge, die getan werden sollten -
(Beantworten Sie einfach diese 3, und dies ist die erste Frage in einer Reihe von Fragen)
Jeder wird sterben.
Eine beobachtete Realität der Kriegsführung ist, dass die offensive Technologie die defensive Technologie immer überflügelt. Ein offensichtliches Beispiel ist Waffen-gegen-Ritter (Waffen sind noch Jahrhunderte später wirksam). Wenn Ihr Kardashev-Level steigt, steigen die Einsätze exponentiell (wörtlich; es ist eine exponentielle Skala). Als direktes Ergebnis besteht die einzige Möglichkeit, einen Krieg in ferner Zukunft wirklich zu gewinnen, darin, entweder einseitig zuzuschlagen oder ein weit überlegenes Technologieniveau zu haben.
Ihre Situation ist jedoch technologisch ausgeglichen, und beide Seiten sind sich einig, dass zwischen ihnen ein Kriegszustand besteht. Also töten sich beide Seiten gegenseitig. Ich packe für Sie genau aus, warum, und beantworte auch explizit Ihre Fragen:
Politisch:
Es gibt massiven Leugnen der oben genannten Tatsachen, und nationalistischer (oder erdistischer , je nach Fall) Stolz versichert den Menschen, dass sie gewinnen werden. Es ist kein Problem, Menschen gegen existenzielle Bedrohungen zu motivieren, solange sie kurzfristig sind.
Offensive :
Offensiv ist die Antwort offensichtlich; Aus so vielen Quellen wie möglich senden Sie relativistische Geschosse auf alles, was der Feind besitzt. Unterstütze sie durch Laserbeschuss.
Verteidigung:
Defensiv spielt es keine Rolle. Aber Sie können versuchen, Laser auf die Projektile zu schießen, die sie abfeuern , bevor sie die Endgeschwindigkeit erreichen (Abwurf des Abfangens). Wenn Sie ehrgeizig sind, können Sie versuchen, so etwas wie einen Planeten zwischen sich zu verschieben.
Diese Aktionen sind für beide Seiten vorhersehbar, und beide Seiten führen sie aus. Letztendlich übertrumpft jedoch eine einzelne relativistische Sandwolke jedes Laserabwehrsystem, das Sie möglicherweise bauen könnten. Sie können jeder Abschirmung entgegenwirken, indem Sie von den Seiten schießen (oder einfach eine Rakete nach der anderen auf einen einzigen Punkt konzentrieren, da dieser nicht verstärkt werden kann).
Da beide Seiten technologisch gleichberechtigt sind, besteht der einzige Weg zum Sieg darin, einseitig (oder entsprechend zuerst) zuzuschlagen. Angesichts der Verzögerungen bei interstellaren Reisen gibt es keine zweite Chance. Also müssen beide Seiten so aggressiv, schnell und gründlich wie möglich zuschlagen.
Beide Seiten ziehen dieselben Schlussfolgerungen und greifen einander auf jede erdenkliche Weise an, indem sie jeder Verteidigung entgegenwirken, die sie von ihren Feinden erwarten. Da der Angriff die Verteidigung übertrifft, wird jedes Ziel zerstört, und der Krieg endet in einem grimmigen Band gegenseitiger Vernichtung.
dass die Leute für 0,9c reisen können
Dies ist im Grunde eine MAD- Situation. Wenn Sie eine beträchtliche Masse auf 0,9 c beschleunigen können, wird dies zu einer planetenzerstörenden, unabfangbaren Superwaffe. Und wenn beide Seiten über das gleiche technologische Niveau verfügen und einige dieser Superwaffen vorbereitet haben, dann wird die andere sofort ihre verwenden, wenn eine Seite versucht, sie einzusetzen.
Hängt davon ab, was Sie erreichen möchten, wie viel Zerstörung akzeptabel ist, was Ihr Endspiel ist und welche Technologie Ihnen zur Verfügung steht.
Wenn das Ziel die Eliminierung ohne Rücksicht auf zivile Opfer (auch bekannt als massive Kriegsverbrechen) und langfristige Folgen ist, dann ist das Werfen von Steinen eine gute Lösung. Es ist grob, aber effektiv. Es gibt wenig Grund, sich auf einen kostspieligen Krieg einzulassen oder teure Waffen zu bauen, wenn man Triebwerke einfach auf einen Felsen setzen kann. Bei .9c hätten Sie Probleme, eine zerstörerischere und kostengünstigere Waffe als Steine zu finden.
Es gibt wenig Verteidigung dagegen, abgesehen davon, dass die andere Seite daran gehindert wird, die Triebwerke auf dem Felsen zu installieren oder den Mainframe™ zu hacken, um die Kontrolle über die Leitsysteme des Felsens zu übernehmen, um ihn abzulenken (falls zutreffend).
Sie wären berechtigt, sich mit der gleichen Art von Taktik und Missachtung von Kollateralschäden zu rächen, sobald Sie feststellen, dass sie versuchen, Steine auf Sie zu schleudern. Aber wissen Sie, wenn Sie erkennen können, dass es eine gute Chance gibt, ist es bereits zu spät.
Was sagst du jetzt? "Diese Außerirdischen wollen uns zerstören, wir werden ihnen eine gute Zeit bereiten, hooah!" Ich meine, wenn es ums Überleben geht, ist es ein einfacher Verkauf. Menschen überleben gerne.
Es ist eine andere Geschichte, wenn Ihr Ziel die Eroberung ist und Sie nicht jeden auf dem Planeten töten wollen. Dann haben Sie einen umfassenden Krieg vor sich, und es gibt eine Vielzahl von Möglichkeiten, ihn anzugehen, was für beide Seiten in einer Katastrophe unterschiedlichen Grades enden kann.
Bei ausreichender Vorbereitungszeit kann alles, was entdeckt werden kann, gestoppt werden. Ein Meteor, der auf Ihren Planeten geschleudert wird, kann mit einem eigenen Meteor abgefangen werden, indem Sie ihn entweder vom Planeten weglenken oder ihn in so kleine Stücke zerbrechen, dass er in der Atmosphäre verbrennt. Eine Flotte von Antimateriebomben kann mit einer Flotte von Abfangjägern beantwortet werden, wobei mehrere redundante Abfangjäger auf jede ankommende Rakete zielen. Sobald Sie etwas sehen, ist seine Flugbahn relativ festgelegt, und Sie können damit umgehen.
Sofortige Kommunikation bedeutet, dass Sie reagieren können, sobald Sie etwas sehen, aber wenn Sie warten, bis Sie es von Ihrem Planeten aus sehen können, wird es bereits sein den Weg dorthin. Ihre erste Aufgabe besteht darin, Ihren Erfassungsbereich so weit wie möglich zu erweitern. Alle vernünftigen Annäherungsbahnen vom anderen Planeten werden Ihr erstes Ziel sein, das Sie beobachten müssen, und sich zunehmend weiter von Ihrem Planeten entfernen. Ihr ultimatives Ziel wird es sein, Ihre Satelliten in eine Umlaufbahn um den Planeten Ihres Gegners zu bringen , damit Sie alle ihre Starts nahezu in Echtzeit sehen können.
Ihr zweites Ziel wird es sein, sie davon abzuhalten, dasselbe zu tun. Ein erfolgreicher Angriff auf Ihren Feind hängt weitgehend davon ab, ob Sie ihn unentdeckt starten können. Wenn Sie Ihrem Gegner vordere Beobachtungsposten verweigern können, wird das Licht Ihrer Starts ihn erst kurz vor Ihrem Angriff erreichen, was hoffentlich zu spät sein wird.
Jeder hat bisher den Einsatz von "Fast Rocks" als Angriffswaffe erwähnt. Wenn ich einen Planeten vor "Fast Rocks" verteidigen würde, würde ich wie folgt vorgehen und eine Reihe von Verteidigungsperimetern erstellen.
Am weitesten entfernt wäre die Entfernung, die sich auf die Abwehr offensichtlicher, unverkleideter Angriffe bezieht. Diese Entfernung würde so eingestellt, dass ich unabhängig von der Anflugrichtung meine eigenen "Fast Rocks" zum Abfangen in Position und Geschwindigkeit bringen könnte. Dies wäre wahrscheinlich sehr weit von meinem eigenen Planeten entfernt, aber nicht in der Nähe des feindlichen Planeten.
Der zweite Umfang wäre die Entfernung, in der ich ein sich näherndes Objekt sicher abfangen könnte, wenn ein Satz „Fast Rocks“ bereits vorbereitet und in Position ist. Dies wäre viel näher am Planeten.
Endlich hätte ich einen Zugangskorridor zu meinem Planeten. Dieser Zufahrtskorridor würde ähnlich wie eine Sanduhr geformt sein, wobei der dünnste Punkt auf oder ungefähr auf halbem Weg zwischen dem fernen Umfang und dem nahen Umfang liegen würde. Objekte jeglicher Art, die in den dünnen „Checkpoint“ eintreten, müssen beginnen, mit einer Geschwindigkeit abzubremsen, die sicherstellt, dass sie am inneren Umfang eine „angemessene“ Geschwindigkeit erreichen. Jedes Objekt, das als verdächtig erachtet wird, wird aufgefordert, bis zum zweiten Perimeter abzubremsen. Wenn ein Objekt die Annäherung verlässt oder sich gefährlich verhält, wird ein „Fast Rock“ zum Abfangen aus dem Vorrat in der Nähe der Annäherung zugewiesen.
Dieser Plan sollte die Verteidigung des Planeten ermöglichen und gleichzeitig die Schifffahrt ermöglichen, um die überaus wichtige industrielle Kapazität meiner Zivilisation aufrechtzuerhalten. Dies würde es ermöglichen, dass der "Zoll" außerhalb des Planeten am Checkpoint stattfindet, und wäre leicht für den Einsatz in Friedenszeiten anzupassen.
In Bezug auf die Offensive hängt es von vielen Faktoren ab. Wenn ich wüsste, dass ich eine stärkere industrielle Kapazität und mehr Zugang zu Steinen hätte als mein Feind, würde ich sie einfach horten und aufstellen, bevor ich den Planeten beschieße, bis er keine eigenen Steine mehr hat, nachdem ich sie alle zum Abfangen verwendet habe.
Literal MS Paint Diagram Edit: Ich weiß, dass dies eine ziemlich unvollständige Antwort ist, aber für weitere Untersuchungen wäre viel Klärung erforderlich. Darüber hinaus ist es nur eine Erforschung der Verteidigung gegen große, bewaffnete Meteore oder Schiffe als kinetische Waffen.
Bearbeiten 2: Dies setzt voraus, dass die Zivilisationen über hochentwickelte Scangeräte verfügen. Ich mache mir keine Sorgen um die Erkennungsseite der Dinge, denn für gemeinsame interplanetare und interstellare Reisen müsste ein Schiff sehr sicher sein können, dass sich nichts auf seinem Weg befindet, sowohl wenn es sich mit normaler Geschwindigkeit als auch nahe der Geschwindigkeit von bewegt hell. Die Energie, die selbst kleinste Objekte abgeben, die sich bei 0,9 °C bewegen, ist wirklich beeindruckend. Um einen fortgeschrittenen Handel zwischen Planeten zu ermöglichen, wäre eine sehr hochentwickelte Scan-Ausrüstung erforderlich.
Euphorisch
König der Schlangen
PTwr
Chieron
AstroDan
König der Schlangen
xDaizu
Schlurfhose
Jaspis
James
MolbOrg
Jakk