Was ist die "zugehörige Skalargleichung" von Bewegungsgleichungen?

In einem Aufsatz, den ich über Himmelsmechanik lese, werden die Bewegungsgleichungen für ein 2-Körper-Problem wie folgt angegeben:

R = ( μ R ) = μ R R 3

Bußgeld. Dann heißt es, die "zugehörige Skalargleichung" lautet:

R = μ R 2 + C 2 R 3

Ich habe noch nie von so etwas gehört. Kann jemand bitte erklären, was die "zugehörige Skalargleichung" einer Bewegungsgleichung ist. Wenn es nur die Bewegungsgleichung in Skalarform ist, warum dann dieser zusätzliche Term? C 2 R 3 erscheinen?

Oh, μ ist die Massenkonstante. Aus dem Aufsatz geht nicht hervor, was C 2 Ist. Es könnte das Quadrat der Lichtgeschwindigkeit sein oder vielleicht eine Integrationskonstante.

EDIT: Den betreffenden Aufsatz finden Sie hier . Die betreffenden Gleichungen sind auf Seite 5 zu finden.

Bist du sicher, dass die erste Gleichung richtig ist? Was den Gradienten betrifft, so scheinen sie ihn nur auf eine einzige Richtung zu reduzieren (auch bekannt als Skalar und nicht vektoriell).
@StevenWalton Ich habe einen Link zum Aufsatz hinzugefügt. Die Gleichung befindet sich auf Seite 5 des Essays.
Trotzdem scheint es ein Problem zu geben. Wenn ( u R ) = u R R 3 dann ist die untere Gleichung gleich 0 (vorausgesetzt, sie tun das, was ich denke, dass sie tun). Ich werde die Zeitung lesen, und wenn ich eine Antwort finde, werde ich eine Antwort anstelle eines Kommentars einreichen.
Die "skalare Gleichung" sieht aus wie die radiale Komponente des Kepler-Problems in Polarkoordinaten nach Trennung der Variablen. Der c^2/r^3-Term ist der Term des konstanten Drehimpulses. In physikalischen Parametern wird es so etwas wie c^2=L^2/m^2, wobei L der Drehimpuls ist, wenn ich mich nicht irre.

Antworten (2)

Die "zugehörige Skalargleichung" ist nur die Formel für die zeitliche Entwicklung der skalaren Größe der Verschiebung, R , und nicht alle seine Vektorkomponenten. Es macht wirklich nur Sinn, eine solche Gleichung zu schreiben, wenn die rechte Seite durch ausgedrückt werden kann R nur und nicht R . Dann können Sie es verwenden, um die Entwicklung von zu analysieren R in einfachen skalaren Begriffen, ohne sich Gedanken über Vektorgrößen zu machen.

Um zu sehen, woher es kommt, notieren Sie zuerst den Skalar R kann geschrieben werden R = R R . Dann

R ' = 1 2 ( R R ) 1 / 2 ( R R ' + R ' R ) = R ' R R .
Wir fahren mit der nächsten Ableitung fort, finden wir
R = 1 R 2 ( ( R R + R ' R ' ) R ( R ' R ) R ' ) = 1 R 2 ( ( μ R 3 R R + R ' R ' ) R ( R ' R ) 2 R ) ,
wobei wir die Formel verwenden, die wir für gefunden haben R ' ebenso gut wie R = μ R / R 3 . Erinnern R R = R 2 , wir können schreiben
R = μ R 2 + 1 R 3 ( ( R ' R ' ) ( R R ) ( R ' R ) 2 ) ,
was die gleiche Form wie die gegebene zugeordnete Skalargleichung ist.

Es bleibt zu zeigen, dass der eingeklammerte Ausdruck konstant ist. Das Erkennen und dann Manipulieren einiger dreifacher Produktausbeuten

R = μ R 2 1 R 3 R ( R ' × ( R ' × R ) ) = μ R 2 1 R 3 ( R × R ' ) ( R ' × R ) .
Aber R ' × R ist nur der spezifische relative Drehimpuls H , die im Zweikörperproblem erhalten bleibt. Damit erhalten wir die gegebene Formel mit der Konstante C 2 = H H .

Meine Antwort ist dieselbe wie die von Chris, aber anders formuliert (sie ist im Wesentlichen dieselbe wie dieser Wiki-Artikel ):

In Polarkoordinaten ist der Positionsvektor

R = R ( cos φ , Sünde φ ) = R R ^ ,
mit R ^ der radiale Einheitsvektor. Die Geschwindigkeit ist dann
v = R ˙ ( cos φ , Sünde φ ) + R φ ˙ ( Sünde φ , cos φ ) = R ˙ R ^ + R φ ˙ φ ^ ,
mit φ ^ der azimutale Einheitsvektor. Die Beschleunigung ist
A = ( R ¨ R φ ˙ 2 ) R ^ + ( 2 R ˙ φ ˙ + R φ ¨ ) φ ^ .
Da die Schwerkraft aber eine radiale Kraft ist, muss die azimutale Beschleunigung Null sein, damit
2 R ˙ φ ˙ + R φ ¨ = 1 R D D T ( R 2 φ ˙ ) = 0.
Also der spezifische relative Drehimpuls H = R 2 φ ˙ ist eine Konstante. Daher wird die (radiale) Beschleunigung
A R = R ¨ R φ ˙ 2 = R ¨ H 2 R 3 = μ R 2 ,
was das gewünschte Ergebnis liefert.