Wie könnte eine Gesellschaft auf den Regeln/Konventionen eines Rollenspiels basieren? [abgeschlossen]

BEARBEITEN: Ich habe meine Frage seitdem überarbeitet, damit sie [hoffentlich] besser den Community-Richtlinien entspricht.

Ich versuche, ein Gedankenexperiment in Gang zu bringen, das versucht, eine Gesellschaft zu schaffen, deren Regierung, Kultur usw. auf den Konventionen von Fantasy-Spielen basiert: Ich möchte so viele Konventionen wie möglich einbeziehen: Videospiele, MMOs, Tabletop , LARP, der aktuelle Trend der Gamification im Alltag etc.

Eine Gruppe von Nerds erhält die Möglichkeit, ihre eigene Gesellschaft zu gründen. Nehmen wir an, sie werden in eine jungfräuliche Welt ohne menschliches Leben und [etwas, das zumindest analog zu] Magie verpflanzt wird, und dürfen einfach ihre eigene Gesellschaft auf der Grundlage dieser Regeln gründen. Wie ein LARP, aber immer. Seit mehreren Generationen haben wir eine Gesellschaft und ich bin gespannt, wie sie aussieht.

Ich mache mir nicht so viele Sorgen um die Frage, wie sie dorthin gekommen sind oder wie sie es möglich gemacht haben: Sagen wir einfach, sie haben es geschafft, und sie waren erfolgreich. Mir geht es darum, Wege zu finden, RPG-Elemente in diese Gesellschaft zu integrieren und zu versuchen zu verstehen, wie sie auf einer buchstäblichen Ebene funktionieren würden. Insbesondere, wie die Regeln und Vorschriften auf staatlicher/bürokratischer Ebene und auf der Ebene eines normalen Bürgers durchgesetzt würden.

Obwohl Magie existiert, möchte ich sie weglassen, um die Dinge einfach wegzuerklären. „Aufleveln“ wäre in diesem Szenario so etwas wie das Zählen des Fortschritts und die Anerkennung und Durchsetzung durch eine Aufsichtsbehörde. Stärke oder Charisma gewinnt man nicht auf magische Weise, man verdient es sich wie gewohnt durch Training und Erfahrung; aber diese Qualitäten würden irgendwie in einem nebulösen Prozess gemessen werden, den ich noch bestimmen muss, in welchem ​​Fall Sie mit einem Abzeichen oder einer Art Anerkennung belohnt würden, dass Sie das Niveau von ... welcher Qualität auch immer gewogen werden. Du bist stärker als dieser Typ, du bist weniger charismatisch als dieser Typ, du hast so viel magische Erfahrung, du hast viel Ruhm durch diese Tat erlangt, und das alles wird zu einem Endergebnis zusammengezählt: Du bist Level 37 ,Wie würde das funktionieren?

Bitte diskutiere. Und lassen Sie mich wissen, ob dies weiter verfeinert werden muss. Bitte und Dankeschön.

Es gibt zahlreiche Anime-Serien, die so etwas tun. Als Tipp, das Wichtigste ist, es natürlich zu machen, über solche Dinge zu sprechen. WÄHREND wir darüber sprechen, wie dieser eine Typ einen Ball 50 Yards/Meter werfen kann, sprechen sie darüber, wie ein neuer Abenteurer der Stufe 30 auftauchte und einen hohen Rang in der Abenteurergilde erlangte. Sie machen die RPG-Elemente so banal, wie Sport oder Jobs für uns sind.
Ich werde Ihnen zwei Webcomics zum Lesen vorschlagen, in denen die Welt wirklich eine Spielwelt ist: Order of the Stick (basierend auf Dungeons & Dragons) und Erfworld (wobei die Welt ein rundenbasiertes Strategiespiel ist). Letzteres könnte in Bezug auf Inspiration genau das sein, wonach Sie suchen.
Sie können meine vorherigen Fragen hier und hier sowie andere Fragen mit dem RPG-Tag genießen
Zusätzlich zu den Antworten möchte ich anmerken, dass es zwangsläufig diejenigen geben wird, die fähig sind und sich der Macht widmen, während einige einfach nur eine gute Zeit haben wollen. Es ist die menschliche Natur. Die mächtige Elite wird wahrscheinlich sowohl Gute als auch Böse enthalten.
Keine Antwort, da Sie nach realen Weltkulturen suchen, aber meine Gedanken waren sofort LARP und VR. Engagierte LARP-Spieler nehmen die Spiele sehr ernst, es gibt nationale Organisationen mit Untergruppen und unterschiedlichen Autoritätspositionen. Kombinieren Sie das mit VR und Sie könnten das meiste, worüber Sie sprechen, ohne supermoderne Technologie oder Magie erreichen. Wenn die Spieler irgendwie für das Spielen des Spiels bezahlt werden könnten – vielleicht wie viele Leute von außen ihnen folgen – dann wäre es in gewisser Weise praktisch.
"Ich verstehe, dass ich breit bin ..." Das ist eine rote Flagge für diese Frage. Vor allem in Verbindung mit den sieben Fragezeichen, die ich sehe.
Vielleicht gefällt Ihnen „Dies the Fire“ von SM Stirling (und seine etwa 11 Fortsetzungen); es dreht sich alles um dieses Thema und quetscht jeden letzten Blutstropfen aus den Theorien des Gründereffekts und des großen Mannes der Geschichte. ;D

Antworten (4)

Darauf basierend gibt es ein großartiges Beispiel - das wäre DanMachi (Kurzform). Dies ist die beste Erklärung für Ihre Art von Welt. Es ist nicht nötig, den gesamten Light Novel zu lesen, es reicht aus, nur die Wiki-Seite (die ich gegeben habe) zu lesen. Ich werde die Punkte unten erklären.

  • Jeder lebt in einer Art RPG-Welt, in der es einen eigentlichen Dungeon gibt, der ziemlich endlos ist und je nach Etage Feinde hervorbringt (je niedriger die Etage, desto stärker die Feinde).

  • Alle Monster haben einen Energiekristall in ihrer Brust, den die Abenteurer mitnehmen. Auch nachdem ein Monster getötet wurde, hinterlässt es eine Beute, die für andere Zwecke verwendet wird (Herstellung einer Rüstung oder Verwendung als magische Gegenstände usw.). Die von den Monstern genommenen Tropfen werden an die Gilde verkauft

  • Die Abenteurer gehören einer Familie an, in der ein Gott das Oberhaupt ist. Die Götter können die Abenteurer leveln (also auf Magie basierendes Leveln). Nach dem Levelaufstieg erhalten die Abenteurer eine Erhöhung ihrer Grundwerte (Stärke, PS, Geschwindigkeit usw.) und haben auch die Chance, eine seltene Fähigkeit zu erlangen. Eine Person, die das Talent hat, ein Magier zu werden, kann also die Fähigkeit für einen neuen Zauber erhalten. Die Abenteurer können aufsteigen, nachdem sie eine Heldentat vollbracht haben, dh ein Monster zu besiegen, das für sie fast unmöglich ist (weshalb viele Menschen in dieser Welt sterben). Es gibt also Bossmonster , die Abenteurer töten, um zum Levelaufstieg berechtigt zu werden. Das Töten normaler Monster erhöht nur deine Grundwerte. Drastisch aufsteigenerhöht ALLE Grundwerte UND hat die Chance, dir eine besondere Fähigkeit zu verleihen (Berserker, Jäger usw.).
  • Es gibt eine Bürokratie (die Gilde), die die Stufen der Abenteurer in den jeweiligen Familien notiert. Steigt dein Level, musst du es der Gilde melden.

Ich stelle mir vor, dass die Gesellschaft sehr ähnlich wie unsere funktionieren würde; Der einzige große Unterschied ist die Existenz von Nivellierung.

In einigen (Videospiel-)Rollenspielen ist die Wirtschaft vollständig spielergesteuert, sodass sich der Markt sehr ähnlich wie in der realen Welt verhält. Zugegeben, Sie hätten wahrscheinlich ein paar neue Märkte; nämlich die der Abenteurer. Leute, die hinausgehen und verschiedene Quests abschließen, die erledigt werden müssen. Wenn die Schöpfer verschiedene lauernde Gefahren wie Drachen, Kulte, uralte Hexenmeister usw. hinzufügen würden, würde dies den Abenteurern etwas zu tun für Geld geben.

Die Nivellierung hingegen wäre eine interessante Veränderung in der Gesellschaft. Wie wir sicher wissen, wird im wirklichen Leben Kraft durch den Einsatz von Kraft gewonnen, und zwar ziemlich langsam. In dieser Welt können Sie nur durch Level an Stärke gewinnen. Für eine Weile können Sie also möglicherweise nur 50 Pfund auf einmal aufnehmen. Dies wird sich nicht erhöhen, nur weil Sie Gewichthebereinheiten machen. Dies würde sich erhöhen, wenn Sie aufsteigen, und wahrscheinlich mit einer merklichen Rate. Sie könnten jedes Mal, wenn Sie leveln, 10 Pfund zunehmen. Meiner Meinung nach würde dies durch Magie erreicht werden. Keine magierähnliche Magie, sondern eine, die einfach in der Welt existiert und allem sagt, wie man existiert. Die Gesetze der Magie, wenn man so will.

Wenn Sie dies in eine feudale Gesellschaft bringen, wären die an der Spitze vermutlich die höchsten Ebenen (vorausgesetzt, es gibt keine Obergrenze). Diejenigen, die am härtesten trainierten und kämpften, waren in der Lage, niedrigere Ebenen zu schlagen, sodass ein militärischer Anführer von jemandem ausgeschaltet werden konnte, der eine Reihe von Ebenen höher war als sie. Vermutlich würde dies bedeuten, dass das Militär Zeit mit Abenteuern verbringen würde, damit es sein Militär auf einem höheren Durchschnittsniveau halten kann als jedes andere Militär oder jeder Einzelne. Es würde das Militär mit Geld versorgen und ihnen Erfahrung verschaffen.

Ich verbessere meine Fähigkeiten ständig bei der Arbeit, aber sie nennen es nur "Training" =/

Das Aufsteigen hat sicherlich seine Auswirkungen, aber um sich von den anderen Antworten abzuheben, möchte ich das Konzept von Phoenix Down s untersuchen (das trotz des Namens von echten Phönixen geerntet werden kann oder nicht oder tatsächlich so aussieht Federn, in eurer Gesellschaft).

Nehmen wir an, es funktioniert bei jedem, der (a) derzeit tot ist und (b) aus Gründen der Verschwörung nicht tot ist (obwohl dies Zivilisten zu versehentlichen, posthumen Verschwörungsdetektoren macht). Je nach Angebot kann es unglaublich teuer sein, nur für hochrangige, gut vernetzte und/oder Strafverfolgungsbehörden verfügbar sein – oder es kann so kostenlos sein wie Pfefferminzbonbons für die wirklich extremen Sportarten (wie Abenteuer, wie in anderen beschrieben Antworten).

Übrigens, wenn Phoenix Downs nur bei einigen Leuten - "Spielern" - funktioniert, haben Sie mindestens eine Zwei-Klassen-Gesellschaft, in der die NPCs aufgrund ihrer verständlichen Nichtbereitschaft, getötet zu werden, mehr oder weniger als Bürger zweiter Klasse enden . Dies könnte möglicherweise abgemildert werden, wenn niemand weiß, ob sie ein Spieler sind oder nicht, bevor sie wiederbelebt werden – wenn Sie vermuten, dass Sie es sind, und falsch geraten, erhalten Sie keine zweite Vermutung – aber im Allgemeinen die Könige und die Tyrannen in eurer Gesellschaft werden gleichermaßen aus den Reihen der Unsterblichen gezogen.

Was natürlich zu einer Fülle von Geschichten über den Helden führen kann, der die Welt vor dem uralten schlummernden Bösen rettet , genau weil dieses uralte schlummernde Böse vom nächsten armen Idioten mit Phönix niedergestreckt werden kann, um all das bröckelnde Do-not- Beleben Sie Anzeichen einer Herausforderung.

Jetzt habe ich das Bild von jemandem, der Cthulu CPR gibt, in meinem Kopf

Der Anime/Light Novel KonoSuba spielt in einer ähnlichen Welt. Jede Person auf der Welt hat Statistiken, Fähigkeiten usw., die von einer magischen Gildenkarte verfolgt werden, die jede Person bei sich trägt. Von einem Meta-Standpunkt aus scheint die Welt von einer angeborenen Form von Magie zu laufen, die es sogar „weltlichen“ Charakteren ermöglicht, das auszuführen, was wir als übernatürliche Handlungen bezeichnen würden. Mit der Diebesfähigkeit Stehlen kannst du beispielsweise jemand anderem aus der Ferne einen Gegenstand stehlen.

Für Ihr Szenario denke ich, dass die Hauptfrage, die die Gesellschaft prägen würde, darin besteht, wie die „Spieler“ aufsteigen. Wenn Sie Macht von einer angeborenen magischen Kraft, einem höheren Wesen, wie King of Snakes erwähnt, oder einer anderen neutralen, unparteiischen Methode erlangen, könnte die Gesellschaft tatsächlich einem typischen Fantasy-Reich ähneln. Wenn das Aufsteigen jedoch auf einer Bürokratie, einem Ritual oder einer anderen Form von spielergesteuerter Aktion basiert, werden Sie Fraktionen bekommen, die versuchen, die Methode des Aufsteigens zu kontrollieren. Vielleicht werden geschichtete Klassen entstehen, in denen diejenigen, die die Fähigkeit haben, aufzusteigen, eine Art Adel sind und den Eintritt in ihre Reihen sehr streng kontrollieren.