Ich habe über taktisches Wählen gelesen – oft kommt es vor, dass ein Wähler eher motiviert ist, einen Kandidaten zu meiden, als einen anderen zu wählen. Taktisches Wählen gilt für viele Wahlsysteme als Risiko oder zumindest als Manipulation ihrer ursprünglichen Absicht. Ich frage mich, welche Folgen es für das Wahlverhalten hätte, wenn die Möglichkeit , Missfallen auszudrücken, explizit gemacht würde.
Was wäre, wenn die Wähler eine einzige Stimme hätten, die sie entweder für einen Kandidaten oder gegen einen anderen abgeben könnten, aber nicht für beide? Summiere sie für jeden Kandidaten und subtrahiere letzteres von ersterem, die höchste Endpunktzahl gewinnt.
Hat jemand Vorhersagen gemacht, Simulationen durchgeführt usw., wie sich das Massenwahlverhalten in einem solchen System auswirken würde? Gibt es einen offensichtlichen Grund, warum ich bei Google kein solches System sehen kann, während die standardmäßige, nicht übertragbare Einzelstimme und die Missbilligungsstimme (von denen ich eine einfache Kombination vorschlage) viel diskutiert wurden? Ist da etwas trivial „falsch“? Gehe ich recht in der Annahme, dass es taktische Abstimmungen eliminieren könnte?
Betrachten Sie den folgenden Fall: Etwa 500 Personen sind vom Typ A, B, C
Typ A bevorzugt Kandidat A gegenüber B gegenüber C Typ B bevorzugt Kandidat B gegenüber C gegenüber A Typ C bevorzugt Kandidat C gegenüber A gegenüber B
Die Gesellschaft als Ganzes bevorzugt also A gegenüber B, C gegenüber A und B gegenüber C. Wenn alle Spieler ihren am wenigsten bevorzugten Kandidaten ablehnen, wird der Gewinner der am wenigsten gehasste sein (sagen wir zum Beispiel A = -500). b=-501 c=-502| ). Dies ist jedoch kein Nash-Gleichgewicht, da vorausschauende Wähler des Typs C ihre Stimme lieber von einer Abwertung von B zu einer Aufwertung von C ändern würden (A = -500, B = 0, C = 2). Dies würde den Gewinner auf C ändern (und das ist genau die Art der strategischen Abstimmung, die das System vermeiden wollte). Dieses neue Abstimmungsmuster ist jedoch auch kein Gleichgewicht, da vorausschauende Wähler des Typs B ihre Stimmen dann eher von einer negativen Abstimmung bei A zu einer höheren Abstimmung B (A = 0, B = 500, C = 2) schwenken würden. Und dann würde C lieber seine Stimmen auf B umstellen (A=0,B=-1,C=-502). WIP
Der Gewinner wird jedoch immer noch ziemlich zufällig sein, und die Entscheidung, abzustimmen oder zu stimmen, ist immer noch eine taktische Entscheidung, die diesen Gewinner bestimmt.
Das grundlegende Problem ist Condorcets Paradoxon , das durch die Entstehung intransitiver Präferenzen verursacht wird, wenn die Mehrheit Entscheidungen trifft.
Gibt es einen offensichtlichen Grund, warum ich ein solches System nicht bei Google finden kann?
Wahrscheinlich, weil Sie nicht an Google "Range Voting" gedacht haben. Dies ist gleichbedeutend mit der Erlaubnis, jedem Kandidaten eine Punktzahl von 0, 1 oder 2 zuzuweisen (Ihr System gibt -1 für „dagegen“, +1 für „dafür“ und 0 für keine Stimme, also unterscheiden sich die Kandidaten um a konstante Punktzahl (über alle Kandidaten hinweg), wenn Sie Ihr System mit einem Range-Voting-System vergleichen, das von 0 bis 2 reicht).
Das wäre ziemlich mühsam; Sie möchten keinen Kandidaten überspringen, den Sie nicht mögen, da er dadurch mehr Punkte erhält, als wenn Sie gegen ihn stimmen, aber es bedeutet, dass Sie die gesamte Kandidatenliste durchgehen müssen, im Gegensatz zur "normalen" Abstimmung, bei der Sie Sie können nur einen Kandidaten markieren und fertig. Und es gäbe wenig Grund, einen Kandidaten zu überspringen; Es hat sich gezeigt, dass das strategische Optimum bei der Bereichswahl darin besteht, jedem Kandidaten die maximale oder minimale Punktzahl zu geben, je nachdem, ob er Ihrer Meinung nach besser oder schlechter als der „Basiskandidat“ ist. Und wenn alle entweder für oder gegen jeden Kandidaten stimmen, können Sie das Leerlassen des Namens eines Kandidaten genauso gut als "dagegen" interpretieren lassen, und schon sind Sie wieder bei der Zustimmungsabstimmung.
Bobson
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