Warum ist die Winkelgeschwindigkeit jedes Punktes um jeden anderen Punkt eines starren Körpers immer gleich?

Ich habe folgende Frage bezüglich eines idealen starren Körpers.

Erstens: Ist die Winkelgeschwindigkeit jedes Punktes um jeden anderen Punkt eines starren Körpers immer und ohne Ausnahme immer gleich?

Wenn ja, was passiert bei Präzession, bei der zwei unterschiedliche Winkelgeschwindigkeiten vorgegeben sind?

Die Frage ist nicht klar. Diesem Körper erzwingen Sie jede gewünschte Bewegung mit jeder gewünschten Winkelgeschwindigkeit. Der betrachtete Punkt bewegt sich also mit der Winkelgeschwindigkeit v/r, wobei r der Abstand zwischen den beiden Punkten und v eine von IHNEN vorgegebene Geschwindigkeit ist.

Antworten (2)

Stellen Sie sich Rotation als Manifestation einer Änderung der Koordinatenrichtung vor. Bringen Sie ein Koordinatensystem an einem beliebigen Punkt auf einem starren Körper an, und es ändert die Richtung mit der gleichen Geschwindigkeit, unabhängig von der Position des Punktes (sogar an der Rotationsachse). Aus diesem Grund wird die Winkelgeschwindigkeit auf den gesamten starren Körper aufgeteilt.

Mathematisch die Änderungsrate einer 3×3 Rotationsmatrix R Ist

D D T R = ω × R
Wo ω der Winkelrotationsvektor ist, und × das Vektorkreuzprodukt.

Für den zweiten Teil Ihrer Frage kann eine allgemeine Rotation in drei Rotationen um drei vordefinierte Achsen (wie Präzession, Nutation und Spin) oder durch eine einzelne Rotation um eine beliebige Achse zerlegt werden. In beiden Fällen erfolgt die Drehung um eine einzelne Achse, und Sie benötigen drei Parameter, um sie genau anzugeben. Entweder drei skalare Winkelgeschwindigkeiten um drei vordefinierte Achsen oder zwei Parameter für die Rotationsachse und einen für die Größe der Rotationsgeschwindigkeit.

Beachten Sie auch, dass die allgemeine Bewegung eines starren Körpers eine Rotation um eine Achse in 3D ist, gekoppelt mit einer parallelen Translation entlang derselben Achse. Die Rotation und Translation definiert eine Schraube in 3D und angesichts der Linear- und Winkelgeschwindigkeiten eines beliebigen Punktes auf dem starren Körper können die Eigenschaften der Bewegung abgeleitet werden.

Beispielsweise hat der starre Körper eine Rotationsgeschwindigkeit ω und Lineargeschwindigkeit v A irgendwann A mit Position R A irgendwann. Folgende Eigenschaften sind definiert:

  1. Die Rotationsachsenrichtung ist
    e = ω | ω |
  2. Die Rotationsgröße ist
    ω = | ω |
  3. Der Punkt C auf der Rotationslinie, der dem Ursprung am nächsten liegt, ist
    R C = R A + ω × v A ω 2
  4. Die Bewegungssteigung (Verhältnis von Linearbewegung zu Winkelbewegung) ist
    H = ω v A ω 2
  5. Die lineare Geschwindigkeit von Punkt C ist
    v C = H ω

Zusammenfassend reicht eine einzelne Rotationsgeschwindigkeit und irgendwann ein linearer Geschwindigkeitsvektor aus , um die momentane Bewegung eines starren Körpers sowohl geometrisch (Rotationslinie in 3D, Steigung und Größe) als auch analytisch (Transformation der Geschwindigkeit des starren Körpers in einen anderen) zu beschreiben Punkt).

Wie ändern sich die Koordinatenachsen, wenn sich der starre Körper @John Alexiou dreht? Bitte ping wenn du antwortest ^^
@Buraian die Änderungsrate (Geschwindigkeitsvektor) jeder Einheitsachse u ^ Ist
D D T u ^ = ω × u ^
Seit der Rotationsmatrix R aus den Säulen der drei Einheitsachsen zusammengesetzt ist, verändert sie sich ebenfalls in ähnlicher Weise
R ˙ = ω × R
Ist es das, was Sie fragen?
Nicht genau, es ist, als ob die Koordinatenachsen eine mathematische Konstruktion sind, die wir für die physikalische Situation gemacht haben, wie sich das Objekt dreht. Meine Frage ist einfach, wie Sie dieses Koordinatensystem an das physikalische Objekt anhängen
@Buraian Nehmen Sie einen physischen Körper und malen Sie einen Vektor darauf. Dies ist einer der drei Vektoren, die die Ausrichtung des Körpers beschreiben. Während sich der Körper im Raum bewegt, verfolgen Sie die Komponenten dieses Vektors als
u ^ = ( u X u j u z )
wie sie auf das Weltkoordinatensystem projizieren. Die Matrix R transformiert auf dem Körper reitende Vektoren in Vektoren auf dem gemeinsamen Koordinatensystem. Drei Einheitsvektoren, die auf dem Körper reiten u ^ , v ^ Und w ^ Produkt der 3×3-Matrix
R = ( u X v X w X u j v j w j u z v z w z )
Hmm, könnten Sie erklären, was genau das „gemeinsame Koordinatensystem“ bedeutet?
@Buraian [siehe Bearbeitung oben]. Gemeinsames Koordinatensystem ist das Weltkoordinatensystem. Es ist ein Koordinatensystem, das verwendet wird, um (Entfernungs-) Messungen an einem Trägheitsbezugssystem vorzunehmen. Wenn wir beispielsweise Kräfte beschreiben, werden die Komponenten des Kraftvektors entlang dieses gemeinsamen Koordinatensystems beschrieben. Dasselbe gilt für den Rest der Vektoren, wenn wir hoffen, Vektoralgebra zu machen (sie hinzufügen usw.).
Ich glaube, ich habe verstanden, was mich jetzt verwirrt, tatsächlich brauchen Sie kein Koordinatensystem, um es zu beschreiben. Ich kann sagen, dass der Schwerkraftvektor an meinem Massenmittelpunkt wirkt, und ich kann darauf zeigen, wo er sich befindet, ohne wirklich eine Koordinate zu definieren System. Meinen Sie also, wenn wir ein Koordinatensystem wählen, wählen wir eine Basis für den Kraftvektor? @John Alexiou [Bitte ping bei Antwort]
@Buraian - Ja, das Koordinatensystem ist der Basisvektor und nicht der Punkt im Raum, an dem etwas passiert.

Ich denke, wenn sich ein starrer Körper um einen beliebigen Punkt dreht, bleibt der Drehpunkt fest und alle anderen Punkte des starren Körpers drehen sich immer mit derselben Winkelgeschwindigkeit um diesen festen Punkt.Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Nehmen wir an, eine Scheibe dreht sich mit einer Winkelgeschwindigkeit um ihren Mittelpunkt ω Und R ist der Radius. Nun muss die Winkelgeschwindigkeit an Punkt A und B gleich sein. Wenn die Geschwindigkeit nicht gleich wäre, würde es eine relative Bewegung zwischen den Punkten A und B des starren Körpers geben, die aufgrund einer tangentialen Spannung, die aufgrund der relativen Bewegung zwischen A und B auftritt, zu einer Scherbeanspruchung führt. Daher die Form des starren Körpers Körper würde geändert werden.

Gibt es nicht auch dann eine Relativbewegung zwischen a und b? Weil ihr Abstand von der Achse unterschiedlich ist?