Lorentz-Boost-Matrix für eine beliebige Richtung in Bezug auf die Schnelligkeit

Wir haben die Lorentz-Boost-Matrix für einen Boost in x-Richtung in der Klasse abgeleitet, in Bezug auf die Schnelligkeit, die aus Wikipedia lautet:

Angenommen, der Schub erfolgt entlang einer Richtung N ^ = N X ich ^ + N j J ^ + N z k ^ ,

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Wie verallgemeinere ich dies auf einen Schub in eine beliebige Richtung, und was ist das Ergebnis? Jede Hilfe wird sehr geschätzt.

Einfach mit Rotationsmatrizen konjugieren.
Ich habe dieses Problem selbst gelöst, also sollte ich vielleicht eine Antwort schreiben. Trotzdem danke.
Ja solltest du auf jeden Fall.
@MarkEichenlaub, ich habe eine Antwort gepostet, die funktioniert, aber ich interessiere mich für Ihre Methode mit den Rotationsmatrizen. Würdest du mehr Infos dazu geben?

Antworten (3)

Haben Sie Wikipedia - Lorentz-Transformation - Proper Transformations versucht ?

Ich denke, das ist fast das, was Sie brauchen:

[ C T ' X ' j ' z ' ] = [ γ γ β X γ β j γ β z γ β X 1 + ( γ 1 ) β X 2 β 2 ( γ 1 ) β X β j β 2 ( γ 1 ) β X β z β 2 γ β j ( γ 1 ) β j β X β 2 1 + ( γ 1 ) β j 2 β 2 ( γ 1 ) β j β z β 2 γ β z ( γ 1 ) β z β X β 2 ( γ 1 ) β z β j β 2 1 + ( γ 1 ) β z 2 β 2 ] [ C T X j z ]

Danke! Das ist, was ich brauche, aber meine Frage ist, wie Sie aus den Lorentz-Boost-Matrizen entlang der x-, y- und z-Richtung kommen?

Diese Antwort beschreibt, wie Ereigniskoordinaten transformiert werden S Zu S ' Koordinaten wann S ' bewegt sich mit allgemeiner Geschwindigkeit v In S rahmen.

Mit dem YouTube-Video The General Lorentz Transformation kann dies auf folgende Weise erfolgen:

Lassen R = R ( C T , X , j , z ) In S , und dasselbe Ereignis in S ' Sei R ' = R ' ( C T ' , X ' , j ' , z ' ) . S ' entfernt sich von S mit Geschwindigkeit v .


Räumliche Koordinaten

Ignorieren der C T Abhängigkeit von R Und R ' vorerst schreiben R als Summe zweier Vektoren, von denen einer parallel ist v , eine senkrecht dazu.

R = R + R .

Da nur die Parallelkomponente dazu v nicht Lorentz-invariant ist, können wir schreiben:

R ' = R + γ ( R v T )

Umschreiben, verwenden R = R R :

R ' = R R + γ ( R v T )

R ' = R + ( γ 1 ) R γ v T

Schreiben R als:

R = R v ^ v ^ = R v v | v | 2

wir haben:

R ' = γ v T + R + ( γ 1 ) R v v | v | 2

Erweitern Sie die Bedingungen von R ' :

X ' = γ v X T + X + ( γ 1 ) ( X v X ) | v | 2 v X + ( γ 1 ) ( j v j ) | v | 2 v X + ( γ 1 ) ( z v z ) | v | 2 v X

j ' = γ v j T + j + ( γ 1 ) ( X v X ) | v | 2 v j + ( γ 1 ) ( j v j ) | v | 2 v j + ( γ 1 ) ( z v z ) | v | 2 v j

z ' = γ v z T + z + ( γ 1 ) ( X v X ) | v | 2 v z + ( γ 1 ) ( j v j ) | v | 2 v z + ( γ 1 ) ( z v z ) | v | 2 v z


Zeitabhängigkeit

In der Standardkonfiguration ist die C T Abhängigkeit transformiert sich zu:

C T ' = γ ( C T v X C )

Wo v X ist: die Komponente ( X ) von welchem ​​Ereignis auch immer, wir transformieren Lorentz in Richtung der Bewegung des grundierten Rahmens ( S ' ), mal die Geschwindigkeit ( v ) der Bewegung von S ' . Jetzt S ' bewegt sich nicht entlang des Positiven X Richtung nicht mehr, also ersetzen v X mit v R : Dies ist die Komponente von R in der Richtung von S ' -Bewegungseinheit-Vektor v ^ mal die Geschwindigkeit v . Also haben wir:

C T ' = γ ( C T v R C ) = γ C T γ X v X C γ j v j C γ z v z C


Matrixform

Bringen Sie die obigen Gleichungen in Matrixform unter Verwendung der Notation: β = v C Und β = | β | :

( C T ' X ' j ' z ' ) = ( γ γ β X γ β j γ β z γ β X 1 + ( γ 1 ) β X 2 β 2 ( γ 1 ) β j β X β 2 ( γ 1 ) β z β X β 2 γ β j ( γ 1 ) β X β j β 2 1 + ( γ 1 ) β j 2 β 2 ( γ 1 ) β z β j β 2 γ β z ( γ 1 ) β X β z β 2 ( γ 1 ) β j β z β 2 1 + ( γ 1 ) β z 2 β 2 ) ( C T X j z )

Das ist auch die Matrix, die in Thomas ' Antwort angegeben ist , also sind wir fertig.

Sie wirken mit einer willkürlichen Drehung auf den Schub in eine Richtung.

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