Eine Ellipse E ist willkürlich im 3D-Raum orientiert, wobei der Ursprung an einem ihrer Brennpunkte liegt. Verwenden Sie die in der Abbildung bereitgestellten Standardelemente. Nehmen Sie die Bezugsrichtung an oder die positive Y-Achsenrichtung ist. Finden Sie den projizierten Positionsvektor der Ellipse auf die Bezugsebene als Funktion des Winkels .
Nach einigem Rechnen erhielt ich den Positionsvektor des Himmelskörpers zu sein
Die ( x , y , z ) Position eines Objekts auf seiner Umlaufbahn in Bezug auf eine Referenzebene sind gegeben durch:
u = ω + v
x = r (cos Ω cos u − sin Ω sin u cos i )
y = r (sin Ω cos u + cos Ω sin u cos i )
z = r Sünde ich Sünde u
(MEEUS, Jean. Astronomical Algorithms , Second Edition, S. 233)
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Jakob K
Arnav Das
äh