Ich spiele mit dem Gedanken, ein Brettspiel zu entwerfen. Ich mag die Idee eines Hexagon-Fliesen-Setups (à la Catan). Es würde einige verschiedene Ressourcenkategorien geben; Ich versuche herauszufinden, wie viele. Jede Kachel hätte eine Zahl von 1 bis 6, die jeder Ressourcenkategorie zugeordnet ist und die Zahl darstellt, die Sie treffen oder schlagen müssten, wenn Sie einen W6 würfeln, um diese Ressource zu erwerben. Und Sie würden einen Würfelwurf pro Ressourcentyp erhalten. Im Interesse der Fairness möchte ich, dass jede Kachel den gleichen Gesamtwert hat – wahrscheinlich der Boden des erwarteten Rollwerts mal der Anzahl der verschiedenen Ressourcen.
Wenn ich zum Beispiel nur einen Ressourcentyp hätte (nennen wir es Ressource A), dann möchte ich, dass jede Kachel einen Gesamtwert von 3 hat, was trivialerweise bedeutet, dass ich eine einzigartige Art von Kachel hätte, die hatte für Ressource A den Wert 3. Ein Würfel würfelt diesen Wert auf genau eine Weise.
Wenn ich zwei Ressourcentypen hätte, Ressource A und Ressource B, dann würde ich wollen, dass der Gesamtwert jeder Kachel 7 ist. Wenn ich es brutal forciere, weiß ich, dass es 6 verschiedene Permutationen von 2W6-Würfen gibt, die sich zu 7 addieren ( 1 & 6, 2 & 5, 3 & 4, 4 & 3, 5 & 2, 6 & 1). In diesem Fall hätte ich also 6 einzigartige Arten von Kacheln. Aber was wäre, wenn ich drei Ressourcentypen mit einem Gesamtwert von 10 haben wollte? Oder vier Würfelwürfe mit insgesamt 14?
Ich frage mich also, wie lautet die Formel, um dies zu verallgemeinern? Insbesondere die Anzahl der Permutationen, für die sich n Würfel zu einer Gesamtzahl von m addieren. Und erkläre es so, als wäre ich einfach – es ist lange her, seit ich diese Art von Mathematik gemacht habe. Ich bin neugierig auf meine eigene Bereicherung sowie auf die (theoretisch) praktische Anwendung, um zu bestimmen, wie viele einzigartige Kacheln ich möglicherweise enthalten könnte.
Die Anzahl der Möglichkeiten für Würfel zu summieren ist offensichtlich für Und . Überlegen Sie für die anderen, wie viele verschiedene Zahlen, die auf dem ersten Würfel erscheinen, es Ihnen ermöglichen, eine Summe von zu bilden mit den Zahlen auf dem anderen Würfel. Für , als Beispiel, egal was Sie auf dem ersten Würfel würfeln, es gibt eine Möglichkeit, mit dem anderen Würfel eine Sieben zu machen. Für , du kannst jedoch kein a würfeln beim ersten Würfel und dann insgesamt auf beiden Würfeln.
Da es für eine gegebene Zahl auf dem ersten Würfel höchstens eine Möglichkeit gibt, mit dem anderen Würfel die gewünschte Summe zu bilden, ergibt diese Zählung das gewünschte Ergebnis. Es ist leicht zu sehen, dass wenn die Nummer lautet und wenn die Nummer lautet .
Das Plotten kommt sehr gut heraus:
Gemäß Ihrem Kommentar können wir dies etwas auf eine allgemeinere Situation ausdehnen: Sie möchten die Anzahl der Möglichkeiten haben Würfel mit Werten dazwischen Und Summe zu einem Wert . Mathematiker sagen, dass dies a ist -Zusammensetzung von mit dem größten Teil höchstens .
Dies ist ein nicht triviales Problem. Siehe diese Seite . Die Lösung stellt sich als Koeffizient von heraus im Polynom
Für kleine Werte von es ist am besten, dies von Hand oder per Computer zu berechnen. Bei großen Werten gibt es Näherungsverfahren, wie auf dem oben genannten Link beschrieben.
Die Anzahl der Permutationen, die eine Summe von ergeben beim Rollen 6-seitiger Würfel ist:
Zum Beispiel die Anzahl der Permutationen, die eine Summe ergeben beim Rollen Würfel ist:
Die Anzahl der Summe von Würfeln ist kann als Koeffizient von gefunden werden im Ausbau von .
Wenn ZWEI Würfel geworfen werden:
Weil Koeffizient von Ist im obigen Ausdruck bedeutet es, dass es gibt Kombinationen, die sich ergänzen .
Wenn DREI Würfel geworfen werden:
Als Koeffizient Ist im obigen Ausdruck bedeutet das, dass es gibt Kombinationen, die sich ergänzen .
Gebruiker
Hammer Bro.