Ich habe kürzlich den 8.04-Quantenmechanikkurs des MIT zu edX abgeschlossen und habe Python-Code geschrieben, um wasserstoffähnliche Elektronenorbitale zu berechnen, im Grunde nur zum Spaß. Mein Programm berechnet die Eigenzustände basierend auf , , Und und verwendet das mayavi 3D-Grafikpaket, um es zu plotten.
Meine Frage betrifft die Berechnung der , , , Und Orbitale in reellen Basen durch Superposition der (komplexen) Eigenzustände. Ich habe herausgefunden, wie das geht Und und es funktioniert wie vorgesehen.
Also, wie macht man etwas Analoges zu berechnen , , , , Und ? Wenn ich mir einige Tabellen ansehe und Muster beobachte, vermute ich, dass ich Folgendes tun muss:
und ähnlich für die Orbitale mit .
Danke für jede Klarstellung dazu. Es steht nichts Wichtiges auf dem Spiel, aber ich hoffe zu verstehen, wie das funktioniert.
Überprüfen Sie einfach die entsprechenden Kombinationen von Kugelflächenfunktionen . Tatsächlich sind die realen Funktionen Summen und Differenzen Und . Die echten Formen werden etwas später auf derselben Wiki-Seite angegeben.