Wie kann ich sicherstellen, dass eine große Wendung nicht enttäuschend ist? [Duplikat]

Ich hatte einige Probleme mit dem Ende meiner aktuellen Geschichte, und ich habe entschieden, dass der beste Weg, mit diesen Problemen umzugehen, darin besteht, eine große Wendung einzubauen. Aufgrund der Art dieser Wendung bin ich mir nicht sicher, ob der Leser sie mögen oder nur enttäuscht sein wird. Hier ist das Szenario:

Die Haupthandlung der Geschichte ist, dass die Hauptfigur ein Gefangener auf einem Planeten ist, der von intelligenten Robotern mit fortschrittlicher Technologie regiert wird. Es ist nicht so unoriginell, wie es klingt. Der Charakter wird unbeabsichtigt zu einem anderen Planeten in einer anderen Zeit teleportiert. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Geschichte eine Fanfiction ist, die auf der Geschichte eines Spiels basiert, und dieses Ereignis Teil dieser Geschichte ist und daher unbedingt erwartet wird. Das ist nicht die Wendung.

Der allgemeinen Geschichte des Spiels folgend durchläuft der Charakter mehrere Schlachten und Missionen auf diesem neuen Planeten. Er trifft Charaktere, die ihn und seine Sicht der Dinge verändern. Er erkennt einige Dinge über sich.

Auf diesem neuen Planeten hat der Charakter ein Ziel: zu seiner Heimat und der Frau, die er liebt, zurückzukehren. Schließlich erfährt er jedoch, dass die Menschen auf dem neuen Planeten seine Hilfe brauchen und dass es egoistisch wäre, sie zu verlassen, um sein Ziel zu erreichen. Er hat entschieden, dass er das nicht kann.

Das Problem ist, dass es jetzt zwei Geschichten auf zwei verschiedenen Planeten gibt. Aus Story-Gründen können sie nicht überqueren. Ich kann zum Beispiel nicht die Frau, die die Hauptfigur liebt, auf den neuen Planeten bringen oder umgekehrt. Ich kann die Konflikte auf dem neuen Planeten mit einem Höhepunkt beenden und den Charakter dann zurückschicken, aber der Höhepunkt wird bereits passiert sein, sodass sich alles auf dem Heimatplaneten wie ein Extra anfühlt (es gibt dort auch einen separaten Höhepunkt, aber es besteht hauptsächlich aus Dialog).

Ich habe entschieden, dass der beste Weg, mit diesen Problemen umzugehen, eine Wendung ist: Kurz bevor die Hauptfigur den letzten Kampf mit dem Antagonisten der neuen Welt führen würde, wird alles schwarz. Er wacht auf. Es stellte sich heraus, dass das Ganze nur ein Matrix-ähnlicher simulierter Test war, den die fortschrittlichen Roboter an ihm durchführten.

Das behebt sicherlich die Probleme. Die ungelösten Konflikte der neuen Welt spielen keine Rolle, weil sie nie real waren. Es gibt nur einen Höhepunkt, auf der Heimatwelt.

Es gibt nur eine Frage: Wird der Leser denken, dass dies eine großartige Wendung ist, oder nur enttäuscht sein, dass alles, was sie zuvor gelesen haben, tatsächlich nie passiert ist?

Der Charakter hat Dinge gelernt. Er hat sich aufgrund seiner Erfahrungen verändert. Aber diese Erfahrungen sind nie wirklich passiert. Die Menschen, denen er begegnete, existierten nie. Am wichtigsten ist vielleicht, dass der Höhepunkt, auf den sich alles in der neuen Welt aufbaute, nie stattgefunden hat. Es ist wahr, dass sich das Hauptziel des Protagonisten, nach Hause zurückzukehren, nie geändert hat und dass er den größten Teil seiner Zeit auf der neuen Welt verbracht hat, um zurückzukommen. Erst am Ende engagierte er sich für den Krieg auf der neuen Welt und entschied, dass er bleiben musste. Nichtsdestotrotz erwartete der Leser einen Kampf auf Leben und Tod auf der neuen Welt. Dieser Kampf kam nie.

Das ist also meine Frage: Kann ich sicherstellen, dass eine große Wendung nicht enttäuschend ist? Gibt es vielleicht eine Liste mit Do’s and Don’t’s? Auf Dinge, auf die man vielleicht achten sollte?

Hinweis: Dies kann nicht durch diese Antwort beantwortet werden . Diese Antwort erklärt, was ein Twist wirklich ist und wie er wirklich funktioniert. Bei dieser Frage geht es darum, ob eine Wendung, wie ich sie oben skizziert habe, den Leser enttäuschen wird oder nicht. Die beiden Fragen sind nur insofern ähnlich, als es in beiden um Wendungen geht. Ansonsten sind es ganz andere Fragen. Man könnte sagen, dass sich die verknüpften Fragen damit befassen, wie man Wendungen erzeugt, während diese Frage sich damit befasst, wie verhindert werden kann, dass sich der Leser belogen fühlt, wenn die Wendung enthüllt wird.

Weiterer Hinweis: Nach reiflicher Überlegung habe ich entschieden, dass die Antwort hier tatsächlich die beste Antwort ist. Es beantwortet diese Frage nicht direkt, aber man kann daraus schließen, dass eine Wendung, um sie befriedigend zu machen, zur emotional befriedigendsten Handlung zurückkehren muss, und die Wendung selbst muss emotional befriedigender sein als das, was ohne die Wendung passiert wäre .

Können Sie erklären, warum die Antwort, die Sie für writing.stackexchange.com/questions/25921/… akzeptiert haben, diese Frage nicht beantwortet (die Wendung muss die Geschichte wieder auf Kurs bringen, nicht aus der Bahn werfen)? Wenn ich diese Frage beantworten müsste, würde ich genau das sagen, was ich dort gesagt habe.
@MarkBaker Fertig.
@MarkBaker Ich bin mir eigentlich nicht sicher, wie Sie diese Frage mit der von Ihnen verlinkten Antwort beantworten könnten, also bin ich in meiner Frage vielleicht nicht sehr klar. Würden Sie mit meinen Änderungen am Ende Ihre Antwort trotzdem erneut veröffentlichen? Wenn ja, können Sie vielleicht erklären, wie Sie die beiden Fragen als gleich ansehen, damit ich es beheben kann.
Wenn Sie uns nicht bitten, dieses spezielle Szenario zu kommentieren, das als Kritik oder was zu schreiben nicht zum Thema gehört, dann ist meine Antwort darauf, was eine Wendung der Handlung nicht enttäuschend macht, wenn die Wendung den Handlungsbogen wieder auf Kurs bringt, nachdem es schien vom Kurs abzukommen, was die vorherige Antwort sagt. Beachten Sie auch, dass wir anhand einer Handlungszusammenfassung allein nicht sagen können, ob ein Handlungsbogen zufriedenstellend ist oder nicht. Der Handlungsbogen ist der moralische oder emotionale Bogen der Geschichte, und das können Sie nur aus der Geschichte selbst entnehmen, nicht aus einer Zusammenfassung der Handlung. ...
Unlogische Enden, die emotional befriedigend sind, sind in Ordnung (ganz zu schweigen von häufig). Logische Enden, die emotional unbefriedigend sind, sind nicht in Ordnung, und kein Appell an die Logik kann sie so machen. Die Tatsache, dass Sie versuchen, sich aus der Ecke zu befreien, in die Sie sich selbst gezeichnet haben, deutet darauf hin, dass jede für diesen Zweck entwickelte Handlungswendung emotional nicht befriedigend sein wird. Aber ohne die Geschichte zu lesen, kann man das nicht mit Sicherheit sagen. Die Antwort ist immer noch, dass die Wendung das Ende befriedigender machen muss, nicht weniger.
@MarkBaker Ich bin zuversichtlich, dass die Wendung am Ende emotional befriedigend sein wird . Worüber ich mir Sorgen mache, ist die Reaktion unmittelbar nach der Wendung, bei der der Leser nur in die Irre geführt werden muss.
Ich glaube nicht, dass du diesen Luxus bekommst. Eine große Wendung in der Handlung ist ein Höhepunkt. Wenn es enttäuschend ist, wird es sehr schwer sein, sich davon zu erholen. Der Leser kommt vielleicht nicht zu Ende und ich bezweifle, dass es möglich ist, die Geschichte nach einer solchen Enttäuschung wirklich zu einem befriedigenden Abschluss zu bringen. Wenn ein Handlungswechsel nicht das ist, was Sie von Anfang an geplant und vorbereitet haben, scheinen die Chancen, ihn zufriedenstellend zu gestalten, gering.
Müssen Sie beide Plots lösen? Die Frage, ob der Held zurückkehren kann, offen zu lassen oder sogar die Option zur Rückkehr zu opfern, kann emotional interessanter sein als das glückliche Ende.

Antworten (5)

Ich würde diese Wendung unbefriedigend finden, ein deus ex machina (aus dem Nichts kommend), der die ganze Geschichte entkräftet (es war alles nur ein Traum ...).

Ich glaube auch, du hast dich in eine Ecke geschrieben!

Ich vermute, der Weg, es zu beheben, besteht darin, Ihre weibliche Protagonistin in etwas besser zu machen als Ihre männliche Protagonistin (zum Beispiel einen besseren Ingenieur), also muss er zu ihr zurückkehren oder sie dazu bringen, in die neue Welt zu kommen. Sie sagen, er kann zurückkehren.

Eine Wendung wäre, dass der Leser, wenn er voll und ganz erwartet, dass er gewinnt, verliert, und er erkennt, dass er diesen Kampf NUR mit der Hilfe der Frau gewinnen kann, die er liebt, und er glaubt, dass sie herausfinden kann, wie er wieder das tun kann, was war ursprünglich zufällig gemacht, also kehrt er zu ihr zurück, sie findet das heraus und stellt ihm auch das Wissen und die Waffen zur Verfügung, die er braucht, damit er bewaffnet zum Planeten zurückkehrt und den Bösewicht leicht besiegt. Dann hast du ein paar Seiten von ihm, wie er zu ihr nach Hause kommt, um bis ans Ende seiner Tage glücklich zu leben.

Überraschend, aber unvermeidlich

Die besten Wendungen sind diejenigen, die sich völlig unerwartet anfühlen, wenn sie zum ersten Mal enthüllt werden, aber im Nachhinein absolut Sinn ergeben. Die Geschichte sollte nach der Wendung mehr Sinn ergeben als vor der Wendung. Dies wird hauptsächlich durch Vorahnung erreicht, indem subtile Diskrepanzen hinterlassen werden, die die Leser zwar erkennen, aber nicht verwenden können, um ihre Ursache zu identifizieren.

Es ist unwahrscheinlich, dass die von Ihnen vorgeschlagene Wendung gut aufgenommen wird, unabhängig von der Vorahnung

"Es war alles nur ein Traum" und seine Varianten sind einige der ältesten Klischees in schlechter Handlungsauflösung. Was nicht heißt, dass es nicht gut gemacht werden kann. Aber es ist ein Klischee, weil es sehr einfach ist, schlecht zu sein, und sehr schwierig, es gut zu machen. Darüber hinaus werden die Leser geneigt sein, die Wendung abzulehnen, weil sie so häufig schlecht gemacht wird. Sie müssten über „gut“ und „hervorragend“ hinausgehen, um eine positive Antwort zu erhalten.

Darüber hinaus sind virtuelle Realitäten im Matrix-Stil ein äußerst gut erforschtes Gebiet. Sie müssten etwas besonders Interessantes mit dem Konzept machen, um das Interesse der Leser aufrechtzuerhalten.

Der Höhepunkt der Geschichte ist mehr als nur ein Teil der Handlung – er ist ein Teil der Geschichte

Der Zweck eines Höhepunkts ist nicht die mechanische Lösung des Konflikts – es ist der emotionale Höhepunkt der Auseinandersetzung des Lesers mit der Geschichte. Sicher, Sie können die Handlung auflösen, indem Sie diesen Abschnitt für imaginär erklären, aber das trägt nicht dazu bei, die Vorfreude der Leser zu verringern, die den größten Teil des Buches auf diesen Höhepunkt gewartet haben. Es lässt sie frustriert und verärgert zurück, ohne emotionale Belohnung.

Vorschlag: Lassen Sie die anderen Charaktere die Handlung auflösen

Ihre Lösung für das Problem des doppelten Höhepunkts bestand darin, einen der Höhepunkte herauszuschneiden, indem Sie den Helden vorzeitig zurückbrachten und diesen Handlungsstrang löschten. Bringen Sie ihn früh zurück, aber löschen Sie diesen Handlungsstrang nicht. Jetzt haben alle Nebenfiguren dieser Geschichte ihr wertvollstes Gut verloren, haben aber immer noch ein Problem zu lösen. Das erhöht einfach den Einsatz und macht ihren letztendlichen Sieg dramatischer. Bonuspunkte, wenn Ereignisse während des Höhepunkts zeigen, dass der Plan des Helden vorweggenommen wurde, und sie nur durch Improvisieren tatsächlich gewinnen können.

(Wenn die Leser nicht genug in die Nebenfiguren investieren, um zu sehen, wie sie den Höhepunkt ohne die Hauptfigur bewältigen, haben Sie andere Probleme mit der Geschichte.)

Dadurch können Sie beide Höhepunkte gleichzeitig ausführen (oder zumindest nahe beieinander – Ihre Höhepunkte zu nahe beieinander zu platzieren, kann genauso schlimm sein, wie wenn Sie sie zu weit voneinander entfernt halten).

Ich unterstütze Amadeus' Vorschlag, die Entscheidungsfreiheit der weiblichen Hauptrolle zu erhöhen, damit sie ihn früher nach Hause bringt und versehentlich die Führungskrise in der zweiten Welt auslöst. (Und wenn das Liebesinteresse Ihres Protagonisten keine andere Handlungsrelevanz als "Ziel für den Helden" hat, haben Sie wieder ein anderes Problem.)

Wo die Wendung darin besteht, dass der Leser in zwei Handlungssträngen gedacht hat und feststellt, dass es nur einen gibt, besteht der Trick darin, wie der zweite Handlungsstrang in den ersten integriert wird. Ich bin nicht der Meinung, dass die ungelösten Konflikte der Zweiten Welt keine Rolle spielen - wenn überhaupt, werden sie dadurch wichtiger.

Ihre Leser werden sich fragen, warum die Roboter den Protagonisten in die Simulation gesteckt haben, was sie erreichen wollten und ob sie es erreicht haben. Wenn es Aspekte der Erfahrungen des Protagonisten (einschließlich ungelöster Probleme) in der neuen Welt gibt, die sich darauf auswirken, wie er mit der ursprünglichen Welt umgeht, wird die Form, die diese annehmen, für die erste Handlung äußerst relevant sein – insbesondere, wenn die Pläne der Roboter dazu führen durch etwas vereitelt werden, das der Protagonist in der Simulation gelernt hat.

In diesem Fall lautet die Wendung nicht „es war alles ein Traum“, sondern „diese Roboter haben das nicht kommen sehen“. Dies kann sogar für die Leser gut funktionieren, die von der anfänglichen Wendung vielleicht enttäuscht waren – sobald der Ausgang der Geschichte für sie einen Sinn ergibt, werden sie in der Lage sein, den Protagonisten (und damit auch sich selbst) als klüger anzusehen als die Roboter.

Ihr Szenario wirkt weniger wie eine Wendung in der Handlung und eher wie eine zwielichtige Hundegeschichte .

http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ShaggyDogStory https://en.wikipedia.org/wiki/Shaggy_dog_story

Die „Punchline“ einer Zottelhundgeschichte ist, dass es keine Pointe gibt, und sie wird normalerweise auf Kosten des Protagonisten und damit des Lesers , der dieselbe Reise unternommen hat und auch ohne Auszahlung angekommen ist, für eine Komödie mit Lampenschirm versehen. Der Leser und der Protagonist entdecken normalerweise gleichzeitig, dass die Geschichte nirgendwohin führt, was Empathie für die Charaktere schafft, da sich der Leser direkt mit der Frustration und Überraschung des Protagonisten identifiziert.

Ihre Frage beschreibt viele Handlungspunkte, aber fast keine Charakterentwicklung, und die meisten Autoren würden wahrscheinlich zustimmen, dass eine Geschichte endet, wenn der Charakterbogen abgeschlossen ist, nicht wenn die Handlung endet. Es gibt Geschichten, die alle Plot und keinen Charakterbogen sind, aber das Shaggy-Hund -Ende entgleist deinen Plot-orientierten Höhepunkt, besonders wie du es beschreibst: „ Kurz bevor die Hauptfigur den finalen Kampf mit dem Antagonisten der neuen Welt haben würde, geht alles schwarz. "

Ein Handlungswechsel wäre, dass die Freundin die Testsimulation durchführt und entdeckt, was sie befürchtet hat: Ihr Freund ist mehr vom Abenteuer verführt als davon, sich mit ihr niederzulassen. Sie beendet die Simulation, weil sie gelernt hat, was sie wissen musste. Das ist eine Wendung, weil es ein Element der Geschichte nimmt, das die ganze Zeit da war, und alles, was der Protagonist darüber weiß, auf den Kopf stellt.Wenn man sich die Geschichte noch einmal ansieht, könnte es Dutzende von Momenten geben, die sich jetzt anders lesen: Seine Aufrufe zum Handeln könnten jetzt als Fallstricke / Ablenkungen angesehen werden, die absichtlich arrangiert wurden, um zu „testen“, wie engagiert er sich für seine Beziehung einsetzt. Was zunächst als Selbstaufopferung angesehen wurde, entpuppt sich als Selbstsabotage. Wir erfahren, dass der Protagonist vielleicht nur in seiner eigenen Vorstellung heldenhaft ist, oder die Freundin nicht sein aufopferungsvolles Ideal ist, so oder so hat sich etwas grundlegend geändert. Es ist nicht nur eine zufällige Unebenheit auf der Straße, es ist die Straße. Dies muss in Ihrer Geschichte eine Rolle spielen, oder es spielt für niemanden, der sie liest, eine Rolle.

Eine Wendung in der Handlung löscht nicht nur die vorherige Handlung, sie ändert auch die Bedeutung von Dingen, die vorher waren. Theoretisch könnte der Leser die Geschichte nun noch einmal lesen und bestimmte Szenen hätten eine andere Bedeutung oder implizieren etwas ganz anderes als bisher angenommen. Fight Club und The Sixth Sense sind (extreme) Beispiele für einen Handlungswechsel, der die gesamte Erzählung verändert – das sind nicht die gleichen Geschichten beim zweiten Mal.

Dass der Protagonist aus einem Traum erwacht, ist keine Wendung in der Handlung einer Action-Adventure-Geschichte. Es ist das Äquivalent, einen struppigen Hund bis zum Höhepunkt zu schleppen, nur um eine Tür vor der Nase zugeschlagen zu bekommen. Im Gegensatz zu einer Wendung in der Handlung transformiert das Wissen um das Shaggy-Dog-Ende die früheren Handlungselemente nicht, sondern hebt sie auf. Der Leser gewinnt nichts Neues, wenn er die Handlungselemente vorher und nachher erneut untersucht. Im schlimmsten Fall wird die bisherige Aktion nun als sinnlos angesehen.

Ich werde die von Ihnen gestellte Frage nicht beantworten, sondern auf eine implizite Annahme in Ihrer Frage eingehen, die Sie möglicherweise falsch eingeschätzt haben.

Sie geben an, dass, weil Sie zwei getrennte Ziele für Ihren Protagonisten zu lösen haben, die nicht gleichzeitig gelöst werden können, "der Höhepunkt bereits erreicht sein wird, wenn er zum zweiten zurückkehrt, und alles auf dem Heimatplaneten zurückbleibt, als würde es sich wie ein Extra anfühlen. "

Dies ist jedoch eine Struktur, die funktionieren kann. Ein paar Beispiele sind Herr der Ringe (der Roman – die Filme wurden umstrukturiert und entfernten diesen Aspekt der Struktur) und die Fernsehserie Babylon 5 – in beiden sehen sich die Protagonisten zuerst einer großen Bedrohung gegenüber, die Welten im Gleichgewicht hält , und kehren dann zu ihrem Zuhause zurück, um sich einer kleineren, aber persönlicheren Bedrohung zu stellen. In beiden Fällen funktioniert das, weil sie die Lektionen aus dem ersten Test anwenden, während sie den zweiten bearbeiten. Wenn sie ihr Zuhause verlassen hätten, wären sie nicht in der Lage gewesen, das Problem zu lösen, zu dem sie zurückkehren. Wenn sie zurückkommen, sind sie durch ihre Erfahrungen verändert und können das Problem lösen.

Wenn Sie Ihren zweiten Vorsatz so überarbeiten können, dass er in dieser Hinsicht funktioniert, könnte dies ein zufriedenstellender Abschluss sein, auch wenn der Einsatz geringer ist. Es scheint sicherlich, dass die Hauptzutat – dass die Einsätze zwar kleiner, aber persönlicher sind – vorhanden ist, was ein guter Anfang ist.