Wie man den Info-Dump der „magischen Erklärung“ in Fantasy-Romanen vermeidet

Im zweiten Buch seines Inheritence Cycle macht Christopher Paolini den schweren Fehler, seine Hauptfigur mitten in einem ruhigen Waldland zu landen, wo er viele scheinbar endlose Tage lang mit einem alten Elfen sitzen und reden muss. Es ist kein echter Info-Dump – es gibt Emotionen und sogar etwas Action – aber es ist immer noch hirnlos langweilig von der erwarteten Action, besonders im Vergleich zu der abenteuerlichen Nebengeschichte, die es alle paar Kapitel durchsetzt.

Davon abgesehen ist dieser langweilige Abschnitt sehr notwendig. Die Hauptfigur lernt viele wichtige Dinge, ganz zu schweigen davon, dass sie zu dieser Zeit eine lebenswichtige Transformation durchmacht. Gelernt wird nicht zuletzt, wie die Magie der Welt funktioniert. Darauf wird für den Rest der Serie verwiesen.

Ich stehe jetzt vor einem ähnlichen Problem. Ich entwickle einen eigenen Fantasy-Roman mit meiner eigenen Variation von Magie. Es ist mir gelungen, dem Leser sein Innenleben ohne Informationsdumping zu erklären; Aber jetzt habe ich ein echtes Problem: Es stellt sich heraus, dass dem Protagonisten und dem Leser nicht das ganze Bild erzählt wurde. Es gibt eine ganze Seite der Magie – eine sehr wichtige Seite – über die der Protagonist von dem gefürchteten „alten Veteranen“ informiert werden muss.

Bisher bin ich auf die Annahme zurückgefallen, dass der „alte Veteran“ (wir nennen ihn Pete) den Protagonisten hinsetzt und ihm sagt, was er verpasst hat. Pete tut sein Bestes, um Informationsdumping zu vermeiden. Er erzählt das notwendige Wissen in Form einer Geschichte und erzählt, wie er es entdeckt hat. Die Geschichte ist voller Action. Außerdem dauert die ganze Geschichte nur etwa vier Seiten. Trotz alledem hat Petes Geschichte immer noch die Form einer Erzählung und kommt als solche einem Informationsdepot gefährlich nahe.

Frage: In vielen Fantasy-Romanen kommt normalerweise ein Punkt, an dem die Magie einigermaßen erklärt werden muss, damit der Rest des Romans vollständig verstanden werden kann. Das Ergebnis dieser Notwendigkeit ist normalerweise ein Info-Dump. Wie kann man diese notwendigen Informationen vermitteln, damit der Leser sich nicht langweilt und einschläft?

EDIT: Diese Frage ähnelt dieser . Ich habe jedoch das Gefühl, dass es anders ist. Während sich diese Frage mit einer unerbittlichen, wenn auch kurzen Erzählung befasst, befasst sich diese Frage mit einem Kapitel der inneren Verwirklichung.

Beachten Sie, dass die ursprüngliche Star Wars-Trilogie im zweiten Film dasselbe tut, wobei Yoda Luke (und die Filmzuschauer) über die Macht unterrichtet, während Han, Chewbacca und Leia gefoltert werden. Etwa 10 Minuten lang passiert nicht viel – und das ist eine LANGE Zeit für einen Actionfilm –, aber die Spannung baut sich auf. Ich denke, das ist der Schlüssel: irgendwie die Spannung aufbauen. (Paolinis zweite Handlung hilft in dieser Hinsicht immens, IMO.)
@dmm Die zweite Handlung hat geholfen - ich denke, sie hat das Buch zu diesem Zeitpunkt am Leben erhalten. Immer wenn er jedoch wieder zu Eragon wechselte, wollte ich zu Roran zurückkehren. Ich denke, ein solcher Wechsel könnte bei einem Actionfilm besser funktionieren, wo die Erklärung buchstäblich nur maximal zehn Minuten dauert. Bei einem Buch sind Sie gezwungen, es fast eine halbe Stunde oder länger durchzulesen. Sie haben jedoch einen guten Punkt: Spannung aufzubauen ist der einzige Weg, sie zu überwinden, wenn Sie sie einbeziehen müssen .

Antworten (7)

Wie Sie vielleicht wissen, Thomas , gab es vor einiger Zeit eine Frage, die Ihrer ziemlich ähnlich war, die KeithS gestellt hatte: Vermeidung des „wie Sie wissen“-Trope in der Darstellung .

Es gab mehrere Antworten, einschließlich meiner, die auf die verzweifelte Notwendigkeit hinausliefen, mehr Drama in die Erklärung einzuführen, oder wir werden alle sterben! Das Drama könnte in Form eines Charakterkonflikts sein („Warum zum Teufel sollte ich dir in Bezug auf Magie glauben, Pete, nach dem, was du mir gerade gesagt hast? um dann und dort zu kämpfen, oder die Notwendigkeit, eine schwierige Entscheidung zu treffen, die auf dem neuen Verständnis der Hauptfigur von Magie basiert.

Ich stehe zu all diesen Punkten im Allgemeinen, aber vielleicht willst du jetzt kein Drama oder Konflikt mehr. In diesem Fall möchte ich ein Wort für das reine Vergnügen einlegen, die Lösung eines intellektuellen Rätsels zu hören, das sich im Laufe der Geschichte bis zu diesem Punkt aufgebaut hat. Detektivgeschichten werden davon angetrieben. Wenn Sie diesen Weg gehen, muss sich nicht Petes Erklärung ändern, sondern die früheren Kapitel. Lassen Sie die Hauptfigur sich früher den Kopf zerbrechen, warum dieser Fluch so katastrophal zurückprallte . Beschreiben Sie Schritt für Schritt seine oder ihre früheren gescheiterten Versuche, eine Erklärung zu finden oder diesen mysteriösen "Pete" aufzuspüren, von dem einige sagten, er könne das Geheimnis erklären.

Danke, dass Sie mich auf diese Frage aufmerksam gemacht haben, Lostinfrance. Ich erinnere mich daran, obwohl ich nicht glaube, dass ich es damals im Detail gelesen habe. Ihre Methoden scheinen mir vernünftig; Danke für die Antwort!
Nachdem ich diese Antwort noch einmal gelesen hatte, wurde mir gerade klar, wie genial der zweite Absatz wirklich ist. Ich würde wieder upvoten, wenn ich könnte.
Danke schön! Um ehrlich zu sein, war nicht ich das Genie, sondern wer auch immer zuerst analysiert hat, warum bestimmte Arten der Exposition dramatisch so viel besser funktionieren als andere. Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich den gleichen Punkt von mehreren Autoren gesehen habe. Aber ich bin froh, dass ich Ihrem Schreiben helfen konnte, indem ich es weitergab.

Gute Frage. Ich werfe und blättere am Ende meines ersten Kapitels (psychiatrisches Drama) einen eineinhalbseitigen Info-Dump um. Niemand versteht es, wenn es nicht erklärt wird, richtig?

Es gibt nur so viele zufällige Dialoge, die Sie verbreiten können, bevor Sie sich einfach dafür entscheiden müssen. Sie können es in Stücken wie The Will und The Word aus Eddings 'Belgariad tun, oder Sie können es auf einmal auslegen wie Morpheus in The Matrix to Neo. Filme sind zeitlich begrenzt, daher ist es sinnvoll, sie nach einer coolen, verblüffenden Actionszene einfach aus dem Weg zu räumen.

Bücher können fließen und Übergänge sollten fließend sein. (Ich lasse meinen Protagonisten ein wenig über die Wunder der modernen Medizin träumen, bevor ich die drakonische Vergangenheit nicht ganz so kurz beschreibe. Ich denke, es ist glatt, aber immer noch.)

Beenden Sie das Schreiben Ihres Buches. Entscheiden Sie dann, ob es etwas Unnötiges aus Ihrem Info-Dump gibt. Braucht der Leser das wirklich? Alles davon? Wirklich? Bist du dir sicher? Dann füge es hinzu. Wenn Sie in die Agenten- und Publisher-Phase kommen, ist dies eines der Dinge, die sie Ihnen einfach sagen: mehr, weniger oder genau richtig.

(Ich füge meinen Info-Dump meinem Manuskript bei, aber das Stapeln von Ablehnungsschreiben ist entnervend – egal, wie oft Sie das Spiel spielen.)

Ich stimme zu; vier Seiten klingen nicht nach viel, und es klingt, als hätten Sie alles getan, was Sie können, um die Great Grey Wall of Text abzumildern. Wenn Ihr Buch fertig ist, geben Sie es an einen oder zwei Lektoren weiter und kennzeichnen Sie dies ausdrücklich. Fragen Sie, ob es zu viel ist oder ob es sich gut liest. Es kann gut sein.

Dies ist eine komplexe Frage. Das Geschäft, Information und Geschichte in Einklang zu bringen, ist immer schwierig.

Ein guter Ansatz ist es, minimale Informationen zu geben und dann weitere Beschreibungen im Verlauf der Geschichte zu verstecken. Tolkien arbeitet oft so. Er bietet eine kurze Beschreibung des Aussehens eines Charakters, und andere Details tauchen im Verlauf der Geschichte auf. Dasselbe macht er mit Magie. Irgendwann benutzt Gandalf seine Feuermagie, um Holz zu verbrennen, aber wenn das Holz weg ist, kann er offensichtlich kein Feuer aus dem Nichts erschaffen. Das ist wichtig in der Geschichte, aber die Fakten werden nicht im Voraus aufgestellt und müssen es auch nicht sein.

Ein verwandter, aber bewussterer Ansatz besteht darin, Informationen zurückzuhalten und aus dem Geheimnis eine Tugend zu machen.

Ich habe Virgaz auf dem Marktplatz gesehen. Zum Glück hat er mich nicht gesehen. Ich zerdrückte einen Samen zwischen meinen Fingern und streifte meine Sandale über den Boden. Augenblicke später bildete sich eine entsetzte Menge um seinen fetten, toten Körper.

Das könnte besser sein, als das wundervolle magische System zu beschreiben, das ich gerade erfunden habe.

Ich habe Virgaz auf dem Marktplatz gesehen. Zum Glück hat er mich nicht gesehen. Ich nahm vorsichtig einen Mesher-Samen aus dem Beutel an meinem Gürtel. Ich habe es mir angesehen. In diesem winzigen Samen war ein Dämonenkind. Wenn der Samen zerquetscht oder zerbrochen wurde, würde der Dämon freigelassen und seine erste Aufgabe wäre es, sich an einem Menschenleben zu weiden. Eine Rune, mit dem Finger oder sogar dem Fuß in den Boden gezeichnet, reichte aus, um mich vor dem Hunger des Dämons zu schützen, und wenn ich mich konzentrierte, Virgaz vor Augen hielt und ihn als Ziel vorschlug, würde der Dämon meinen Anweisungen folgen ...

Wir Autoren überdeuten oft auf diese Weise. Was hier als wichtige Information angesehen werden könnte, ist langweilig und wahrscheinlich unnötig. In einem Fantasy-Roman kann es Magie leicht in eine mechanistische und ziemlich unmagische Routine verwandeln.

Ich wollte noch eine Antwort geben, die in eine andere Richtung geht als meine erste. Schreibe jedes Detail darüber auf, worüber du lästerst. Dann schauen Sie sich jedes Detail an. Ist es WIRKLICH wichtig, dass der Charakter alles weiß, was es über die gesamte Geschichte und jede Nuance der Magie zu wissen gibt? Wahrscheinlich nicht. Sie mögen das Gefühl haben, dass es wichtig ist, aber wahrscheinlich ist es das nicht. Wenn es für die Geschichte wichtig ist, können Sie es später in kleinen Stücken bearbeiten, aber ich sehe keine Notwendigkeit, riesige Dumps zu machen, die 200 Jahre Geschichte in einer Sitzung erklären.

Nehmen wir an, Sie hatten einen Gast, der überhaupt keine Erfahrung mit Elektrizität hatte. Sie sagen, es ist dunkel und sie hätten gern etwas Licht im Zimmer. Sie stehen neben dem Lichtschalter. Wie geht's?

Erzählen Sie ihnen die Geschichte der Elektrizität und die Erfindung der Glühbirne? Erzählen Sie ihnen die gesamte Wissenschaft, die erforderlich ist, damit es funktioniert? Erzählst du ihnen, wie das Haus mit Kupfer verkabelt wurde und wie der Strom aus einem weit entfernten Kraftwerk kommt? Erzählst du ihnen all die anderen Dinge, die man mit Strom machen kann, außer Licht zu machen?

Nein! Du sagst ihnen, dass neben ihnen ein Ding namens Schalter ist. Wenn sie daran wackeln, geht das Licht an. Sie sind vielleicht fasziniert und stellen später alle möglichen Fragen, aber die Chancen stehen gut, dass sie, wenn sie noch nie Elektrizität ausgesetzt waren, nicht einmal wissen, welche Fragen sie stellen sollen, bis sie länger damit zu tun haben und bemerken, dass es so scheint auf vorhersehbare Weise arbeiten.

Sie könnten einen Tag später nach draußen gehen und auf die Telefonmasten zeigen und sagen, dass der Strom durch sie zu den Häusern kommt. Vielleicht kochst du und zeigst ihnen, wie Strom den Herd heiß macht. Wenn Sie all diese Informationen auf einmal ausgeben würden, hätte der arme Kerl keine Ahnung, wovon Sie reden.

Außerdem kann es für Sie als Schriftsteller wichtig sein, alles zu wissen, aber der Leser muss nicht wirklich wissen, was Sie wissen. Du musst es wissen, also deine Regeln. Von Magie sind konsistent, aber wirklich, die Charaktere müssen nicht alles in der Welt darüber wissen, um sie gut genug zu verstehen, um sie zu benutzen.

Das ist knifflig, weil man Magie nicht erklären kann, ohne, Sie wissen schon... zu erklären, wie Magie funktioniert. Der Trick besteht darin, es interessant zu machen.

Ich denke, eines der besten Beispiele, die ich gesehen habe, stammt aus The Final Empire , dem ersten Mistborn -Buch von Brandon Sanderson. Es beginnt auf einer Plantage in einer sehr nebligen Nacht mit der Ankunft eines Reisenden, Kelsier. Die abergläubischen Sklaven haben Angst vor dem Nebel, aber Kelsier nicht, und als etwas schief geht, beginnen die Sklaven auszuflippen, aber Kelsier bleibt ruhig und verbrennt Blech.

Verbrennt Zinn? Was bedeutet das? fragt sich der Leser. Dann wird es erklärt: Er hat Magie, mit der er metallisches Zinn schlucken und "verbrennen" kann, wobei er das Metall langsam verbraucht, um verbesserte Sinne anzutreiben, die ihn durch die Nebel sehen lassen.

Nach einer Weile trifft Kelsier einen Straßenjungen, Vin, ein Mädchen, das "Glück" hat, wo sie manchmal den Willen der Menschen beugen und sie dazu bringen kann, das zu tun, was sie will. Bösewichte erfahren von ihrer Fähigkeit, aber Kelsier rettet sie und erklärt ihr, dass ihr „Glück“ eigentlich Allomantie ist, die magische Fähigkeit, Metall zu verbrennen und damit Effekte zu erzielen, und dass sie eine Nebelgeborene ist, eine Person mit Zugang zu alle Metalle, so wie er ist.

Er nimmt sie unter seine Fittiche und bringt ihr einige grundlegende Dinge über Allomantie bei, dann übergibt er sie an verschiedene Freunde von ihm, die Mistings sind, Menschen, die nur ein Metall verbrennen können, sodass sie ihre Ausbildung durch die Zusammenarbeit mit Spezialisten weiter verfeinern kann. Anstatt alle Informationen auf den Leser zu werfen, verteilt der Autor sie langsam über die erste Hälfte des Buches als Teil von Vins Training, wobei der Leser zusammen mit ihr lernt, wie Allomantie funktioniert und wie Allomantie in das integriert wird Gesellschaft des letzten Imperiums, (alle Arbeiten von Sanderson sind so: Magie ist nicht nur etwas, das neben dem normalen Leben existiert; es ist ein Teil des Lebens, der Kultur und Gesellschaft tief beeinflusst), der Leser hat das Gefühl, er würde sie als Teil davon entdecken die Welt. Dies vermeidet das größte Problem mit Infodumps: die Art und Weise, wie sie die Aktion abrupt zum Stillstand bringen, damit Charaktere über Infodump-Sachen sprechen können.

Wenn Sie wissen möchten, wie Sie Ihre Magie wirklich gut erklären können, lesen Sie Mistborn: The Final Empire und machen Sie sich Notizen. :)

Ich bin kein Fan von Info-Dumps. Sie können langweilig werden und die Geschichte in die Länge ziehen. Außerdem denke ich, dass Leser gerne ihre eigenen Spekulationen und Vermutungen über Dinge anstellen. Mit einem Info-Dump verpassen sie die Gelegenheit dazu. Außerdem glaube ich nicht, dass Charaktere sich wirklich hinsetzen und seitenweise Informationen bekommen wollen. Sie könnten glasig werden und sich selbst langweilen.

Ich bin mir nicht sicher, ob es in deiner Situation möglich wäre, aber ich habe in meiner aktuellen Geschichte einen massiven Info-Dump erlebt. Anstatt alles offenzulegen, habe ich es sehr allmählich durchgesickert, wobei mehrere verschiedene Charaktere während der gesamten Geschichte zu verschiedenen Zeiten aus verschiedenen Gründen kurze Gespräche geführt haben.

Es hilft meiner Geschichte, weil ich Magier in meiner Fantasy-Geschichte chronisch unreif gemacht habe. Sie langweilen sich schnell, wenn sie nicht an ihrer Magie arbeiten. Wenn sie einem Info-Dump unterzogen werden mussten, wanderten sie ab oder hörten nach ein paar Minuten einfach nicht mehr zu. Also habe ich die Dinge aufgelöst. Unterschiedliche Charaktere kannten aus unterschiedlichen Gründen unterschiedliche Informationen und hatten unterschiedliche Beweggründe, die Informationen zu geben.

Hier ist ein Beispiel. Ein Teil meines Info-Dumps musste die wahre Natur des Göttlichen beinhalten – oder Gott in ihrer Welt. Anstelle eines weisen Weisen, der die Wahrheit austeilt, habe ich einen Charakter, der sich über einen anderen lustig macht, weil er glaubt, dass der Gott, den er anbetet, eine echte Person ist, die auf einem echten Thron in einem echten Schloss in den Wolken sitzt. Während er versucht, die Dinge zu erklären, fangen mehrere andere Charaktere an, ihre eigenen Fragen zu stellen und ihre Verwirrung über das Thema zu zeigen. Es dauert nur ein paar Absätze. Es geht bei weitem nicht darum, alles zu erklären, aber es reicht aus, damit die Charaktere eine allgemeine Idee bekommen und die möglichen zukünftigen Leser spekulieren und ihre eigenen Theorien aufstellen können.

Im Laufe der Geschichte taucht dieses Thema immer wieder auf. Manchmal gibt es nur ein oder zwei Sätze, die auf das Thema anspielen und mehr Informationen geben. Oft finden die Diskussionen zwischen zwei Nebenfiguren statt und der Protagonist hört sie mit.

Brandon Mull hat in seiner Serie Fablehaven eine sehr temporeiche Erzählung . In dem Buch müssen sich Kendra und Seth an diese neue Seite der Realität gewöhnen. Während Kendra und Seth in diesem Reservat sind (Land im Buch), müssen sie etwas über Kreaturen und dergleichen lernen. Das Lesen seiner Bücher sollte Ihnen eine Vorstellung davon geben, wie Sie die Informationen verteilen können. Beyonders ist auch ein weiteres von Brandon Mull. Erklären Sie einfach Sachen, während Sie gehen. Lassen Sie den Charakter schnell, aber temporeich lernen.

Leider glaube ich, dass dies nur funktioniert, weil die Hauptfiguren auch lernen, während sie gehen. In manchen Romanen, wie dem, den ich zu schreiben versuche, gibt es irgendwann einen notwendigen Abbruch, egal wie klein ich es geschafft habe. Es ist eine Erkenntnis, also kann es nur so viele Schritte geben, bis man es herausgefunden hat.
@ThomasMyron und FWIW, ich fand die Fablehaven-Serie spektakulär langweilig, so sehr, dass ich sie nach Buch 2 weglegte und das Box-Set verkaufte, anstatt mich durch die nächsten drei Geschichten zu quälen. Was für den einen „gut getaktet“ ist, ist für den anderen „quälend schleifend“. YMMV.
@LaurenIpsum Seltsam; Ich fand Fablehaven ziemlich gut. Vielleicht nicht spektakulär, aber dennoch ganz gut und definitiv nicht langweilig. Ich denke, die Leser sind sehr unterschiedlich.
@ThomasMyron Ich war selbst überrascht, TBH. Die Prämisse klang gut, aber ich fand mich völlig unbeteiligt an den Charakteren und ihrer Notlage. Mehrmals haben die Kinder den Idiotenball bekommen, nur um die Handlung voranzutreiben, und dafür habe ich keine Geduld. Aber Sie haben es genossen, und die Serie ist sehr beliebt. Also ja, die Leser unterscheiden sich ziemlich. :)