Darstellung einer Drehung um eine beliebige Achse mit Wigner DDD-Matrix

Es ist bekannt, dass eine beliebige Rotation durch drei aufeinanderfolgende Rotationen ausgedrückt werden kann, die als Euler-Rotationen bezeichnet werden. Anstatt also den Rotationsoperator als auszudrücken R ^ ( N ^ , ϕ ) = exp ( ich ϕ N ^ J ) man kann schreiben R ^ ( a , β , γ ) = R ^ z ( a ) R ^ j ( β ) R ^ z ( γ ) Wo ( a , β , γ ) sind die sogenannten Euler-Winkel. Meine Frage ist ziemlich einfach: Was ist die Beziehung zwischen einem gegebenen N ^ Und ( a , β , γ ) ?

Lassen Sie mich konkreter werden. Angenommen, wir haben einen Spin- 1 / 2 System und etwas Spinor | χ mit ihr verbundenen. Angenommen, ich möchte diesen Spinor um einen Winkel drehen ϕ = 2 π um eine beliebige Achse N ^ = ( Sünde θ cos φ , Sünde θ Sünde φ , cos θ ) , Wo θ , φ sind die üblichen Polar- und Azimutwinkel im ursprünglichen sphärischen Koordinatensystem. Offensichtlich können wir die folgende Identität verwenden

R ^ ( N ^ , ϕ ) = ICH cos ϕ 2 ich ( N ^ σ ) Sünde ϕ 2
und schließe daraus R ^ ( N ^ , ϕ = 2 π ) = ICH für alle N ^ . Aber dann wollte ich sehen, ob das gleiche Ergebnis mit den Wigner-D-Matrizen (die an Euler-Rotationen gebunden sind) erzielt werden kann. Offensichtlich muss man das ursprüngliche Koordinatensystem zunächst so drehen, dass eine seiner Achsen damit fluchtet N ^ und dann drehen | χ um diese Achse. Aber wie genau kann man das in nur drei Schritten (Winkel) machen? Anfangs dachte ich, dass die richtige Reihenfolge sein sollte a = φ , β = θ , γ = ϕ , für das oben genannte Beispiel ergibt sich jedoch:
D M ' M J = 1 / 2 ( φ , θ , ϕ = 2 π ) = ( e ich φ / 2 cos θ 2 e ich φ / 2 Sünde θ 2 e ich φ / 2 Sünde θ 2 e ich φ / 2 cos θ 2 ) ICH

Sind Sie bezüglich der Definition uneins ? Sie können die drei Euler-Winkel zu an zusammensetzen ϕ N ^ .
@CosmasZachos - Ich verstehe die Definition, bin mir aber nicht sicher über die genaue Beziehung zwischen den Euler-Winkeln und N ^ . Die vorgeschlagenen Winkel a = φ , β = θ , γ = ϕ = 2 π (die intuitiv sinnvoll sind) geben nicht wirklich nach D M ' M J ( a , β , γ ) = ICH 2 × 2 wie man es in dem oben genannten Beispiel erwarten würde. Beachten Sie, dass ich im Standard arbeite z j z Konvention.
@CosmasZachos - Ich habe meine Frage aktualisiert und die Wigner-D-Matrixberechnung für hinzugefügt J = 1 / 2 und die vorgeschlagenen Winkel. Die vorgeschlagenen Blickwinkel sind eindeutig falsch, und ich würde gerne verstehen, warum.
Ich habe bereits eine solche Konstruktion vorgeschlagen: Zuerst müssen wir das System so drehen, dass eine seiner Achsen (z z ) zeigt in Richtung N ^ . Dies kann durch die Einnahme erreicht werden a = φ (Drehen Sie das System herum z durch den Azimutwinkel von N ^ , so dass N ^ liegt jetzt in der X z Ebene des gedrehten Systems) und β = θ (Drehen Sie das neue System um den Polarwinkel von N ^ über die zuvor gedreht j Achse). Jetzt, wenn N ^ Und z zusammenfallen, das System umdrehen z um einen Betrag von ϕ = 2 π . Aber diese Konstruktion scheint falsch zu sein.
Nun, zeichne das Bild. Sie haben bildlich gesehen effektiv um π um n gedreht. Dies kommt zu Recht nicht einer Spiegelung im festen Achsensystem gleich.
Verwandte: Meine Antwort hier Euler-Rotationen im gewöhnlichen Raum . Ich denke, dass der Ausdruck gleichzusetzen A ( ψ , θ , ϕ ) von Gleichung (01) zu dem Ausdruck A ( N , Φ ) der Gleichung (03) meiner Antwort finden Sie den Vektor Sünde Φ N in Bezug auf die Euler-Winkel ( ψ , θ , ϕ ) .

Antworten (1)

Ich vermute, was Sie wollen, ist etwas namens U M M ' J Rotationsmatrizen:

U M M ' J ( ω ; Θ , Φ ) J M | e ich ω N ^ J ^ | J M ' ,
Wo Θ , Φ Bestimmen Sie die Rotationsachse ( dh die Richtung von N ^ .)

Die Quelle dafür ist Abschnitt 4.5 der „Bibel“

Varshalovich, DA, Moskalev, AN und Khersonskii, VKM, 1988. Quantentheorie des Drehimpulses.

Zusamenfassend, U M M ' J ( ω ; Θ , Φ ) erweiterbar im Sinne des "Üblichen" D -Funktionen

U M M ' J ( ω ; Θ , Φ ) = M D M M J ( Φ , Θ , Φ ) e ich M ω D M M J ( Φ , Θ , Φ ) .
Die Deutung ist klar: D M M J ( Φ , Θ , Φ ) ist eine Drehung um Θ um eine Achse j ^ ' im X j Ebene, um die gedreht wurde Φ um z ^ , Und D M M J ( Φ , Θ , Φ ) ist die Gegendrehung. Das Ergebnis ist also eine Drehung um z ' der gedreht wurde R z ( Φ ) R j ( Θ ) R z ( Φ ) .

Vielen Dank für den tollen Hinweis. Es scheint einige Mehrdeutigkeiten in den Parametern zu geben, weil die bequeme explizite Form U M M ' J ( ω ; Θ , Φ ) = ich M M ' e ich ( M M ' ) Φ ( 1 ich bräunen ω 2 cos Θ 1 + bräunen 2 ω 2 cos 2 Θ ) M + M ' D M M ' J ( ξ ) Erträge δ M M ' im Gegensatz zu δ M M ' für J = 1 / 2 , ω = 2 π , ξ = 0 . Andererseits, wenn ξ = 2 π dann stimmt das Ergebnis. Womöglich ω ist beschränkt auf [ 0 , 2 π ) ?
Ja, daran scheine ich mich zu erinnern ω ist eingeschränkt, weil die Korrespondenz zwischen den Θ , Φ und die Euler-Winkel sind geometrisch, aber ich kann das Papier nicht finden, in dem ich das gelesen habe. Oder vielleicht gibt es eine ± in der Quadratwurzel, die man mit einem geometrischen Argument wählt.
In §4.5.4, der Orthogonalität und Vollständigkeit gewidmet ist, wird angegeben, dass die Parameter in der Domäne definiert sind 0 Θ π , 0 Φ < 2 π , 0 ω < 2 π . Aber darüber hinaus, da ξ wird bestimmt durch Sünde ξ 2 = Sünde ω 2 Sünde Θ es scheint eine inhärente Mehrdeutigkeit zu geben D M M ' 1 / 2 ( ξ ) welches sein kann ± δ M M ' es hängt davon ab ξ . Was wäre vor diesem Hintergrund der richtige Weg, um mit der oben genannten Situation einer Spinnerei umzugehen? 1 / 2 System mit ω = 2 π (oder auch ω = 4 π , was den ursprünglichen Spinor zurückbringt)?