In meiner Welt hätte ich gerne eine bestimmte Konfiguration und frage mich, ob das plausibel ist oder nicht.
Es gibt einen Kontinent mit einem ähnlichen Klima wie im Amazonasbecken, der von einem sehr dichten Wald bedeckt ist. Dieses Klima bedeckt einen Großteil des Kontinents. Es wird von verstreuten Eingeborenen-Stammesgesellschaften bewohnt. Der Rest besteht aus verschiedenen Arten von tropischen und subtropischen Wäldern. Ich möchte, dass der Kontinent relativ unruhig bleibt.
Das Problem ist, dass es Teil einer größeren Welt ist. Sein nächster Nachbar ist ein großer Kontinent mit vielen Zivilisationen. Die fortschrittlichsten dieser Länder haben ein ähnliches Entwicklungsniveau wie das Europa des 15. Jahrhunderts. Diese Zivilisationen handeln mit anderen Kontinenten über das Meer und einige der Handelsrouten verlaufen entlang der Küste des Dschungelkontinents. Diese Menschen leben jedoch in gemäßigten Klimazonen und sind nicht an das heiße/feuchte Wetter gewöhnt. Ich schätze, sie könnten einige Handelshäfen errichten, wie es die Europäer taten, als sie mit der Expansion in Afrika, Indien und Asien begannen, aber nicht viel mehr.
Die Fläche beträgt zwischen 1,5 und 2 Millionen km².
Der Kontinent hat viele einzigartige Arten, die nirgendwo anders zu finden sind, weil er vor langer Zeit von den anderen Landmassen getrennt wurde. Es ist anders, aber nichts wird als gefährlicher angesehen als unser eigener Amazonas.
Ist es plausibel, dass dieser Kontinent immer noch größtenteils unbesiedelt und immer noch von Jägern und Sammlern bevölkert ist?
1 Wort: Krankheit .
Krankheit ist in diesem Fall dein Freund. In der realen Welt wird die Prävalenz von Krankheiten in den gemäßigten Klimazonen, nun ja, jedes Jahr durch die Ankunft des Winters gemildert, der viele Überträger von Krankheiten tötet.
Die tropischen Teile der Welt haben keinen solchen Schutz, und da Menschen seit Hunderttausenden von Jahren in tropischen Gebieten wie Afrika leben, sind lokale Krankheiten besonders gut geeignet, Menschen zu infizieren. Für Seeleute und Kolonisatoren aus Europa, ungewohnt an die örtliche Seuchenlast, war dies der fast sichere Tod. Die krankheitsbedingten Besatzungsverluste im 16. Jahrhundert beliefen sich auf etwa die Hälfte der Besatzung . (!)
Jede neue Schiffsladung potenzieller Kolonisatoren würde genauso hart getroffen werden. Europa hat erst ernsthaft in das tropische Afrika vorgedrungen, nachdem Pasteurs Krankheitskeimtheorie die Grundlage für wissenschaftliches Denken über die Bekämpfung von Krankheiten gelegt hatte. Sogar die Überlebenden wären geschwächt und dem Risiko des nächsten Krankheitsanfalls ausgesetzt.
Es ist plausibel, abhängig von Ihrer Einstellung. Wie @SerbanTanasa betonte, ist Krankheit eine schreckliche Sache.
Aber...
Eine andere Lösung, um die Kolonisierung zu erschweren, wäre sozusagen die Erhöhung der Gefahrenstufe des Gebiets. Was wäre, wenn der Kontinent wie ein Fantasie-Australien wäre, im Grunde erstickt von gefährlichen Kreaturen und wilden Wildtieren? Die armen, von Krankheiten geplagten Seeleute müssten diese wilden Kreaturen abwehren, während sie unterbesetzt und unterbewaffnet wären. Noch schlimmer wäre es, diese Kreaturen zu Vektoren für die oben genannten Krankheiten zu machen!
Stellen Sie nur sicher, dass Sie ein bisschen Fleisch am Knochen für diese armen Spieler lassen – ich meine Seeleute. Sonst geben sie vielleicht ganz auf.
Zusätzlich zu anderen Antworten, die der Ankunft des Kolonisators oder der Errichtung von Siedlungen Schwierigkeiten bereiten, sollten Sie erwägen, ihnen keine Anreize zur Kolonisierung zu geben:
Natürlich braucht man nicht den ganzen Kontinent ohne Mineralien, fruchtbaren Boden etc. zu machen, sondern nur einen beachtlichen Brocken in Küstennähe.
1 : Oder vielleicht kein Glück, es könnte eine Reminiszenz an einen längst vergessenen "Erstkontakt" sein.
Zusätzlich zu Krankheiten und verrückten Bugs können Sie auch geografische Einschränkungen berücksichtigen.
Wenn Ihr Kontinent von Bergen umgeben ist und die einzigen Lücken heftige Entladungen der Flüsse sind (kein reibungsloses Segeln), könnte dies unerschwinglich sein. Ein Argument dagegen ist der Regenschatteneffekt, also müssen Sie ein Wettermuster entwickeln, das sich entweder selbst über den Kontinent recycelt (unwahrscheinlich) oder andere Mechanismen, die existieren. Vielleicht sind die Berge nur steil, aber niedrige (100 m) Klippen usw.
Die Kaufleute würden wenig Interesse daran haben, Ressourcen aus dem Inneren des Kontinents zu nutzen, wenn es mühsam ist, sie zu extrahieren und über niedrige, steile Berge/Klippen oder über sehr turbulente Flussgewässer nach draußen zu schleppen - vielleicht sogar Wasserfälle.
Ich würde vorschlagen, dass gefährliche Pflanzen und Kreaturen hier zusätzlich zu den anderen Antworten gut funktionieren könnten.
Wenn praktisch jede Spinne dich töten kann. Obst mit wirklich subtilen Unterschieden kann köstlich schmecken oder Sie mit einem Biss töten, Schlangen, die wie hängende Schlingpflanzen aussehen, usw.
Die Einheimischen wissen, was zu vermeiden ist. Was man isst, wie und wo man spazieren geht, welche Gegenden man meiden sollte usw.
Eindringlinge ohne einen einheimischen Führer (oder sogar mit ihnen, da sie in der Vergangenheit angenommen haben, dass sie es besser wissen und den Führer ignorieren) würden schnell an diesen Gefahren zugrunde gehen, die einem Eingeborenen, der mit ihnen aufgewachsen ist, offensichtlich erscheinen würden und vielleicht nicht einmal daran denken warne Sie.
„Was meinst du damit, er ist da durchgelaufen? Das sind eindeutig Panam-Binsen. Sieh dir die Zacken und violetten Markierungen in der Nähe der Wurzel an. Sie haben ihn zerkratzt? Wir haben 30 Minuten Zeit, um ihm beide Beine zu amputieren, oder er wird mit ziemlicher Sicherheit sterben. "
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Scimonster