Nehmen Sie ein Teilchen im 3D-euklidischen Raum an. Seine kinetische Energie:
Ich muss zu sphärischen Koordinaten wechseln und seine kinetische Energie finden:
Es ist bekannt, dass:
Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, die Zeitableitungen zu nehmen, mit denen man ankommt verschiedene Begriffe mit einigen Quadraten, dann öffnen Sie es ankommend verschiedene Terme, die meisten davon mit 4 Sinus- oder Cosinus-Multiplikationen. Dann einige Terme irgendwie aufzuheben, um hier ordentlich anzukommen -Begriffsausdruck für kinetische Energie in Kugelkoordinaten. Kurz gesagt, viel Arbeit, nur um in einen einfachen Ausdruck zu kommen.
Hier meine Frage: Gibt es einen kürzeren Weg? Oder noch besser: Gibt es einen mühelosen Weg?
Es gibt einen mühelosen Weg, wenn Sie geometrisches Denken akzeptieren.
Du weißt, dass . Außerdem sind Kugelkoordinaten orthogonal, daher können Sie einfach schreiben:
Geometrisch findet man leicht: , und .
Und damit das Ergebnis:
Hier kann eine wichtige Verbindung zur Relativitätstheorie hergestellt werden. Betrachten Sie die infinitesimale Verschiebung in den kartesischen Koordinaten:
Seit der Vertreibung sollte unabhängig von den Koordinaten gleich sein, dann haben wir (über einfache Geometrie).
Somit erhält man die Geschwindigkeiten durch Division der Verschiebung von , führt zu
Wenn Sie den gesamten (quadratischen) Wert eines Vektors auf orthogonaler Basis finden, z. B. im kartesischen System oder tatsächlich das sphärische System , was Sie tun, ist einfach die quadrierten Werte jeder Komponente des Vektors zu addieren.
Betrachten wir die Geschwindigkeit und denken wir über die verschiedenen Komponenten nach:
Quadriere jeden dieser Terme und addiere sie, und das ist deine Summe im sphärischen Koordinatensystem. Einfach!
Sebastian Riese
Physiker137