Ich versuche, ein Rendering zu erstellen, bei dem das gerade Drahtgitter zusammen mit dem gekrümmten gerendert wird -
Gibt es eine Möglichkeit, Freestyle-Linien in 3DS Max zu rendern und sie mit einem Drahtgittermaterial zu kombinieren, damit ich ein solches Ergebnis erhalte?
Öffnen Sie zunächst den Material-Editor, erstellen Sie ein zusammengesetztes Material und wenden Sie das Material auf das Grundelement an.
Nachdem Sie nun das Verbundmaterial erstellt und auf die Geometrie angewendet haben, besteht der nächste Schritt darin, das Grundmaterial und das Drahtmaterial zu definieren .
Das Basismaterial des Schlitzes hat bereits ein Standardmaterial und seine Farbe bestimmt die Hauptfüllfarbe des Drahtmodell-Renderings (mit anderen Worten die Oberfläche), die in diesem Fall weiß sein wird. Doppelklicken Sie also auf das Grundmaterial und ändern Sie die Streufarbe in Weiß.
Fügen Sie danach ein weiteres Standardmaterial zum Steckplatz Nr. 1 hinzu {wie in Bild 2 gezeigt (stellen Sie sicher, dass es aktiviert ist)}, ändern Sie die diffuse Farbe in Ihre bevorzugte Kantenfarbe (in diesem Fall schwarz) und aktivieren Sie das Kontrollkästchen Draht des Drahtmaterial wie im Bild Nr.3.
Bildschirmfoto:
Notiz:
Wenn Sie die Dicke der Kanten ändern möchten, gehen Sie zum Parameter Größe, der sich in der Drahtzone im Rollout Erweiterte Parameter der Standardmaterialparameter des Drahtmaterials befindet.
Es ist nicht möglich, zwei Zustände derselben Geometrie gleichzeitig zu rendern, Sie müssen die Geometrie erneut rendern (mit Turbosmooth und ohne TurboSmooth) und das Ergebnis in einem Bild zusammenführen.
Rosental
Wladimir
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Wladimir
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