Ich stieß auf Nick Bostroms Artikel mit dem Titel Are You Living in a Computer Simulation? . Das Papier argumentiert, dass mindestens eine der folgenden Behauptungen wahr ist:
Als ich dieses Papier zum ersten Mal las, machte es für mich sehr viel Sinn; Wenn es Billionen und Aberbillionen simulierter Welten gibt, die unserer ähnlich sind, und es nur eine wirkliche Welt gibt, leben wir wahrscheinlich in einer simulierten Welt. Aber jetzt, wo ich etwas länger darüber nachgedacht habe, fühle ich mich nicht mehr so sicher.
Stellen Sie sich vor, dass wir morgen durch eine Reihe unerwarteter wissenschaftlicher Durchbrüche plötzlich in der Lage sind, unser eigenes Leben und das Leben unserer Vorfahren zu simulieren. Wir haben zwei Möglichkeiten:
Wenn wir uns gegen die Durchführung von Simulationen entscheiden, passiert nichts, aber wenn wir uns entscheiden, das Leben unserer Vorfahren und unser eigenes Leben in großem Umfang zu simulieren, dann leben wir laut Bostroms Simulationsargument wahrscheinlich in einer Simulation.
Frage: Wenn die Behauptung gilt, dass einer der drei erwähnten Sätze wahr ist, sollte das Beispiel, das ich gegeben habe, auch gelten, aber warum sollte es so sein? Warum sollte ein Knopfdruck bestimmen, ob wir in einer Simulation leben oder nicht? (Die Mathematik, mit der Bostrom seine Argumentation begründet, ist sehr einfach und nicht wirklich überzeugend.)
Vielen Dank!
Ich habe die drei Optionen von Nick Bostrum in der folgenden Tabelle umschrieben. In einer posthumanen Phase können wir Sims erstellen. Ein Sim ist ein von einem Computer simulierter Mensch, der von uns selbst nicht zu unterscheiden ist.
-------------------------------------------------- ------------- | Ein posthumaner Zustand ist nicht möglich. | 1. Wir KÖNNEN KEINE Sims erstellen. | -------------------------------------------------- ------------- | Ein posthumaner Zustand ist möglich. | 2. Wir machen KEINE Sims. | | | 3. Wir machen Sims. | -------------------------------------------------- -------------
Das OP stellt Folgendes über die Wahrscheinlichkeit fest, dass wir Sims sind.
... wenn es Billionen und Aberbillionen simulierter Welten gibt, die unserer ähnlich sind, und es nur eine reale Welt gibt, leben wir wahrscheinlich in einer simulierten Welt.
Bostrum beobachtet etwas Ähnliches (Seite 6):
Posthumane Zivilisationen hätten genug Rechenleistung, um sehr viele Ahnensimulationen durchzuführen, selbst wenn sie nur einen winzigen Bruchteil ihrer Ressourcen für diesen Zweck verwenden würden.
Bostrums Berechnung für den Anteil der Sims lautet wie folgt (Seite 7):
fsim = fpNH / ((fpNH) + H)
fp ist der Anteil der Zivilisationen, die in der Lage sind, Sims zu erstellen. Dies wäre 0, wenn Option 1 zutrifft. N ist die durchschnittliche Anzahl von Simulationen pro Zivilisation. Dies wäre 0, wenn Option 1 zutrifft. H ist die durchschnittliche Anzahl von Menschen, die in der Zivilisation lebten, bevor sie das posthumane Stadium erreichten. Und fsim ist der Anteil von Sims an allen Menschen, simuliert oder real. Auch dies wäre 0, wenn Option 1 zutrifft.
Nehmen Sie auch das „Prinzip der blinden Gleichgültigkeit“ an, dass „Sie keine Informationen haben, die sich auf die Frage beziehen, welche der verschiedenen Geister simuliert und welche biologisch implementiert sind“ (Seite 8), dann ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass einer von uns ein Sim ist .
Betrachten Sie nun die Fragen des OP:
Wenn die Behauptung, dass einer der drei erwähnten Sätze wahr ist, zutrifft, sollte das Beispiel, das ich gegeben habe, auch zutreffen, aber warum sollte es auch gelten? Warum sollte ein Knopfdruck bestimmen, ob wir in einer Simulation leben oder nicht?
Wenn wir tatsächlich einen Knopf drücken KÖNNEN und deshalb eine Simulation einschalten wollen, die in der Lage ist, eine Simulation wie oben definiert zu erstellen, dann ist das ein Beweis dafür, dass wir uns in Option 3 befinden. Wenn das passieren sollte, können wir davon ausgehen, dass wir viele Sims erstellen können . Wenn das passieren sollte, können wir Sims nicht von echten Menschen unterscheiden, das heißt, wir könnten nicht sagen, ob wir Sims sind oder nicht.
Angesichts der großen Anzahl von Sims im Vergleich zu echten Menschen und unserer Unfähigkeit, zwischen der Sim und dem echten Menschen zu unterscheiden, sind wir eher Sims als echte.
Einige Dinge sind zu beachten:
Fortschritte in der Computertechnik lassen vermuten, dass der Geist selbst ein Computersystem ist – eine Position, die als Computational Theory of Mind (CTM) bekannt ist. Computationalists sind Forscher, die CTM befürworten, zumindest in Bezug auf bestimmte wichtige mentale Prozesse. CTM spielte in den 1960er und 1970er Jahren eine zentrale Rolle in der Kognitionswissenschaft. Viele Jahre genoss es einen orthodoxen Status. In jüngerer Zeit ist es von verschiedenen konkurrierenden Paradigmen unter Druck geraten. Eine Schlüsselaufgabe für Computationalists besteht darin, zu erklären, was gemeint ist, wenn man sagt, dass der Verstand „rechnet“. Eine zweite Aufgabe besteht darin, zu argumentieren, dass der Verstand im relevanten Sinne „rechnet“. Eine dritte Aufgabe besteht darin, das Verhältnis von rechnergestützter Beschreibung zu anderen gebräuchlichen Beschreibungstypen aufzuklären.
Angesichts dieser drei oben genannten Punkte scheint von den drei Optionen, die Bostrum präsentiert, nur Option 1 möglich zu sein.
Bezug
Bostrom, N. (2003). Leben wir in einer Computersimulation?. The Philosophical Quarterly, 53(211), 243-255.
Rescorla, Michael, „The Computational Theory of Mind“, The Stanford Encyclopedia of Philosophy (Ausgabe Frühjahr 2017), Edward N. Zalta (Hrsg.), URL = https://plato.stanford.edu/archives/spr2017/entries/ Berechnungsgeist/ .
John Searle, "Minds, Brains and Programs", nachgedruckt in Haugeland, John, hrsg. Minddesign II: Philosophie, Psychologie, Künstliche Intelligenz. MIT-Presse, 1997.
Ein Punkt, auf den Sie bei Ihrer Argumentation achten sollten, ist die Unterscheidung zwischen Korrelation und Kausalität. Wenn wir uns entscheiden, Vorfahren zu simulieren, dann ist dies im statistischen Sinne ein Beweis dafür , dass andere Zivilisationen dasselbe tun würden, und als Ergebnis (wenn man Bostroms Argumentation glaubt) ein Beweis dafür, dass wir selbst simuliert sind. Aber wir lassen uns damit nicht simulieren.
"David Chalmers hat argumentiert, dass wir die 'Simulationshypothese' nicht als skeptische Hypothese betrachten sollten, die unser Wissen über die Außenwelt bedroht, sondern als metaphysische Hypothese darüber, woraus unsere Welt tatsächlich besteht." http://philosophycommons.typepad .com/flickers_of_freedom/2014/08/the-case-for-libertarian-compatibilism-a-brief-overview.html
Es ist wirklich bedeutungslos, ob wir uns in einer Simulation befinden oder nicht, wenn sie wirklich gleichwertig sind. Es wäre nicht falsifizierbar.
Die vage Art und Weise, wie die Simulation präsentiert wird, wie Bostroms Version, ist wirklich verwandt mit der Frage von Zhuanzhi, ob er ein Mann ist, der davon träumt, ein Schmetterling zu sein oder umgekehrt, oder von Descartes, der die Möglichkeit eines bösen Dämons in Betracht zieht. Jetzt nur noch verkleidet. Ich sage vage, weil rechnerische und informationelle Besonderheiten fehlen. Es wird vorgeschlagen, Ideen wie die Unschärferelation und andere rechnerische Vereinfachungen zu erklären, aber wir haben allen Grund, sie für grundlegend zu halten – 11 Dimensionen sind weitaus vielversprechender als 4.
Bostroms Ansatz ist wie der Versuch, Thermodynamik zu betreiben, ohne das System zu verstehen. Occams Rasiermesser sagt, es sei außerhalb der Wissenschaft, genau wie Descartes antwortet, bis es Beweise gibt. Ich hoffe, dass das Simulationsargument dahingehend entwickelt wird, und insbesondere mehr Aufmerksamkeit für die breitere Natur von Informationen. Aber ich sehe nichts wirklich Neues auf dem Tisch. Es ist nur „Könnte ich gerade träumen?“, das heißt, Realität beschreiben.
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Yechiam Weiss
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