Ich verstehe nicht, warum die Dragon-Kapsel von Space X beim ersten Start viele Male die Erde umkreisen musste, um mit der ISS zusammenzupassen ? War dies nur, um seine Geschwindigkeit anzupassen, oder um näher (wie in der Höhe) an die ISS heranzukommen?
In den Phasen, in denen es ungefähr 200 m erreicht, schien es, als könnte es direkt zur ISS hinauffahren, wie kommt es, dass es das nicht den ganzen Weg schaffen konnte.
(Außerdem sehen Sie in Scifi-Filmen kleinere Shuttles, die direkt zu Raumstationen im Orbit fliegen können. Ist das der Typ, wenn Reisen nicht möglich sind?)
Im Weltraum geht man nicht einfach "irgendwo hin". Sie müssen Umlaufbahnen anpassen, ohne zu viel Treibstoff zu verschwenden.
Wenn Sie sich in einer niedrigen kreisförmigen Umlaufbahn befinden und auf eine hohe kreisförmige Umlaufbahn gelangen möchten, sind zwei tangentiale Verbrennungen erforderlich, eine, um Ihre Umlaufbahn zu einer Ellipse zu verlängern, und eine weitere am höchsten Punkt der Ellipse, um sie wieder kreisförmig zu machen . Dies wird als Hohman-Transfer bezeichnet . Möglicherweise müssen Sie dies mehrmals tun, je nachdem, wie viel Schub Sie haben.
Wenn sich Ihre Umlaufbahn in einer anderen Ebene als die Umlaufbahn der Raumstation befindet, müssen Sie warten, bis Sie die Ebene der anderen Umlaufbahn erreichen, und dann eine seitliche Verbrennung durchführen. Möglicherweise müssen Sie dies mehrmals tun, um den Winkel Ihrer Umlaufbahn ausreichend zu ändern, wobei Sie jedes Mal eine weitere halbe Umlaufbahn abwarten müssen.
BEARBEITEN: Um dies zu veranschaulichen, wenn Ihre Umlaufbahn die Ebene der anderen Umlaufbahn in einem Winkel von 10 Grad kreuzt, bedeutet dies, dass Sie diese Ebene mit etwa einer Meile pro Sekunde überqueren. (Umlaufgeschwindigkeit mal sin (10 Grad).) Wenn Ihr Raketenmotor 1 G Schub erzeugt, müssen Sie ihn etwa 2,5 Minuten laufen lassen, um sich auf dieses Flugzeug auszurichten. (5280/32/60)
ÜBERARBEITET: Wenn Sie sich in derselben Umlaufbahn wie Ihr Ziel befinden, aber in einiger Entfernung dahinter (z. B.), können Sie aufholen, indem Sie durch einen Hohman-Transfer mit größerer Winkelgeschwindigkeit in einen niedrigeren Orbit gelangen und dann einen weiteren solchen Transfer um in die ursprüngliche Umlaufbahn zurückzukehren. Dies wird Orbit-Phasing genannt . Wenn Sie nur auf das Objekt zu beschleunigen, würden Sie in eine Umlaufbahn gelangen, die über das Ziel ansteigt und dann schließlich weiter zurückfällt, da es sich um eine höhere Umlaufbahn handelt.
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Emilio Pisanty
Jonathan.