Kontext:
Zum Beispiel die Größe Drehmoment, → τ
Die Drehmomentkomponente um die Achsrichtung ist für jeden Punkt auf der Achse gleich, und diese Komponente wird als Drehmoment um eine Achse definiert .
Ich glaube, dass eine ähnliche Behandlung für die Winkelgeschwindigkeit versagt . Ich präsentiere ein Beispiel:
Zwei dünne Kreisscheiben der Masse m
m und 4 m4 m , mit Radien von aein und 2 a2 a , bzw. sind durch einen masselosen, starren Stab der Länge l = √ . starr fixiert24 Uhrl =24−−√ein durch ihre Zentren. Diese Baugruppe wird auf eine feste und ebene Oberfläche gelegt und rollend ohne Rutschen auf der Oberfläche so eingestellt, dass die Winkelgeschwindigkeit um die Stangenachse ω . beträgtω . Der Drehimpuls der gesamten Anordnung um den Punkt ' OÖ ' ist → LL⃗ (siehe Abbildung).
lassen θ
Der Massenschwerpunkt des Systems rotiert um die Z-Achse mit einer Winkelgeschwindigkeit ω / 5
ω / 5 .
Die vorgestellte Lösung:
Der Massenschwerpunkt des Systems liegt im Abstand von 9 l / 5
9 l / 5 von Punkt oÖ .Wenn Winkelgeschwindigkeitsvektor des Massenmittelpunkts relativ zum Punkt oÖ ist → ΩΩ⃗ ,Dann → ΩΩ⃗ wird in einem Winkel θ . seinθ von der z-Achse. Da die Geschwindigkeit des Massenmittelpunkts der Scheibe ist m ( a ω ) + 4 m ( 2 a ω )m + 4 mm ( a ω ) + 4 m ( 2 a ω )m + 4 m = ( 9 / 5 ) ein ω( 9 / 5 ) ein ω , folgt daraus | → Ω ||Ω⃗ | = | → r × → v || → r | 2|R⃗ ×v⃗ ||R⃗ |2 = | → r | | → v || → r | 2|R⃗ | |v⃗ ||R⃗ |2 = | → v || → r ||v⃗ ||R⃗ | = a ω / lein ω / l , Und damit → Ω . kΩ⃗ .k^ = | → Ω | cosθ = a ω cos( θ ) / l = ω / 5|Ω⃗ | cosθ = a ω cos( θ ) / l = ω / 5 .
Mein Problem mit der Lösung : Es scheint, dass sie die z-Komponente der Winkelgeschwindigkeit des Massenzentrums relativ zum Punkt o . berechnet haben
Ich kann nicht sehen, wie diese beiden gleichwertig sind. Die Äquivalenz dieser beiden Aussagen impliziert, dass die Komponente des Winkelgeschwindigkeitsvektors relativ zu jedem Punkt auf der Achse um die Achse dieselbe ist (ein Konzept, das für das Drehmoment funktionierte). Dies ist falsch, es kann leicht gezeigt werden (mit dem gleichen Verfahren wie das Drehmoment). Die z-Komponente des Winkelgeschwindigkeitsvektors des Massenmittelpunkts sind relativ zu verschiedenen Punkten für die Z-Achse unterschiedlich, wenn wir nach der folgenden Formel gehen:
→ ω = → r × → v a| → r | 2
ω⃗ =R⃗ ×vein→|R⃗ |2
Wo → r
Die momentane Rotationsachse und die Rollkegelbewegung stellen eine sehr ähnliche Frage. Gemäß dem letzten Absatz, in unserem Beispiel Geschwindigkeiten der Zentren der Scheiben ** nicht ** sein ein ω
Die fettgedruckte Aussage ist noch unbeantwortet.
Für einen Punkt sprechen Sie über seine Geschwindigkeit. Durch Sprachmissbrauch, für eine Achse ausgerichtet auf → n
Soweit ich weiß, ist dies kein Standard und im Allgemeinen eher zweideutig.
Es gibt jedoch eine physikalische Möglichkeit, sich dies vorzustellen. Stellen Sie sich einen (unendlich ausgedehnten) starren Körper vor, der nur eine Schraubenbewegung und/oder Drehung um die gegebene Achse ausführen kann, so dass der gegebene Bewegungspunkt in Bezug auf diesen starren Körper stationär ist. Dann ist die "Winkelgeschwindigkeit des bezüglich der Achse definierten Punktes" identisch mit der Winkelgeschwindigkeit des oben erwähnten starren Körpers.
Ich würde jedoch sagen, dass es am besten ist, nicht über die Winkelgeschwindigkeit eines so definierten Punktes zu sprechen, da dies von der Wahl des Ursprungs abhängt (sogar im gleichen Bezugssystem).
Andererseits gibt es für einen starren Körper eine sehr genaue Vorstellung von der Winkelgeschwindigkeit, die nicht von der Wahl des Ursprungs abhängt, solange Sie sich an den gleichen Rahmen halten.
Um die Winkelgeschwindigkeit eines starren Körpers zu definieren, müssen Sie das Geschwindigkeitsfeld v ( r ) kennen
v ( r ) = v 0 + ω × ( r – r 0 ) .
Es kann gezeigt werden, dass ω
So können Sie sehen , dass ω
Die Frage spricht von "der Winkelgeschwindigkeit eines starren Körpers um die 'Achse'" - dies ist eine bedeutungslose Phrase, wenn Sie den Bezugsrahmen nicht angeben. Zum Beispiel könnte man zu einem anderen Frame wechseln, der sich mit einer Winkelgeschwindigkeit Ω . um die Achse dreht
Lange Rede, kurzer Sinn: Eine Achse gibt keinen Referenzrahmen an. Sie benötigen zwei weitere senkrechte Achsen (und was sie tun), um die Geschichte zu vervollständigen.
Ich glaube, die Frage, so wie sie steht, hat viel Sprachmissbrauch und ist ziemlich zweideutig.
Winkelgeschwindigkeitsvektor eines Punktes A
EIN , relativ zu einem stationären Punkt BB :
→ ω B[EIN] = ( → R A - → r B ) × → v B [EIN]( | → r A - → r B | ) 2
ω⃗ B[EIN] =(R⃗ EIN−R⃗ B) ×v⃗ B[EIN]( |R⃗ EIN−R⃗ B|)2
Rechts. (Und ich hoffe, meine Wahl der Notation stört Sie nicht.)
Entsprechend ist der Geschwindigkeitsvektor von A
→ v B[EIN] = → v B [EIN] (radial) + → v B [EIN] (tangential)
wo
→ v B[EIN] (radial) := ( → r A − → r B ) → v B [EIN] ⋅ ( → r A − → r B )( | → r A - → r B | ) 2
so dass auch
→ ω B[EIN] = ( → R A - → r B ) × → v B [EIN] (quer)( | → r A - → r B | ) 2
Wie definieren wir formal den "Winkelgeschwindigkeitsvektor" eines Punktes um eine Achse ?
Für eine gerade, dünne Achse mit Richtung → x
→ x⋅( → r A − → r P ) = 0
Ich würde vorschlagen
→ ω P[EIN] ( Richtung → x ) := ( → x ) → x⋅→ ω P[EIN]( | → x | ) 2 .
Dementsprechend ist der Tangentialgeschwindigkeitsvektor von A
→ v P[EIN] (tangential) = → v P [EIN] ( tang. entlang → x ) + → v P [EIN] ( Tang. quer → x ) ,
so dass
→ ω P[EIN] ( Richtung → x ) = ( → r A − → r P ) × → v P [EIN] ( trans. quer → x )( | → r A - → r P | ) 2
Während die Komponente → v P [EIN] ( Tang. entlang → x ) = 0
In Bezug auf einen anderen Punkt Q
→ r A− → r P=( → r A− → r Q)−( → r P− → r Q)=( → r A− → r Q)−( → x )( → r A− → r Q)⋅→ x( | → x | ) 2 ,
und die Winkelgeschwindigkeitsvektoren → ω P [EIN]
ps
Als Beispiel präsentiere ich: [...] | → Ω | = ω / 5
|Ω⃗ | =Ω / 5 .
Ich finde dies ziemlich offensichtlich, wenn man nur Geometrie und Kinematik berücksichtigt:
Der "Rollradius um Punkt O
Ebenso ist der "Rollradius um Punkt O" des (momentanen) Kontaktpunktes der großen Scheibe mit der Tischoberfläche R l d = √( 2 ℓ ) 2 + ( 2 a ) 2 =10a , dh 5 mal den Radius der großen Scheibe.
Folglich sind fünf volle Umdrehungen des Zweischeibenkegels um seine Achse erforderlich, um eine volle Runde auf dem Tisch um den Punkt O . zu rollen.
Stellen Sie sich einen starren Körper vor, dessen Massenmittelpunkt fest ist und der sich frei um ihn drehen kann. Was sind alle erlaubten Bewegungen?
Definitionsgemäß sind bei einem starren Körper alle Abstände zwischen einzelnen Teilchen festgelegt.
Lemma 1 Bild zwei beliebige Teilchen auf einem starren Körper mit den Orten r iund r jdie sich im Laufe der Zeit bewegen. Die erlaubten Bewegungen sind so , daß die Relativgeschwindigkeiten sein müssen zwischen den Teilchen auf die Trennung senkrecht ( v i - v j ) ⋅ ( r i - r j ) = 0
hier ⋅ist das Vektorpunktprodukt und fett gedruckte Buchstaben sind Vektoren.
Nachweisen
Der konstante Abstand (quadratisch) zwischen den Punkten ist
d 2 i j = ( r i − r j ) ⋅ ( r i − r j )
Nimm die Zeitableitung und setze sie auf Null
Dd t d 2 i j =0
Verwenden der Produktregel
Dd t d 2 i j =dd t (ri−rj)⋅(ri−rj)+(ri−rj)⋅dd t (ri−rj)=2(ri−rj)⋅dd t (ri−rj)=0
und schließlich durch 2 teilen und d . verwendend t r=v bekommen
( r i − r j ) ⋅ ( v i − v j ) = 0✓
Lemma 2 Die einzig erlaubte Relativbewegung zwischen zwei Teilchen wird durch einen einzigen konstanten Vektor ωwas zu Geschwindigkeiten senkrecht dazu führt und den Abstand v i − v j = ω × ( r i − r j )
Hier × ist das Vektorkreuzprodukt.
Nachweisen
Ersetze (4) in (1) um zu erhalten
( r i − r j ) ⋅ ω × ( ( r i − r j ) )
Mit r i j = r i − r j das obige ist
r i j ⋅ ( ω × r i j ) = 0✓
Das ist hier eine versteckte Implikation. Da i und j beliebig sind und die obigen Ausdrücke für alle Teilchenpaare gelten müssen, impliziert dies, dass es mindestens ein festes ωwas (1) erfüllt, da das unten in (6) gezeigte Geschwindigkeitsfeld (1) löst. Dies schließt die Möglichkeit anderer variierender Vektoren ω i j . nicht aus die (1) erfüllen.
Denken Sie in gewisser Weise an ωals Abkürzung, um den Bewegungszustand des starren Körpers zu beschreiben, wie das nächste Lemma zeigt. Aber die Einzigartigkeit von ωkommt eigentlich von der zeitlichen Ableitung auf einem rotierenden Rahmen, wobei unter Verwendung der Geometrie ein Ausdruck für die Drehung eines Vektors entwickelt wird und dann, wenn die zeitliche Ableitung ausgewertet wird, die Eindeutigkeit einer einzelnen Rotationsachse die Eindeutigkeit von ω . wird.
Lemma 3 Der Vektor ωbeschreibt die Richtung und den Betrag der Drehung des starren Körpers, der verwendet wird, um den Geschwindigkeitsvektor aller Punkte auf dem Körper zu finden, wenn die Geschwindigkeit eines Punktes gegeben ist.
Beweis Wenn wir die Geschwindigkeit von Punkt j kennen, dann ist die Geschwindigkeit von Punkt i gegeben durch (4)
v i = v j + ω × ( r i − r j )✓
Lemma 4 Wenn ein Punkt einer reinen Translation unterliegt, behalten alle anderen Punkte die Geschwindigkeitskomponente parallel zur Rotationsachse. Die Parallelkomponente lässt sich als Anteil der Rotationsgeschwindigkeit beschreiben.
Beweis Wiederum, wenn die Bewegung des Punktes j bekannt ist als v j = hωwo h ein skalarer Wert ist, dann sind die Geschwindigkeiten aller anderen Punkte
v i = hω + ω × ( r i − r j ) ⏟ immer senkrecht zu ω
Lemma 5 Umgekehrt ist der allgemeine Geschwindigkeitsvektor v jwenn ein bekannter Ort r j, findet man mindestens einen Ort im Raum r idessen Geschwindigkeitsvektor streng parallel zum Rotationsvektor ist. Dies beschreibt die momentane Drehachse und wird gefunden mit r i = r j + ω × v j‖ ω ‖ 2
Hier ‖ ω ‖die Drehzahl ist und ‖ ω ‖ 2 = ω ⋅ ω.
Beweis Verwenden Sie (7) in (4), um zu zeigen, dass nur v i = hω ist erlaubt
v i − v j = ω × ( ω × v j‖ ω ‖ 2 )=ω(ω⋅vj)−vj(ω⋅ω)‖ ω ‖ 2
Hier verwende ich die Vektor-Tripelproduktidentität a × ( b × c ) = b ( a ⋅ c ) − c ( a ⋅ b ).
v i − v j = ω ( ω ⋅ v j )‖ ω ‖ 2 −vj
v i = ( ω ⋅ v j‖ ω ‖ 2 )ω=hω✓
Lemma 6 Der parallele Skalarwert (Pitch) ergibt sich aus der Bewegung eines beliebigen Punktes j und der Drehung mit h = ω ⋅ v j‖ ω ‖ 2
Beweis Siehe Beweis des vorherigen Lemmas.
Eli
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Jack Rod
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