Optimale Rotationsachse eines Baseballs für seitliche Bewegung

Angenommen, ein Baseball reist um 90 M P H ; Was ist die ideale Rotationsachse für die seitliche Bewegung des Balls? (Zweinäher oder Cutter) .

Bisher denke ich, dass die folgenden Faktoren eine wesentliche Rolle bei der Bestimmung der seitlichen Bewegung spielen: Magnus Force, R P M (Vermuten R P M = 1700 ), die Höhe der Nähte (offizieller Ball der MLB, die Höhe der Stiche konnte ich nicht finden), der Luftdruck ( 1020 Millibar ( H P A )).

Obwohl ich denke, dass diese Variablen eine Rolle bei der Bestimmung der lateralen Bewegung spielen, weiß ich nicht, ob sie mit der Rotationsachse so interagieren, dass es für die Optimierung der Rotationsachse von Bedeutung ist.

Wie hängt die Richtung der Magnus-Kraft mit der Rotationsachse zusammen? Haben Sie dazu etwas recherchiert?
Ich weiß, dass die Rückwärtsdrehung des Balls zur Aufwärtskraft beiträgt (die Richtung ist also nach oben). Ich weiß, dass ein geneigter Drehwinkel eines Baseballs zur seitlichen Bewegung beiträgt. (Die Richtung der Kraft ist also nach oben und seitlich). Allerdings kenne ich die Gleichung der Magnuskraft für einen Baseball nicht. Aus Experimenten weiß ich auch, dass mehr Neigung in der Achse nicht unbedingt mehr seitliche Bewegung bedeutet.)

Antworten (1)

Es scheint hauptsächlich vom Spin abzuhängen. Siehe die comsol.com-Simulation unter https://www.comsol.com/blogs/physics-behind-baseball-pitches/

Für den Schieberegler, im Wesentlichen eine seitliche Bewegung, drehen Sie ihn einfach seitlich, von rechts nach links, wenn Sie rechts liegen, und er krümmt sich nach links. Die Rotationsachse wäre vertikal, wenn rechts die Richtung des Drehimpulsvektors nach oben zeigt. Sehen Sie sich die comsol.com-Simulationen für alle Spinning-Fälle an.

Die Nähte machen einen Unterschied, sie verursachen effektiv mehr Bewegung aufgrund einer größeren Magnus-Kraft aus demselben Spin, etwas über das Erzeugen eines Grenzeffekts, dem ich nicht folge. Das gleiche passiert mit den Grübchen im Golf. Der Luftdruck und die Temperatur tragen zu mehr oder weniger Kraft bei, und je größer der Spin, desto besser. Anscheinend macht eine langsamere Geschwindigkeit nach vorne mehr Kurve (vielleicht bis zu einem Limit), wahrscheinlich nur mehr Zeit mit dieser Kraft, also sind Kurven langsam, Slider etwas schneller. Einiges davon hat möglicherweise mit den Mechanismen zur Erzeugung dieser Drehungen zu tun, einige können höher und einige langsamer erzeugt werden, sowohl in Bezug auf die Drehung als auch in der Translationsgeschwindigkeit

Eine interessante Sache, auf die an einigen Stellen hingewiesen wurde, ist, dass ein Teil der wahrgenommenen Bewegung auf Wahrnehmungseffekte zurückzuführen ist, wenn sich der Ball von der zentralen Vision zur Peripherie bewegt. Ich habe es nicht verstanden, aber es scheint vernünftig zu sein

Das Interessante ist der Knuckleball, comsol.com hat einen Link zu einem GIF, das es zeigt, und es ist erstaunlich. Es dreht sich kaum und bewegt sich ein bisschen zufällig, sie sagten etwas darüber, warum, aber ich verstehe es nicht. Der Forkball ist ein weiterer, der mir nicht klar ist (ich kenne zwei weit auseinander liegende Finger, ich glaube, Elroy Face hat ungefähr 17 Spiele gewonnen und 1960 nur 1 verloren - ich erinnere mich).