Wie kann man die Beziehungsfähigkeit in einer Geschichte mit einzigartigem Weltaufbau in Einklang bringen?

Ich glaube, das fällt weit außerhalb der akzeptablen Themen des Weltaufbaus, also bin ich hierher gekommen, um Rat zu suchen!

Als Weltenbauer möchte ich Sprachen, Umgebungen, Flora und Fauna produzieren und sie alle zu einer nahtlosen Welt kombinieren

Als „Schriftsteller“ (ich bin sowieso ein starker Schriftsteller) möchte ich mit dem Leser in Kontakt treten und bestimmte Gedanken und Gefühle vermitteln.

Manchmal erschaffe ich eine Welt, um eine Geschichte zu unterstützen, manchmal erschaffe ich eine Geschichte, um einer Welt Leben einzuhauchen.

Bei letzterem kann es jedoch schwierig sein, eine Geschichte zu produzieren, die für Leser leicht zugänglich ist, während sie die Welt vollständig erkunden, und sei es nur, weil die Welt so einzigartig ist, dass der Leser möglicherweise Schwierigkeiten hat, sich auf die Umgebung zu beziehen.

Wie können wir die beiden ausgleichen? Und gibt es einfache Möglichkeiten, den Lesern zu ermöglichen, sich in eine Geschichtenwelt zu vertiefen oder sich auf sie zu beziehen, die anders gemacht wurde?

Nur ein persönlicher Gedanke, aber hast du darüber nachgedacht, deine Welt in ein Tabletop-RPG-Buch zu verwandeln? Auf diese Weise würden Sie wissen, dass Ihre Leser tatsächlich an Ihrer Welt und ihren Möglichkeiten interessiert sind. Außerdem ist es nicht ungewöhnlich, dass diese Bücher ein paar Kurzgeschichten enthalten. Natürlich erfordert es andere Dinge wie Spielmechaniken, Illustrationen und mehr.

Antworten (3)

Eine Möglichkeit wäre, Ihre Geschichte als Erzähler einer Wildtier-Dokumentation zu erzählen.

Ich würde vermuten, dass die Wahrnehmung und Umgebung einer gewöhnlichen Ameise unserer eigenen Erfahrung völlig fremd ist. Dennoch könnten wir eine Geschichte über den Aufstieg und Fall unseres örtlichen Hinterhof-Ameisenhaufens erzählen. Spannung aufbauen. Erstellen Sie Individuen und ihre Kämpfe. Wir würden das tägliche Geschehen beobachten, Ameise x macht y, dann z, weil eine Wespe angegriffen hat. Von da an ist es kein großer Schritt, diese Ereignisse zu dramatisieren und menschenzentrierte Metaphern zu schaffen.

Wenn Sie also gerne wirklich seltsame Welten mit wirklich seltsamen Charakteren bauen, können Sie beobachten, was in Ihrem eigenen Kopf vor sich geht, und dann einen Schritt zurücktreten. Was könnten Sie als Wildtier-Erzähler Ihrer eigenen Welt dazu sagen? Auf diese Weise müssen Sie nicht explizit einen humanoiden Charakter in die Mitte von allem einfügen.

Ob sich das leicht in interessantes Schreiben verwandeln lässt, weiß ich nicht. Aber ich hoffe, dass es Ihnen eine andere Perspektive gibt.

Der erste Gedanke, der mir in den Sinn kam, waren die beiden Filme Antz und A Bug's Life. Mach im Grunde genau das, was du beschrieben hast ^.^
@ggiaquin Es ist sicher alles Ameisen, aber diese Filme machen wirklich das Gegenteil von dem, was ich meinte. Das Leben von Antz und A Bug macht die Ameisen sehr menschlich: auf zwei Beinen stehen, sprechen können, romantische Beziehungen haben usw. Vergleichen Sie das damit, einfach mit einem Notizbuch zu einem Ameisenhaufen zu gehen und aufzuschreiben, was sie tun, und davon eine Geschichte erstellen. :)
verstanden, das macht Sinn, danke für die Klarstellung.

Ihre Welt kann alles sein, aber Ihre Charaktere sollten zuordenbar sein.

Schauen Sie sich die anderen Beispiele in der Fantasy-Literatur an. Die Geschichte kann in einer völlig anderen Welt spielen, aber die Charaktere sind entweder menschlich oder der Leser kann sie sich leicht als Menschen vorstellen. Es ist nicht die Welt, sondern die Charaktere und die Geschichte, die Ihren Leser beschäftigen sollten.

Jetzt, da dieses Problem gelöst ist, können Sie Ihre Welt bauen. Wer ist deine Hauptfigur? Wenn er (sie) ein Erdling ist, sind die Dinge einfach. Wenn ein Tier wie ein Zebra aussieht, kann man es „Zebra“ nennen. Wenn die Figur mit unseren Zebras nicht vertraut sein soll, müssen Sie eine Beschreibung geben, kurz, aber klar genug, damit der Leser sagen kann: "Oh, es ist genau wie ein Zebra!"

Die Weltbeschreibung an sich ist für den Leser meist nicht sehr interessant. Befolgen Sie die Prinzipien „Zeigen, nicht erzählen“ und machen Sie alle Beschreibungen, die Sie für die Geschichte relevant machen müssen.

Innerhalb von Spielen bin ich mit dem Konzept ziemlich vertraut, aber wie funktioniert „show don't tell“ beim Schreiben? Auch bei den Charakteren hast du einen guten Punkt. Ich habe versucht, Stellvertreter zu schaffen, die mit der Welt möglicherweise ebenso wenig vertraut sind und aus einem Umfeld stammen, das dem unseren ähnlich ist. Dies gibt mir die Möglichkeit, bestimmte Dinge zu erklären oder die Figur selbst auf etwas Vertrauteres herunterzukochen. Aber das fühlt sich an wie eine ganze Menge 'Erzählen'
Ok, ich sehe, wie unterschiedlich die bildende Kunst ist. In der Welt des Schreibens bedeutet „Zeigen, nicht erzählen“, dass Beschreibungen durch die Erfahrung der Charaktere und nicht durch allgemeine Erzählung kommen. en.wikipedia.org/wiki/Show,_don%27t_tell
Ah, okay, danke für die Klarstellung und für den Link. In Wahrheit komme ich eher aus dem Bereich Spieldesign, daher ist das Mapping von Techniken von einem zum anderen immer noch ein andauernder Prozess.

Während das Schreiben ausführlicher beschreibender Passagen für manche langweilig sein kann oder auch nicht (ich weiß, dass ich sie persönlich zum guten Teil überspringe), heißt das nicht, dass Sie sich immer noch nicht anstrengen können, Ihre Welt schriftlich aufzubauen. Was am Ende nicht passieren soll, wird so beschreibend, dass der Leser die Geschichte ziemlich verliert, wenn er versucht, sich jedes kleine Detail vorzustellen, das Sie liefern. Dies wird auch als purpurrote Prosa bezeichnet . Der Link bietet eine hilfreiche Passage darüber, was es ist und wie Sie Beschreibungen ändern können, um Ihren Zielen besser zu entsprechen, ohne es zu übertreiben.

Als Weltenbauer bin ich mir sicher, dass Sie das nicht hören wollen. Sie möchten Ihre Welt zum Leben erwecken. Das Problem ist... Nicht jeder kann sich dasselbe vorstellen. Wie ich oben erwähnt habe ... um sicherzustellen, dass jeder die Details Ihrer Welt versteht, werden Sie am Ende so viele winzige Details schreiben müssen, dass es zu einer lästigen Pflicht wird und den Fluss der Geschichte unterbricht.

Fürs Protokoll: Es ist nichts Falsches daran, seine eigene Sprache, seine eigene Umgebung und Welt zu erschaffen. Sie können über Pflanzen und Tiere sprechen, wenn sie für die Handlung relevant sind. Mit anderen Worten, wenn Ihr MC in einem Wald ist und Sie anfangen, den Wald und all das Zwitschern der Vögel und den Wind und all die herumlaufenden Tiere zu beschreiben, nimmt dies dem MC, was er im Wald tut, ab. Wenn der MC jedoch in einem Wald auf der Suche nach einem großen Monster ist und er bemerkt, dass keine Vögel zwitschern, als Zeichen dafür, dass etwas Gefährliches in der Nähe ist, wird dieses Ambiente zu einem notwendigen Teil dieser Szene und zum größten Unterschied zu den meisten Menschen oft falsch verstehen.

Die Welt sollte deine Charaktere unterstützen. Wenn Sie also bereits eine Welt erstellt haben und eine Geschichte darüber schreiben möchten, denken Sie über diese Welt nach, ihre Vor- und Nachteile, die Umgebung, die Tierarten, das Setting und die Technologie. Erstellen Sie Charaktere, die hineinpassen. Die Beziehungsfähigkeit hat mehr mit der Charakterpersönlichkeit zu tun als ob eine Figur in die Welt passt oder nicht. Es gibt viele Geschichten, in denen jemand aus der Neuzeit in eine Fantasiewelt versetzt wird, wie zum Beispiel Narnia. Während die Charaktere die Geschichte durchliefen, passten sie sich an die Umgebung an, aber wir konnten uns auf die Charaktere beziehen, je nachdem, wer sie waren und wie sie dargestellt wurden.

Ich mag deine Erklärung, wie du die Welt durch die Erfahrungen deiner Charaktere erbaust, ich kann mit dieser Idee arbeiten, danke.
@StephenDiMarco das mache ich normalerweise. Ich baue zuerst die Charaktere und dann die Welt. Die Welt baut sich meistens auf diese Weise auf, wenn Sie mit der Erstellung von Charakter-Biografien beginnen. Stadt, aus der sie kommen. Beziehungen. Lebensmittel. Sprache. wie sie schlafen. All diese Dinge gehen in den Aufbau der Welt, und wenn Sie mit der Erstellung der Besetzung fertig sind, haben Sie einen Großteil der Welt ohne zusätzlichen Aufwand erstellt.