In Über meinen Kopf und hohe Erwartungen

Ich arbeite derzeit als Spieleentwickler. Ich bin ein neuer Absolvent (habe erst vor 2 Jahren meinen Universitätsabschluss gemacht) und ich scheine überfordert zu sein. Ich habe nicht einmal nach diesem Job gesucht, sie haben mich auf LinkedIn gefunden, und ich war verzweifelt.

Aufgrund meiner mangelnden Erfahrung habe ich im Unternehmen als QA/Wartungsprogrammierer angefangen. Im vergangenen Jahr ist das Unternehmen jedoch stark gewachsen und jetzt soll ich in 3-Monats-Intervallen Spiele in Produktionsqualität produzieren. Ich bin zwar durchaus dazu in der Lage, aber die schnellen Entwicklungszyklen und die unaufhörliche Dringlichkeit interessieren mich nicht. Ich wollte eine Stelle, an der ich auch einen Tag in der Woche haben kann, an dem es nicht so verrückt ist. Ich habe einfach nicht die Energie, Tag für Tag mein Herz in die Arbeit zu stecken – ich habe andere Aufgaben.

Da ich einen Abschluss in Physik und Mathematik sowie ein Diplom in Computerprogrammierung habe, gehen Arbeitgeber leider davon aus, dass ich viel fähiger und intelligenter bin, als ich wirklich bin. Oder vielleicht erschöpft mich der unaufhörliche Drang, Projekte zu erledigen, aber das ist es, was das Unternehmen gerade braucht.

Wie würden Sie mit der Situation umgehen? Ich bin kein erfahrener Entwickler, ich bin erst seit weniger als einem Jahr dabei und sie erwarten von mir, dass ich mich wie einer benehme. Worauf sollte ich bei meinem nächsten Job achten? Ich fühle mich entmutigt und habe aufgrund des Arbeitsumfelds Vertrauen verloren. Es hilft auch nicht, die einzige Frau zu sein.

Es hört sich so an, als hätten Sie vielleicht einen zwielichtigen Spieleentwickler gefunden, der Sie nur ausnutzen will. Dies ist in der Branche keine Seltenheit .
Die Spieleindustrie ist brutal und Ihre Umgebung wird wahrscheinlich nicht nachlassen.
Wenn Sie in der Lage sind, ein produktionsreifes Spiel in 3 Monaten selbst herauszubringen (es ist mir egal, wie einfach oder welches Framework Sie verwenden), sind Sie im Vergleich zum CRUD leicht ein hochrangiger Entwickler App-Entwickler, die den Großteil des Berufsstandes ausmachen. Sei zuversichtlich!
Wenn Ihnen das, was Sie tun, wirklich nicht gefällt und das, was Sie tun, wahrscheinlich überall in Ihrer Branche gleich bleibt, ist es im Allgemeinen an der Zeit, sich mit einem Karrierewechsel zu befassen. Vielleicht wäre eine weniger anspruchsvolle Form der Entwicklung (z. B. Unternehmens-Apps) besser für Sie geeignet.
Willkommen in der Unternehmenswelt. Während die Spielebranche besonders schlecht ist, wenn es um Termindruck geht, wird so ziemlich jeder Programmierjob das Stressniveau, mit dem Sie umgehen werden, allmählich erhöhen, wenn Sie erfahrener werden - Sie sollten sich vielleicht nach einem Job umsehen, der Sie behandelt Sie besser, da es sich anhört, als würden sie Sie mehr missbrauchen, als Sie bewältigen können.
Alle drei Monate ein Spiel? Wenn Sie das alleine schaffen, ist die Antwort sicherlich, für sich selbst zu arbeiten!
Sie haben einen Abschluss in Physik und Mathematik und auch einen Abschluss in Comp-Programmierung ... Ich sage es Ihnen nur ungern, aber Sie sind schlauer/intelligenter. Diese Tatsache macht Sie nicht zu einem erfahreneren (dh älteren) Entwickler. Wenn sie Sie als eins behandeln, dann deshalb, weil Sie bereits gezeigt haben, dass Sie dazu in der Lage sind . Wie an anderer Stelle gesagt, das Tempo wird nicht nachlassen. Anpassen oder woanders suchen.
@JMK Das ist seit den Tagen von Atari so.
@CGCampbell, und die idiotischen Manager, die diese Kultur der erschöpfenden Arbeit fördern, werden weiterhin weniger effizient sein, schlechtere Spiele produzieren, hohe Umsätze fördern, Fristen verpassen usw. Und diese Dummheit hat jetzt die Startup-Kultur infiltriert ... schlimmer noch Apple und Google fängt an, es anzunehmen ...

Antworten (2)

Die Computerspielindustrie ist bekannt dafür, ihre Leute hart zu arbeiten (manche würden sagen, zerlumpt). Ich habe noch nie in dieser Branche gearbeitet, aber ich kenne ein paar Leute, die es getan haben, und es ist ziemlich universell. Die gute Nachricht ist also, dass sie es nicht auf dich abgesehen haben! Die schlechte Nachricht ist, dass es sich wahrscheinlich nicht ändern wird, selbst wenn Sie zu einer anderen Spielefirma gehen.

Sie haben drei Möglichkeiten: 1) Machen Sie Ihrem Chef klar, dass Sie langsamer werden müssen. Das wird wohl kaum gut ankommen. Ihre Zeitpläne werden sich nicht ändern, unabhängig von Ihren Bedürfnissen. 2) Gehen Sie zurück zur Qualitätssicherung, obwohl ich denke, dass sie die gleichen Fristen haben wie die normalen Programmierer. Ich nehme an, Sie würden sich zumindest nicht überfordert fühlen. 3) Holen Sie sich einen Job bei einem Unternehmen in einer anderen Branche. Während nur wenige Software-Engineering-Jobs einfach sind, haben viele nicht die Killer-Zeitpläne, die Spielefirmen haben.

Viel Glück.

Und wenn Sie sich dafür entscheiden, diese Branche zu verlassen, seien Sie sich bewusst, dass Start-ups die gleichen mörderischen (und unproduktiven, aber lassen Sie mich damit nicht anfangen) Zeitpläne haben. Mit Ihren mathematischen Fähigkeiten wäre die Verteidigungsindustrie eine gute Wette.
Wenn Sie keine Lust haben, Spiele zu machen, was eine alles verzehrende Leidenschaft ist, so dass Sie bereit sind, brutale Stunden für Mistlöhne unter schlechten Bedingungen zu arbeiten, dann arbeiten Sie nicht in der Spieleindustrie. Früher, weil ich Spiele liebte und dachte, es wäre ein interessantes Feld. Jetzt tue ich das nicht mehr und bin viel glücklicher (und liebe es immer noch , Spiele zu spielen ).
@Carson63000 Genau meine Erfahrung!
@HLGEM, ich stimme zu, es ist erschreckend, dass die Spielebranche diese Kultur weiterhin hat, auch wenn dies sicherlich zu längeren Markteinführungszeiten und höheren Gesamtkosten führt, was durch über 80 Jahre Wissenschaft unterstützt wird. Ich stieg aus, als mir klar wurde, wie schlimm es vor Jahren war...

Ich bin zwar durchaus dazu in der Lage, aber die schnellen Entwicklungszyklen und die unaufhörliche Dringlichkeit interessieren mich nicht.

...

Da ich einen Abschluss in Physik und Mathematik sowie ein Diplom in Computerprogrammierung habe, gehen Arbeitgeber leider davon aus, dass ich viel fähiger und intelligenter bin, als ich wirklich bin.

Das sagt mir, dass Sie tatsächlich bewiesen haben , dass Sie in der Lage sind, das zu tun, worum sie Sie bitten - und als Ergebnis haben sie es zu Ihrer Aufgabe gemacht, es zu tun. Wenn Sie eingestellt werden, haben sie noch keine Vorstellung davon, wozu Sie fähig sind, und versuchen immer noch, Sie an ihrem Geschäftszyklus zu orientieren. Jetzt, wo Sie so lange Teil des Teams sind, bekommen Sie einen Vorgeschmack darauf, wie ihr wirklicher Arbeitszyklus aussieht – und es ist stressig.

Wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie mit diesem Stress umgehen können, und Ihnen alle anderen Aspekte dieses Jobs gefallen, dann sagen Sie im Job.

Wenn Sie das Gefühl haben, dass es etwas mehr Stress ist, als Sie bewältigen können, sprechen Sie mit Ihrem Vorgesetzten und finden Sie heraus, ob es eine Möglichkeit gibt, diese Situation weniger stressig zu gestalten und gleichzeitig Ihr Arbeitspensum zu bewältigen. Es ist möglich, dass sie etwas mit Ihnen vereinbaren können oder dass dies eine atypische Arbeitsbelastung aufgrund einer Zeit mit hoher Nachfrage im Unternehmen ist.

Wenn Sie etwas nicht schaffen können, müssen Sie die Vor- und Nachteile eines Verbleibs bei diesem Unternehmen abwägen. Folgendes berücksichtigen:

  • Bin ich zufrieden mit der Arbeit, die ich gerade mache?
  • Wäre ich genauso glücklich, wenn ich für ein anderes Unternehmen arbeiten würde?
  • Mag ich dieses Unternehmen und wie es mit seinen Mitarbeitern umgeht?
  • Werde ich im Vergleich zu anderen Menschen mit der gleichen Arbeit fair bezahlt?
  • Wäre ich in einem ähnlichen Beruf, aber in einem anderen Bereich glücklicher?

Denken Sie über diese Dinge sorgfältig nach und recherchieren Sie ein wenig in Ihrem Bereich, um herauszufinden, wie andere Leute in der gleichen Branche arbeiten. Möglicherweise stellen Sie fest, dass ein Unternehmen für Geschäftsprogrammierung besser für Sie geeignet ist, oder Sie stellen möglicherweise fest, dass einige Spielefirmen ihre Mitarbeiter viel besser behandeln.

Am Ende kannst nur du entscheiden, ob du mit diesem Job zufrieden bist.

Eine Spielefirma, die ihre Mitarbeiter gut behandelt? Abgesehen von einem Tier-1-Studio können Sie mir bitte sagen, wer/wo das ist???
@DamianNikodem Bedeutet das, dass ein Tier-1-Studio seine Mitarbeiter unbedingt gut behandelt? Zitat?
Das ist nur eine Annahme, denn wenn ein Tier-1-Studio seine Mitarbeiter schlecht behandelt, wäre dies höchstwahrscheinlich bekannt
@DamianNikodem Natürlich. Warum sonst würdest du annehmen, dass sie sie schlecht behandeln? Ich sage nicht, dass keine Spielefirma ihre Mitarbeiter jemals richtig behandelt, aber wenn wir davon ausgehen, dass es allgemein anerkannt ist, dass Spielefirmen ihre Mitarbeiter missbräuchlich behandeln, haben Sie wahrscheinlich von Tier-1-Unternehmen davon gehört.
Ich kenne Entwickler, die in kleineren Studios arbeiten, also stütze ich mein Urteil auf ihre Anekdoten und gehe davon aus, dass die Blizzards, Rockstars und Ids dieser Welt ihre Mitarbeiter etwas besser behandeln. Als Entwickler selbst (kein Videospiel) habe ich festgestellt, dass es mittelständische Unternehmen sind, die Sie am besten behandeln (große behandeln Sie als anonymes Rädchen in der Maschine, kleine Unternehmen üben viel Druck auf Sie aus, verfallen aber oft in Cargo-Kult-Mentalitäten . ), aber das basiert auf meiner eigenen persönlichen Erfahrung.