Ich habe mich gefragt, was in der Literatur einige Lösungsvorschläge für das folgende bekannte Paradoxon sind:
Angenommen, zwei rationale, intelligente Spieler A und B stehen vor einem Stapel mit 100 Münzen und spielen das folgende Spiel: In jeder Runde kann ein Spieler wählen, ob er eine Münze aufheben möchte, dem anderen Spieler die nächste Runde gibt oder 2 aufhebt Münzen und beenden Sie das Spiel genau dort. A und B wollen beide ihren Gewinn maximieren. Sie können nicht miteinander sprechen oder in irgendeiner Weise interagieren (außerhalb des Spiels selbst natürlich).
Ein Grund könnte folgender sein: Wenn wir nur 2 Münzen haben, nehme ich gleich 2 Münzen und beende das Spiel. Aber B, der sich dessen bewusst ist, wird sich dann dafür entscheiden, 2 Münzen zu nehmen, wenn 3 übrig sind (weil er dann am Ende 1 Münze mehr hat). Wenn wir mit dieser Induktion fortfahren, kommen wir schließlich zu dem Schluss, dass das rationalste Verhalten darin besteht, zwei Münzen in A's erstem Zug aufzuheben. Offensichtlich eine sehr ungewöhnliche Schlussfolgerung.
Danke!
(Ich habe diese Frage wegen der Verbindung zum „Unerwartet hängenden Paradoxon“ mit „Erkenntnistheorie“ markiert.)
Der Fall mit 4 Münzen entspricht funktional dem Fall mit 100 Münzen oder jeder anderen Münzprägung über 3 hinaus.
Nehmen Sie der Einfachheit halber an, dass A immer zuerst geht.
PP = Persönlicher Gewinn
1 Münze
A : Nimmt 1 Münze. PP = 1
B : (Spiel ist bereits vorbei)
2 Münzen
A : Nimmt 2 Münzen. PP = 2
B : (Spiel ist bereits vorbei)
3 Münzen
A : Nimmt 2 Münzen. PP = 2
B : (Spiel ist bereits vorbei)
Bisher kann A in Bezug auf die Gewinnmaximierung unmöglich besser abschneiden. Sobald Sie 4 oder mehr Münzen erreichen, kommt ein neuer Faktor ins Spiel: Die Leistung des anderen Spielers und "was rational ist" wird drastisch verändert. Wenn Sie wissen, dass die Person eine rationale Person wie Sie selbst ist, können Sie 1 nach dem anderen auswählen und hoffen, dass sie dasselbe tun, um Ihre beiden Gewinne zu maximieren. Wenn Sie wissen, dass es sich um eine gemeine, gierige Person handelt, können Sie mit 2 Münzen eröffnen, um das Spiel zu beenden. Wenn Sie nichts über die andere Person wissen , würde die rationalste Entscheidung darauf basieren, was der durchschnittliche Spieler B in einer solchen Situation tun würde. Wenn die durchschnittliche Person in der Position von Spieler B das Spiel einfach genau dort mit 2 Münzen beenden wird, ist Ihr vernünftigster Zug (als SpielerA ) wäre, es in der ersten Runde zu beenden. Andernfalls ist es am vernünftigsten, jeweils 1 zu nehmen.
4 Münzen
A : Nimmt 2 Münzen. PP = 2
B : (Spiel ist bereits vorbei)
ODER
A : Nimmt 1 Münze. PP = 1
B : Nimmt 2 Münzen.
Das Spiel ist vorbei.
ODER
A : Nimmt 1 Münze. PP = 1 bisher
B : nimmt 1 Münze. PP = 1
A : Nimmt 2 Münzen. PP = 3 insgesamt
ODER
A : Nimmt 1 Münze. PP = 1 bisher
B : nimmt 1 Münze. PP = 1
A : Nimmt 1 Münze. PP = 2 insgesamt
B : Nimmt 1 Münze. PP = 2 insgesamt
Dies scheint mir dem Gefangenendilemma sehr ähnlich zu sein, und das logisch korrekte Verhalten hängt davon ab, ob es sich um eine einzelne Begegnung mit einem unbekannten Gegner oder um eine Reihe wiederholter Spiele handelt.
Antwort der Spieltheorie: Ja, das Zeug ist seltsam. Menschen handeln nicht so, weil sie irrational sind. Machen wir mehr Beweise!
Empiristische Antwort: Betrachtet man historische Daten, teilen die Menschen im Allgemeinen bis zu den letzten zwei oder drei. Sie verspüren auch sehr stark den Wunsch nach Gegenseitigkeit. Wenn P(sie teilen)*(verbleibende Münzen) -(P(sie teilen)-1)*2 > 0, dann wird der Empiriker teilen.
Timeless Decision Theory : Unter der Annahme, dass beide Spieler nur an ihrem eigenen Profit interessiert und völlig logisch sind und absolut sicher sind, dass ihr Gegner ebenso rational und eigennützig ist, erkennen beide, dass der andere Spieler genau dasselbe tun wird wie sie. Angesichts dessen erkennen beide Menschen, dass ihr Partner es auch tun wird, wenn sie es teilen. Daher ist die rationale Entscheidung, eine Münze zu nehmen.
stoicfury
yorei
Mitch
yorei
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stoicfury
Josef Weissmann
JMCF125