Äquivalente Definitionen von Vektoren .
In der Mathematik ist ein Vektor ein Objekt, das einigen Axiomen eines Vektorraums gehorcht. Aber in der Physik kann man sich einen Vektor als ein Objekt vorstellen, das unter Drehungen der Koordinaten des Systems unveränderlich ist.
Gibt es eine Möglichkeit, diese Äquivalenz zu beweisen?
Was passiert ist, ist, dass Sie Opfer eines üblichen physikalischen Missbrauchs einer Nichtunterscheidung (ich selbst war einmal ein Opfer) zwischen einem Vektorraum und einem Vektorraum geworden sind, der mit einer bestimmten Vorstellung davon ausgestattet wurde, wie Elemente von dieser Raum sollte transformieren (was eine zusätzliche mathematische Eingabe ist).
Sowohl Physiker als auch Mathematiker verwenden den Begriff "Vektor", um ein Element eines Vektorraums zu bezeichnen. In der klassischen Mechanik wird beispielsweise die Geschwindigkeit eines Teilchens, das sich in drei Dimensionen bewegt, als Element von modelliert . In der Quantenmechanik wird der Zustand eines Systems als Element eines Hilbertraums modelliert, einer speziellen Art eines komplexen Vektorraums, der entweder endlich- oder unendlichdimensional sein kann. Es gibt auch viele andere Beispiele.
Wo also kommt diese Idee der Transformation ins Spiel?
Nun, in der Physik ist es relevant zu fragen, was mit bestimmten Vektoren passiert, wenn wir eine physikalische Transformation an dem System vornehmen, das wir untersuchen. Wenn wir das einzelne Teilchen und seinen Geschwindigkeitsvektor als Beispiel nehmen, könnten wir uns fragen, was mit diesem mathematischen Vektor passiert wenn wir die Achsen physisch drehen, in Bezug auf die wir ihre Komponenten bestimmt haben. Wenn wir hinausgehen und dies in der realen Welt tun, stellen wir fest, dass die Komponenten der Position des Vektors sind gedreht werden,
„Lassen Sie uns überlegen, auf Elemente des Vektorraums einzuwirken durch Drehungen in einer physikalisch sinnvollen Weise.
Wenn Sie einen solchen physikalisch sinnvollen Transformationsbegriff ermittelt haben, fragen Sie nach
"Wenn ich einen Vektor aus anderen Vektoren baue, die so definiert sind, dass sie sich auf diese Weise transformieren, wird sich dann der resultierende Vektor auf die gleiche Weise transformieren?"
Genau das haben wir mit Position und Geschwindigkeit gemacht. Wir haben definiert, dass sich die Position auf eine bestimmte (physikalisch motivierte und sinnvolle) Weise unter Rotationen ändert, und dann haben wir festgestellt, dass sich die Position auf diese Weise ändert, dann auch die Geschwindigkeit.
Wenn Sie den zusätzlichen Begriff der Transformation von Vektoren in Vektorräume mathematisch formalisieren möchten, würden Sie sich auf ein mathematisches Gebiet namens Darstellungstheorie berufen , in dem man verschiedene mathematische Möglichkeiten untersucht, wie man auf Elemente von Vektorräumen durch Elemente von (unter anderem) einwirken kann ) Gruppen. Insbesondere betrachtet man zusätzlich einen Vektorraum Zuordnungen von einer Gruppe (oder Algebra usw.) zur Menge invertierbarer, linearer Operatoren auf einem Vektorraum . Man entscheidet sich dann dafür, bestimmte dieser Repräsentationen nach dem physikalischen Kontext zu untersuchen, nämlich danach, welche Repräsentation eine Art von Transformation ergibt, die physikalisch sinnvoll ist.
Im obigen Beispiel mit Position und Geschwindigkeit betrachten wir implizit die Darstellung definiert von , wo hier bezeichnet die Rotationsgruppe des dreidimensionalen euklidischen Raums, und wir sagen dann
"Positionsvektoren zum Transformieren als definieren unter Drehungen, und beachten Sie nun, dass gezeigt werden kann, dass sich die Geschwindigkeit auf die gleiche Weise verändert.
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