Können nicht englischsprachige Charaktere englischsprachige Wortspiele verwenden?

Wäre es beunruhigend, wenn in einer originellen (nicht übersetzten) Geschichte die Charaktere, die im Universum kein Englisch sprechen, "unübersetzbare" Wortspiele / Wortspiele verwenden, die spezifisch für Englisch sind?

Mit "unübersetzbar" meine ich, dass, wenn ein Wortspiel wörtlich in eine andere Sprache übersetzt wird, es nicht ersichtlich ist, warum es lustig ist, und Sie in der Originalsprache erklären müssen, warum es lustig ist: siehe hier (archivierte Version) für einige Beispiele .

Argumente gegen Nicht-Englischsprachige mit englischspezifischem Wortspiel:

  • Mangel an Realismus kann Belletristik schaden : Zugegeben, dies gilt mehr für Fiktion, die versucht, realistisch zu sein, oder für bestimmte Leser, die mehr über ein technisches Gebiet wissen als Sie, und in meinem Fall schreibe ich nicht für ein Publikum von Linguisten .
  • Ich werde das Bauchgefühl nicht los, dass es sich nur wie eine Spielerei anfühlt : Es ist fast ein "Hinzufügen" in der Übersetzung, weil es kein Äquivalent in der Fremdsprache gibt, die Charaktere kein Englisch können und ich nicht versuche, mich anzupassen existierendes Wortspiel ins Englische, weil es keine Übersetzung ist. Es gibt sozusagen keine logische Rechtfertigung dafür, dass dieses englischspezifische Wortspiel existiert, wenn nicht um seiner selbst willen.

Argumente für poetische Lizenzen:

  • Beim Geschichtenerzählen geht es darum, eine logisch zusammenhängende Geschichte zu erzählen, nicht um Realismus : Das ist wahrscheinlich das überzeugendste Argument.
  • Dem Publikum ist es egal : Der durchschnittliche Laie kennt oder interessiert sich nicht für die Details der Übersetzung von Wortspielen, er interessiert sich mehr für eine gute Geschichte.
  • Ansonsten ist es restriktiv : Auf das logische Extrem gebracht, würde es bedeuten, dass Originalgeschichten nur in der Sprache geschrieben werden können, die von den Charakteren gesprochen wird, weil es viele Wörter gibt, die eine tiefere Bedeutung für sie haben, die einfach nicht in anderen reproduziert werden können Sprachen. Im Griechischen gibt es zum Beispiel vier Wörter für „Liebe“ , und obwohl man „eros“ mit „Lust“ übersetzen kann, ist es nicht dasselbe.

Dem Publikum ist es wahrscheinlich egal, aber mir auf jeden Fall...

Obwohl ich den Antworten zustimme, dass dies möglich ist, kann es auch untergraben werden. Doctor Who arbeitet mit einem universellen Übersetzungsfeld und trägt Redewendungen nicht gut (obwohl das zwischen den Episoden etwas inkonsistent ist).
Es könnte hilfreich sein, wenn Sie klarstellen, ob Sie über so etwas wie eine Fantasy-Geschichte sprechen, in der aus weltbildenden Gründen im Universum jeder "technisch" "Westron" spricht, der Autor jedoch praktischerweise alles für Sie ins Englische "übersetzt", oder wenn Sie interessieren sich für realistischere Fiktion, bei der Sie so etwas wie französischsprachige Leute haben, die sich nominell auf Französisch unterhalten sollen. (Ich kann möglicherweise unterschiedliche Antworten auf die beiden Fragen sehen.)
Ich sehe einige divergierende Antworten auf diese Frage, nur um das klarzustellen: Handelt es sich um übersetzte Stücke, Originalstücke, in denen Charaktere kanonisch etwas anderes sprechen, aber in Englisch geschrieben sind, oder Stücke, in denen Charaktere kanonisch sprechen und in etwas anderem geschrieben sind, aber immer noch englische Wörter schieben in ihrer Rede?
Könnte etwas vom verwendeten Medium abhängen - zum Beispiel hat "Monkey (Magic)" überhaupt keinen Versuch unternommen, lippensynchron zu sein, und wurde idiomatisch übersetzt. So schade um Tripitaka.

Antworten (9)

Ja, das ist Teil der Übersetzungskonvention

Menschen neigen dazu, Übersetzungen als eine Wort-zu-Wort-Äquivalenz zu betrachten, aber das ist es nicht. Unterschiedliche Sprachen haben unterschiedliche Grammatiken und jede Sprache Wörter für Konzepte, die in anderen Sprachen nicht klar definiert werden können. Beim Übersetzen geht es darum, Bedeutung und Absicht zu vermitteln, und Wortspiele können dabei ein wesentlicher Bestandteil sein.

Ein Teil der Übersetzungskonvention besteht darin anzunehmen, dass ein englischsprachiges Wortspiel ein ungefähr gleichwertiges Wortspiel in der Muttersprache ersetzt.


Sie können dies an guten Übersetzungen bestehender Romane sehen, wo Wortspiele in einer Sprache in ähnliche, aber unterschiedliche Wortspiele in der neuen Sprache umgewandelt werden. TvTropes nennt diese Transformationen Woolseyismen (obwohl Woolseyismen mehr als nur Wortspiele sind). Sie werden sie nicht überall finden, weil das Übersetzen schwierig ist , aber es gibt dort einige gute Beispiele.

Ich denke, Sie können hier unterscheiden: Was ich gehört habe, ist, dass sich Übersetzung normalerweise auf eine wörtliche Übersetzung bezieht, während Lokalisierung auch kulturelle Unterschiede berücksichtigt (wie Witze und gebräuchliche Ausdrücke).
@Namnodorel Ich weiß nicht wirklich, ob "Übersetzung" wörtlich gemeint ist, aber wenn ja, wäre es von geringem Nutzen. Ein Großteil der Bedeutung würde verloren gehen, wenn Sie nur einen Menschen die Wort-für-Wort-Ersetzung vornehmen lassen. Das ist es, was alte Übersetzungssoftware getan hat, und es war entsetzlich . Google Translate scheint besser zu sein, weil es versucht, Phrasen statt Wörter zu übersetzen, und das führt zu einer kohärenteren Ausgabe. Wenn Ihre Definition jedoch zutrifft, wäre dies der halbe Weg zur Lokalisierung. Es verarbeitet zum Beispiel keine Witze, aber es kann Redewendungen verarbeiten.
@Namnodorel Ich höre "Lokalisierung" nur in Softwarekontexten, um die Anpassung eines Softwareprodukts an eine lokale Kultur zu bedeuten (normalerweise einschließlich Sprachübersetzung, aber nicht ausschließlich).
@eques-Lokalisierung ist keineswegs auf Software oder die Übersetzung zwischen Sprachen beschränkt. Zum Beispiel wurde die Harry-Potter- Serie stark lokalisiert, als sie in die USA gebracht wurde. Viele der ursprünglichen britischen Begriffe wurden in ihre nordamerikanischen Entsprechungen geändert (z. B. „sherbert lemon“ wurde zu „lemon drop“, „crips“ wurde zu „chips“ usw. ) und sogar der Titel des ersten Buches wurde von "Stein der Weisen" in "Stein der Weisen" geändert.
@eques Der Kontext, aus dem ich das gehört habe, war die Sprachausgabe
@jmbpiano Ich meinte den Begriff speziell; dh der oben vorgeschlagene Gegensatz zwischen "Übersetzung" und "Lokalisierung". Ihr Beispiel scheint "lokalisiert" zu sein, aber zu sagen, dass "Übersetzung" "wörtlich" bedeutet, ist absurd \
"Übersetzen" macht das engste 1:1 zwischen einer Sprache und der anderen. „Dolmetschen“ bedeutet, das Gemeinte rüberzubringen . Klassisches Beispiel: Chruschtschows „Wir werden dich begraben“-Aussage. Was übersetzt wurde , war "Wir werden dich begraben", was wie eine direkte Drohung klingt. Was gemeint war , was hätte interpretiert werden müssen, war "Wir werden dich überleben" (du = Kapitalismus). Ein neueres Beispiel, Trump krähte, wie Putin ihn „brillant“ nannte. Das ist eine Übersetzung des Russischen. Gemeint war die „glänzende“ Bedeutung von brillant (wie in der Brillanz eines Diamanten), dh Aufmerksamkeit erregen.
Die Lokalisierung bezieht sich nur auf standortspezifische Dinge (z. B. USA vs. Großbritannien). Sprachspezifische Dinge (Wortspiele, Redewendungen) gehören zu einer kompetenten Übersetzung einfach dazu.
@Namnodorel Wie ich auf das Wort gestoßen bin, soll "Übersetzung" fast immer die Absicht so weit wie möglich idiomatisch übersetzen. Eine vollständig wörtliche Übersetzung wird als "wörtliche Übersetzung" bezeichnet. Eine wörtliche Übersetzung eines komplexen oder idiomatischen Themas ergibt für einen Muttersprachler sehr oft wenig Sinn oder klingt zumindest bemerkenswert seltsam.

Ja, nicht englischsprachige Charaktere können englische Wortspiele verwenden.

Zum Beispiel spricht keiner der Leute in Shakespeares Julius Caesar wirklich Englisch, aber es gibt kein Problem, dass es Wortspiele , einige Metren und sogar ein wenig Reime gibt – alles auf Englisch.

Ein 400 Jahre altes Theaterstück ist vielleicht nicht der beste Maßstab, um zu beurteilen, ob etwas für eine Schrift von heute angemessen ist oder nicht.
@Randal'Thor Das stimmt zwar, aber Sie hören immer noch nicht viele Leute, die sich darüber beschweren, wie schlecht ein Schriftsteller Wiliam war, oder? Und die Leute hatten Zeit, es zu verdauen und sogar ein oder zwei Bücher darüber zu schreiben.

Wäre es beunruhigend, wenn in einer originellen (nicht übersetzten) Geschichte die Charaktere, die im Universum kein Englisch sprechen, "unübersetzbare" Wortspiele / Wortspiele verwenden, die spezifisch für Englisch sind?

Das einzige Mal, dass ich „ja, es wäre irritierend“ sage (im Gegensatz zu „nein, mach dir keine Sorgen“), ist, wenn die Schwierigkeit, die diese Charaktere haben, Englisch zu sprechen, eine Nebenhandlung ist, ein Running Gag, usw. Wenn sie plötzlich eine solche Sprache verwenden, würde dies den Leser und andere Charaktere erschüttern.

Sie könnten dann entweder die Trope „Ausländer sprechen Englisch“ untergraben oder die (Neben-) Handlung vorantreiben, indem Sie die Figur erklären lassen, wie sie dieses bisschen umgangssprachliches Englisch gelernt hat.

Ich komme aus Spanien, also habe ich viel Erfahrung mit dem Lesen von Büchern in einer Sprache (Spanisch), in denen die Charaktere angeblich in einer anderen Sprache (normalerweise Englisch) gesprochen haben. Dann kann ich Ihnen die Sichtweise eines Lesers geben.

Wenn Sie eine Geschichte auf Englisch schreiben , die sich an englischsprachige Personen richtet , in der die Charaktere angeblich ihre eigene Muttersprache sprechen, aber ihre Worte uns Lesern auf magische Weise als Englisch erscheinen ( z an einem nicht englischsprachigen Ort spielen), dann haben Sie zwei Möglichkeiten:

  • Verwenden Sie nicht-englische Wortspiele, übersetzen Sie sie so wörtlich wie möglich ins Englische und hinterlassen Sie eine Fußnote, die die tatsächliche Bedeutung erklärt . Dies kann den Leser daran erinnern, dass er eine andere Welt und Kultur betrachtet, und ihn stärker mit Ihrer Geschichte beschäftigen.
    Ich werde mich immer daran erinnern, als ich als Teenager eine spanische Übersetzung von "Hackers" von David Bischoff las, stieß ich auf den Satz "El semáforo se puso en verde. Verde significa dinero." , was nicht viel Sinn machte, bis ich die Fußnote las, in der erklärt wurde, dass US-Banknoten grün sind (spanische Banknoten hatten damals andere Farben). Ich lernte das gern und erinnerte mich daran, dass diese Leute keine Spanier waren, auch wenn mir ihre Worte spanisch vorkamen.
  • Verwenden Sie englische Wortspiele, aber vorsichtig und nur für unwichtige Gespräche . Wenn Sie einen Charakter brauchen, um einen Witz zu machen oder etwas Witz zu zeigen, dann cool, machen Sie weiter, lassen Sie sie hier und da ein Wortspiel machen, aber seien Sie vorsichtig: wenn das Wortspiel einige zu offensichtlich nicht englische Elemente verwendet, oder wenn Sie verwenden es für jede Art von Situation, in der Sie die Handlung vorantreiben. Für Leser, die die Kultur Ihrer Charaktere kennen, kann es die Aufhebung des Unglaubens sehr schnell brechen.
    Ich kann mich an kein wirkliches Beispiel dafür erinnern, aber stellen Sie sich vor, Ihre Charaktere stammten angeblich aus Spanien und hießen treffend Juan, Ana, Ignacio und Lucas. Und die Handlung hing irgendwie davon ab, dass ihre Initialen das Wort JAIL bildeten ... Nun, wie praktisch, dass ihre spanischen Namen ein englisches Wort bildeten! (/Sarkasmus).
    Oder vielleicht heißt eine von ihnen "Irene" und Sie machen ein Wortspiel mit "gesehen" ... aber auf Spanisch wird "Irene" "ee-REH-neh" ausgesprochen, nicht "Auge-REEN".
    Oder sie machen Witze über den Osterhasen, obwohl das in Spanien absolut kein Thema ist. Solche Dinge können von Ihren versierteren Lesern aufgegriffen werden und die Stimmung zerstören.

Wenn Sie jedoch eine Geschichte mit einigen Teilen in einer nicht-englischen Sprache schreiben , sich aber dennoch an englischsprachige Personen richten , haben Sie nur eine Option:

  • Vermeiden Sie englische Wortspiele, wenn sie in der von Ihnen verwendeten Sprache keinen Sinn ergeben . Als englischer Leser kenne ich wahrscheinlich das alte "Warum sechs Angst vor sieben?" Witz, aber egal, wie Sie das Wortspiel ins Spanische übersetzen (entweder "¡Porque siete ocho nueve!" oder "¡Porque el siete se comió al nueve!" oder sogar "¡Porque el siete hizo un bizcocho con el nueve!" ) , es wird nicht funktionieren. Wenn Ihre Leser diese Fremdsprache lesen können, werden sie erkennen, dass der Witz in dieser Sprache keinen Sinn macht; und wenn sie es nicht lesen können ... nun, es würde sowieso keinen Unterschied machen, also tu es einfach nicht. Wenn Ihre Charaktere eine andere Sprache verwenden, müssen sie dies kohärent tun .
    Herr der Ringe , wenn sie erkennen, dass „Sprich Freund und trete ein“ ein Wortspiel ist („Sprechen“ kann sowohl „sprechen“ als auch „sagen“ bedeuten). Es gibt nur ein kleines Problem: Im Spanischen kann „sprechen“ nur „sprechen“ bedeuten; wir verwenden ein anderes Verb für „sagen“. Als ich also "Habla amigo y entra" las und dann Frodo sagte : "Hey, vielleicht bedeutet 'Habla amigo' , dass wir nur 'amigo' sagen müssen, um einzutreten" , dachte ich : "Was? Nein, warum sollte es das bedeuten? Es würde ' Di amigo' sagen , nicht 'Habla amigo'. Was steckt in deinem Hobbit-Pfeifenkraut?“

TL;DR

  • Nicht-englische Wortspiele ins Englische übersetzt: OK
  • Englische Wortspiele auf Englisch: Manchmal OK , achten Sie darauf, keine unangebrachten kulturellen Referenzen einzufügen, verwenden Sie sie auch nicht, um die Handlung voranzutreiben.
  • Englische Wortspiele ins Nicht-Englische übersetzt: VERMEIDEN
Das Herr-der-Ringe- Beispiel ist eigentlich ein gutes Beispiel, weil das Rätsel aus dem Elbischen ins Englische übersetzt wurde. Das ursprüngliche Elbisch lässt sich nicht so gut ins Spanische übersetzen, denke ich! Eine kompetente Übersetzung von Herr der Ringe hätte auch hinzugefügt, dass Frodo Gandalf fragt, ob das elbische Wort für habla auch di bedeuten kann .

Ein Sprecher einer Fremdsprache kann versehentlich ein Wortspiel oder eine Art seltsam konstruierter Phrase in der Sprache des Lesers erzeugen.

In Phillip K. Dicks Roman „The Man in the High Castle“ sagt ein japanischer Charakter, Mr. Tagomi, „Vlies-suchende kortikale Reaktion“. Eine andere Figur braucht eine Sekunde, um zu erkennen, dass Tagomi „Wollsammeln“ bedeutet.

Es scheint mir, dass man einen ausländischen Sprecher unbeabsichtigte Wortspiele machen oder versuchen könnte, Wortspiele mit humorvollen Ergebnissen wörtlich in seine eigene Sprache zu übersetzen. Dieses Gimmick erfordert eine Erklärung und kann zu oft verwendet werden.

Können nicht englischsprachige Charaktere englischsprachige Wortspiele verwenden?

Unter der Annahme, dass die Frage eher aus der Perspektive eines Autors als eines Rezensenten oder Lehrers gestellt wird, lautet die Antwort, dass der Autor diese Entscheidung treffen muss. Wie andere bereits erwähnt haben, kann dies sicherlich durchgeführt werden, und es gibt vorhandene Beispiele. Die eigentliche Frage nach dem Wortspiel weicht nicht sehr von der Hauptfrage ab.

Wäre es erschütternd, „unübersetzbare“ Wortspiele/Wortspiele zu verwenden, die spezifisch für das Englische sind?

Das könnte es sicherlich, und diese Frage hat eine Antwort, die dies sagt, sowie andere Diskussionen darüber, was umständlich ist und was nicht, sowie allgemeine Gedanken zum Sprachgebrauch in der Geschichte. Wenn du schrill sagst, denke ich an Jar-Jar Binks : Charaktere können auch dann schrill sein, wenn man kein englisches Wortspiel verwendet.

Am Ende ist es meiner Meinung nach wichtiger, wie gut es zur Geschichte passt, als wie gut es übersetzt wird. Wortspiele sind allgemein verpönt (auch bekannt als Papa-Witze). Würde die Geschichte mit einem allgemeineren Witz oder einem weisen Wort funktionieren? Ist es ein wiederkehrendes Thema oder eine einmalige Sache?

Dem Publikum ist es wahrscheinlich egal, aber mir auf jeden Fall...

Ich scheine die Frage so zu lesen, als ob Sie die Antwort hier bereits hätten. Hast du gesagt, dass du in Richtung "kein Wortspiel" lernst?

Sogar Ihre Pro-Wortspiel-Argumente werden als "poetische Freiheit" und nicht als "gutes Schreiben" abgewertet. Profitiert Ihr Storytelling von diesem besonderen Wortspiel? Ist es ohne zu eingeschränkt?

Natürlich kann die Antwort auch in diesem Fall lauten: Es schadet nicht, das Unkonventionelle auszuprobieren. Verlassen Sie Ihre Komfortzone und tun Sie das Unerwartete!

Ich hoffe, diese Antwort kann Schriftstellern helfen, die Geschichte über strenge Regeln hinausgehen zu lassen.

PS. Die Eingabeaufforderung beim Hinzufügen von Fragen auf dieser Website lautet: "Wir bevorzugen Fragen, die beantwortet werden können, nicht nur diskutiert werden." Obwohl es positiv abgestimmt wurde, öffnet sich diese Frage meiner Meinung nach eher dazu, Ratschläge zu geben, als Fakten zu finden. Mit der detaillierten Recherche, die OP bereits durchgeführt hat, hätte eine alternative, faktenbasiertere Frage lauten können: „Gibt es noch andere zu berücksichtigende Faktoren und Argumente?“ oder "Bitte helfen Sie mir, Literaturbeispiele zu finden, in denen dies vorkommt."

Einer der lustigen Teile des Sprachenlernens ist das Lernen von Vokabeln, Wortspielen, Wendungen usw., die sich einfach nicht in Ihre Muttersprache übersetzen lassen.

Jeder Englischlerner (jeder Lernende jeder Sprache) wird auf diese besonderen Dinge achten und sie verwenden, sobald sich die Gelegenheit ergibt (solange er/sie sich wohl genug fühlt, es zu versuchen).

Ein Teil des Spaßes für einen Muttersprachler, der mit einem Nicht-Muttersprachler befreundet ist, besteht darin, darauf zu achten, wann letzterer diese Sätze ein wenig falsch versteht. Es gibt sogar einen amerikanischen Cartoonisten, der mit einer deutschen Frau verheiratet ist, die sich an regelmäßigen Streifen erfreut, die sich sanft über ihre Fehler lustig machen (vermutlich mit ihrer Zustimmung).

Wenn wir andere Sprachen lernen, merken wir uns pflichtbewusst Vokabeln und Grammatik. Aber wir kennen die Sprache nicht wirklich , bis wir Dinge sagen können, die man in keiner anderen Sprache sagen kann (und bis wir Träume in der neuen Sprache haben, aber das ist eine andere Frage).

Ihre fast flüssigen Charaktere werden nicht nur die Wörter und Sätze verwenden, nach denen Sie fragen, sondern sich wahrscheinlich auch Mühe geben, etwas über sie zu lernen und daran zu arbeiten, sie zu beherrschen. Wie sie dies tun, hängt von der Persönlichkeit jedes Sprechers, den Muttersprachlern, mit denen er spricht, und dem Kontext ab. Aber es wird passieren.

Selbst dann gibt es einige Witze, die "Universalwitze" sind, wie die folgenden:

Ehefrau: Lässt mich dieses Kleid hübsch oder hässlich aussehen? Ehemann: Ich würde sagen ziemlich hässlich.

Das Wortspiel hier ist fast universell und der Gag lässt sich in fast jede Sprache gut und ohne Bedeutungsverlust übersetzen. Es funktioniert sogar in Sprachfamilien, die nichts mit Englisch zu tun haben, wie zum Beispiel in chinesischen Familien.

In bestimmten Fällen funktionieren beispielsweise japanische und englische Witze, die mit dem englischen Wort „Dream“ (Yuma auf Japanisch) ein Wortspiel machen, gut, da die beiden Wörter verwendet werden können, um die gleiche Bedeutung des Wortes Dream gleichermaßen abzudecken. Viele japanische Wortspiele beschäftigen sich mit Zahlen, die mehrere Laute haben, und diese Laute können wie echte Wörter in einer Kombination von Zahlen klingen. Dies ist dem englischen Wortspiel nicht unbekannt, da viele Zahlen auch wie andere Wörter klingen können. Angenommen, ich betitele mein Kapitel über das Einmaleins von 6 „The Joys of Six (Sex)) und Sie würden auf die Idee kommen. Es ist nicht ungewöhnlich, dass japanische Popstars und Unternehmen ihre Twitters mit einer Zahlenkombination signieren, und deshalb so viele Japanische Titel verwenden das Wort "Go": Modernes Japanisch, das eine große Menge englischer Lehnwörter aus der Besetzung nach dem Zweiten Weltkrieg enthält, wurde mir bewusst, dass Englisch auch das Wort "Go" verwendet, aber anstelle einer Zahl (5 auf Japanisch) als Aktion. Beispielsweise lautet der japanische Titel für „Speed ​​Racer“ „Mach Go Go Go“, der ein dreifaches Wortspiel enthält, da die Japaner neben dem englischen Go und der japanischen Zahl Go auch „Go“ als „Type“ in maschinellen Iterationen verwenden (Ähnlich den „Mark 1“-Bezeichnern eines Iron Man für seine verschiedenen Anzüge). Der korrekte Titel könnte also bei richtiger Übersetzung als "Mach Type 5, Go" gelesen werden. Die Super-Sentai-Serie „Kyukyu Sentai GoGoV“ (bereitgestelltes Filmmaterial für „Power Rangers: Light Speed ​​Rescue“ in den USA) ist ein noch ausgedehnteres Wortspiel. Kyu ist japanisch für 9 und Kyukyu (99) ist auch das Wort für Rettung. Das V wird als römische Ziffer Fünf verwendet und das englische Wort "Five" wurde verwendet, wenn der Name richtig ausgesprochen wurde. Die Serie war die erste, nachdem das Sixth Ranger-Konzept auf den Bildschirm kam, um einen ganzen Lauf ohne einen zusätzlichen sechsten Helden zu haben, daher unterstreicht der Name die Tatsache, dass sie sich nur auf fünf Helden konzentrieren wird. Nun, wo das Wortspiel ins Spiel kommt, ist, dass die Rescue-Themenserie 1999 debuiert wurde, was witzig genug ist, aber die Nummer 555 ist auch ein Rettungs-Themenwortspiel, da es das japanische Äquivalent von 911 in den Staaten ist. Auch hier kann es lustig sein, wenn Sie die Nuancen der beliebten Wortspiele der Sprache verstehen, erfordert aber viel Erklärung. Der Name unterstreicht also die Tatsache, dass es sich nur auf fünf Helden konzentrieren wird. Nun, wo das Wortspiel ins Spiel kommt, ist, dass die Rescue-Themenserie 1999 debuiert wurde, was witzig genug ist, aber die Nummer 555 ist auch ein Rettungs-Themenwortspiel, da es das japanische Äquivalent von 911 in den Staaten ist. Auch hier kann es lustig sein, wenn Sie die Nuancen der beliebten Wortspiele der Sprache verstehen, erfordert aber viel Erklärung. Der Name unterstreicht also die Tatsache, dass es sich nur auf fünf Helden konzentrieren wird. Nun, wo das Wortspiel ins Spiel kommt, ist, dass die Rescue-Themenserie 1999 debuiert wurde, was witzig genug ist, aber die Nummer 555 ist auch ein Rettungs-Themenwortspiel, da es das japanische Äquivalent von 911 in den Staaten ist. Auch hier kann es lustig sein, wenn Sie die Nuancen der beliebten Wortspiele der Sprache verstehen, erfordert aber viel Erklärung.

Eine weitere gute Reihe von Witzen auf Englisch sind russische Witze. Abgesehen von einigen allgemeinen Kenntnissen der russischen Kultur ist der Humor in Übersetzungen allgemein zugänglich und funktioniert gut. Tatsächlich stammen die Witze, die als die lustigsten Witze der Welt gelten (Die Sherlock-Häuser und das gestohlene Zelt), aus Russland (die Figur ist sehr beliebt und zwischen Holmes und Wattson können sie es sich leisten, viel Humor auf die Beine zu stellen Kosten der Engländer.).

Dieser "ziemlich hässliche" Witz wird nicht in allen Sprachen funktionieren, weil "hübsch" als Adverb, das "in hohem Maße" bedeutet, sowie als Adjektiv, das "attraktiv" bedeutet, nicht annähernd universell ist. Im Französischen würde beispielsweise „hübsch“ (adj) als „jolie“, „belle“, „agréable“ übersetzt, von denen keines eine adverbiale Form wie im englischen Sprachgebrauch hat.
@KeithMorrison, ich glaube, ich habe das meiste gesagt. Es sind nicht alle Sprachen, aber angesichts der großen Abweichung in sogar ähnlichen Familien ist es ein bemerkenswert gut übersetztes Wortspiel, wenn man bedenkt, dass Wortspiele ziemlich sprachabhängiger Humor sind.
Es funktioniert auch nicht in Deutsch, Niederländisch oder den meisten anderen Sprachen. „Hübsch“, was „attraktiv“ bedeutet, stammt erst aus dem 15. Jahrhundert, und das Adverb, das wir heute verwenden, ist das früheste bekannte erst aus dem Jahr 1565. Vor dem 15. fähig'. Und auf Chinesisch kann ich auch nicht sehen, dass es funktioniert. Könnten Sie ein Beispiel geben, weil ich keines finden kann.
@KeithMorrison Es könnte auf Chinesisch funktionieren; 好 wirkt als Adjektiv mit der Bedeutung „gut“ und auch als Verstärker. Meine chinesische Grammatik ist nicht gut genug, um tatsächlich ein Beispiel zu konstruieren, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es funktionieren würde,

Mit ganz wenigen Ausnahmen wollen Sie niemals den Lesefluss des engagierten Lesers unterbrechen oder seine Ungläubigkeit gefährden. Was den Fluss unterbricht, hängt davon ab, was der Fluss ist .

Wenn Sie den Leser in die nicht englischsprachigen Charaktere platzieren – wenn Sie ihnen von innen heraus ein Gefühl dafür vermitteln, wie sich die Welt für sie anfühlt –, dann können englische Wortspiele in Ordnung sein, auch wenn sie keinen buchstäblichen Sinn ergeben . (Dies gilt auch, wenn Ihre Erzählung absichtlich nicht realistisch ist.)

Wenn Sie diese Charaktere aus einer externen Perspektive betrachten – wenn es sich nicht um die POV-Charaktere handelt – UND dies eine realistische Erzählung ist, dann ist es sinnvoller, die Witze, die sie erzählen würden, in ihrer eigenen Sprache wiederzugeben, nicht in Englisch Lautsprecher würde kompensieren.